Obsah
Prach: Elysijský chvost rozkročí plot medzi veľmi príjemné a mierne nudné. Pre každý aspekt, ktorý má pravdu, využíva aj iné voľby dizajnu, ktoré môžu potenciálne obťažovať niektoré typy hráčov. Dovoľte mi, aby som sa rozčlenil s členením podľa kategórií hráčov:
Akčné Junkies
prach je akčná adventúra, ktorá pochádza zo stále známeho modelu Metroidvania, ktorý v posledných rokoch napodobňoval toľko hier. Boj je extrémne tekutý. Prach vyhodí z rúk zblízka, zatiaľ čo jeho sidekick, Fidget, zvláda kontrolu davu s jej útoky na projektily. Akcia je väčšinou zábavná až do konca hry (viac o tom v momente)
Bookworms
Nakoniec ma prekvapilo, ako dobre prach je príbeh bol. Stručne povedané, hráte ako vzkriesená duša bez pamäti hľadajúcej odpovede na to, kto ste. To znamená, že neodmietnite hru pre svoju amnéziu klišé. Na rozdiel od väčšiny hier, ktoré používajú amnéziu ako lenivý spôsob, ako sa vyhnúť vývoju postavy, amnézia má svoj účel a je skutočne v centre pozornosti. prach je osobný príbeh.
Pre strach zo spoilérov, len viete, že príbeh je v podstate o tom, že zastavujete charakter Hitlerovho typu od formovania sveta k jeho vôli, pričom ničíte konkrétnu rasu ľudí.
stavitelia
prach využíva veľmi základný vyrovnávací systém. Dostanete body Skill vždy, keď sa postavíte vyššie od zabíjania nepriateľov a získavania bodov skúseností. Môžete použiť tieto zručnosti bodov na obvyklé podozrivé: Sila, Obrana, Magic a Luck. Tento systém dodáva slušnú motiváciu všetkým bojom, ktoré budete robiť, ale nie je to dosť hlboké, aby ste si udržali hodiny a hodiny hry.
prach tiež poskytuje hráčovi crafting systém, ktorý je pomerne základný a nie naozaj všetko, čo pozoruhodné. Je však funkčný a veľmi intuitívny. Developer šiel tak ďaleko, že ho vytvoril tak, že si môžete remeselne vyrobiť predmety, zbrane a brnenia kdekoľvek.
prieskumníci
Prieskum v prach bola pre mňa najviac sklamaním. To je krátke tým, že využije niekedy neslávne "back-tracking", populárny Metroid série. Mapa pomáha, ale nie je dostatočne presná, aby ste vždy vedeli presne kam ísť. Môžete tiež warp medzi zónami pomocou bodov uloženia, ale warp sa často nedostanú dosť blízko k cieľu, ktorý sa snažíte dosiahnuť tak, aby ste sa obmedzili na tedium.
Rovnako ako u iných hier v štýle Metroidvania, na mape sú umiestnené skryté prvky. Ale nenašiel som žiadnu skutočnú radosť pri hľadaní uvedených položiek, pretože často neboli dosť úžasné na to, aby si to vyžadovali.
Audiofily a vizuáli
Verím, že väčšina nájde prach zvukového doprovodu. Nič z toho nie je obzvlášť úžasné, ale ani jeden z nich nie je zlý. Vizuály na druhej strane sú jednoducho nádherné z hľadiska farieb a animácií znakov.
verdikt
Podobne ako som spomenul o hudbe, prach nie je ani hrozné ani výnimočné. Najlepší spôsob, ako ho môžem opísať, je jednoducho ho nazvať „primeraným“. Príbeh, bojová mechanika a vizuály sú prach je jasných silných stránok. Dal by som osobitný dôraz na príbeh ako koniec sám robí hru stojí za to hrať pre ľudí, ktorí majú dobrý príbeh. Avšak pre mňa prach začalo sa opotrebovávať, je to vítané skôr, než hra skončila. Posledná fáza pred finálnym šéfom je dlhá a náročná. Plus, musíte bojovať so šéfom 3 alebo 4 krát, aby ste ho porazili. Zistil som, že tá časť hry je veľmi nudná.
S týmto vedomím to chápete prach je v niektorých ohľadoch zázrak, keď si uvedomíte, že bol navrhnutý a naprogramovaný jedným človekom - Dean Dodrill. Ale mali by ste ísť von a kúpiť prach ak nie ste schopní ho získať zadarmo prostredníctvom PS Plus? Možno. Ak nemôžete získať dostatok Metroidvania klonov, tento určite pridá nejaké pekné prvky na štandardné cestovné tak, že budete pravdepodobne nájsť aspoň mierne príjemné
Naše hodnotenie 6 Prach: Elysiánsky chvost obopína plot medzi veľmi príjemným a mierne únavným.