Dungeon of Elements & colon; Ako Frogdice vytvoril bránu pre príležitostných RPG hráčov

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 24 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Dungeon of Elements & colon; Ako Frogdice vytvoril bránu pre príležitostných RPG hráčov - Hry
Dungeon of Elements & colon; Ako Frogdice vytvoril bránu pre príležitostných RPG hráčov - Hry

Obsah

Pang a Michael sa k nám pridali na poschodí v PAX East, aby si rozprávali o svojej novej hre: Dungeon of Elements. Oni navrhli hru apelovať na príležitostných a hardcore hráčov podobne, s pomalým, zvládnuteľným úvodom k pojmom, ako sú zásoby, boj a ďalšie.


Niekoľko zvýraznení z videa

Frogdice Prah hráči sú asi 50% ženy, vyšší ako priemer pre textové RPG. Pang a Michael veria, že je to kvôli silnému zameraniu na rozprávanie príbehov a komplexné budovanie vzťahov v ich pretrvávajúcom vesmíre, ktorý pokrýva všetky hry z ich štúdia. Pang tiež navrhuje hry, ktoré im požičiavajú jemnú, ale účinnú ženskú perspektívu.

Frogdice hráči sú veľmi angažovaní. Pretrvávajúca povaha príbehu, ktorý Frogdice Studios spája s každou ďalšou hrou, vybudovala dlhoročnú, lojálnu a angažovanú skupinu hráčov - niekedy doslovne zábere! Okrem in-game interakcií a každoročných stretnutí, niekoľko hráčov sa stretol s manželmi prostredníctvom hry, a tím kreditov ich hry s tým, že vedie k asi 20 detí (vrátane Pang a Michael 2 dcéry)!


Chcieť viac?

Môžete sa dozvedieť viac o threshhold, Dungeon of Elements a všetky skvelé hry avaialble z tohto talentovaného tímu na stránkach Frogdice.