Obsah
Keby ste mi v každom okamihu svojho života povedali, že budem hrať Dungeons and Dragons Neveril by som ti. Vyrastal som pod veľmi známou spoločenskou normou, že D&D bola pre naozaj divných ľudí.
Počkať! Vážne, nestrieľajte.
Alebo zap. Alebo čo tam máte v ruke. Ešte som neskončil. Aspoň mi dovoľte, aby som dokončil svoj príbeh skôr, ako sa rozhodnete, že ma zblázňujete v odvetnom vyhlásení.
Nie je to ako keby som predtým nehral rovnako podivné hry. Iste, hral som konzolu a PC hry, pretože som bol schopný hovoriť, ale na strednej škole som začal hrať MUD a MMO - najviac podivín z tých, ktoré sú textovo založené MUDS. Úplne som sa ponorila do sveta hier Iron Realm. Skúšal som niekoľko ďalších spoločností, ale nič sa nezdalo byť v porovnaní s kvalitou a ľahkosťou ich systémov. Začal som s ich svetom Achaea, a nakoniec zahŕňal Lusternia (aj keď som hral v každej z ich hier). Vytvoril som postavy, ktoré bránili meno a národ. Postavy, ktoré mali rodiny (to sú skutočné postavy ostatných hráčov) vrátane matiek a otcov. Bratia a sestry. Manželia a deti. Stal som sa rytiermi, zlodejmi, bojovníkmi a zlými upírmi. Stretol som sa s úžasnými ľuďmi a užil som si naozaj zábavné hranie rolí a hrateľnosť. Všetko len s niekoľkými písmenami tečúcimi na obrazovke.
Takže myslím, že na konci je naozaj hlúpe si myslieť, že po hraní niečoho takého by som sa pozrel na D&D a predstavil by som len hru, v ktorej ľudia rozprávajú vtipne a obchádzajú okolo imaginárnych zbraní.
Až na to, že to nie je naozaj to, čo som si myslel vôbec.
Myslím, že niekedy v živote sme sa zabalené okolo týchto vnímanie vecí. D&D je táto naozaj zábavná RPG hra, ktorá môže byť čokoľvek, čo chcete. Iste, existujú pravidlá a skripty, ktoré treba dodržiavať. Čokoľvek však chcete zmeniť, môžete.
Na PAX East v Bostone som stál v rade so skupinou šiestich ďalších priateľov, aby som sa naučil hrať. Po troche zmätku sme si sadli s DM, ktorého som si hneď obľúbil. Hneď na to vysvetlila, že sa jej môžeme kedykoľvek opýtať čokoľvek, čo by sme chceli, a že sme sa nemuseli obávať, že nevieme, čo máme robiť.
Okamžite som ukradol tie najlepšie postavy: Elf Ranger. Som tak trochu fanúšikom tejto rasy, takže pochybujem, že by som mohol hrať nejakého iného (možno ľudského).
Bolo to naozaj zábavné prechádzať dej a hovoriť medzi mojimi priateľmi rozhodnúť, čo budeme robiť.
Bolo to tiež náročné zaoberať sa silnými a slabými stránkami vašej postavy - to všetko spôsobom, ktorý sa cítil omnoho skôr a reálne ako videohra. Hoci sme mali veľa hlúpeho momentu, kde sme sa všetci smiali a dohadovali o rozhodnutiach alebo činoch, učiť sa, ako sa vysporiadať s vecami, bolo niečo, čo som robil sám, namiesto toho, aby som len tlačil tlačidlo, ktoré bolo pripojené k virtuálnej akcii na obrazovke.
Napríklad moja postava mala slabé charizma, ale pri pozorovaní silné zmysly. V dôsledku toho nemohla ľahko presvedčiť ľudí alebo získať od nich informácie. Príbeh môjho života, že? No, keď sme oslovili iných ľudí (všeobecne ľudí), stalo sa to problémom. Mal by som zostať v pozadí, číhať v tieni mojich kamarátov, keď pozorujem ich reakcie a slová?
Než som to vedel, dve hodiny šli veľmi rýchlo a boli sme nútení odísť. Nebolo to však skôr, ako sa mi podarilo vystreliť šípku do oka pyramídy, v ktorej sa nachádzal dav zlých chrámových uctievateľov, a potom nás všetkých zabili.
Elf Ranger (Jamie): "Počúvaj, poďme len strieľať to bláznivé pozerajúce sa oko v pyramíde a dostať sa k nemu. Nevedia, že sme tu. Tá vec pre mňa vyzerá dosť zle. Akonáhle vedia, že sme tu, možno nikdy nedostaneme šancu.
Súdruhovia: * ticho *
Elf Ranger (Jamie): "Len to robím." * Šípky šípky *
DM: "Chýbaš a upozornil si všetky stráže."
Elf Ranger (Jamie): "Ohhhh, môj zlý."
Áno, pozerám sa späť na toto rozhodnutie a myslím, do pekla, ak by som to neurobil znova!
Moje neúspechy v tom, že som bol úspešný pri vynechaní charizmy alebo vojenskej stratégie, som odišiel od toho stola úplne inou osobou. Teraz môžem s absolútnou istotou povedať, že D&D nie je veľký, strašidelný, drak, ktorý vás núti k tomu, aby ste sa pozerali na blízkych pozorovateľov. Je to dokonale zábavná, mierne podivínská (ale hej, to je v týchto dňoch) a podivne uspokojujúci spôsob hry.