E3 Vyhodnotenie a hrubé črevo; Tlačová konferencia Bethesda

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 12 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 3 Smieť 2024
Anonim
E3 Vyhodnotenie a hrubé črevo; Tlačová konferencia Bethesda - Hry
E3 Vyhodnotenie a hrubé črevo; Tlačová konferencia Bethesda - Hry

Obsah

Minulý mesiac všetci hráči čakali v očakávaní na E3 Tlačové konferencie, aby nám ukázali a wow nás, čo majú varenie pre svoje publikum. V tomto roku mal E3 niekoľko dobrých prezentácií medzi svojimi tlačovými konferenciami, ale aj niekoľko okamihov na ceste. Takže v podstate to bol normálny vzduch a cestovné pre E3.


Prirodzene, z fór do živého chatu Twitch sa vždy zdá, že medzi hráčmi, ktorí uprednostňujú rôzne konzoly, je obrovská konkurencia. Niekedy je príjemné vidieť spoluhráčov, ktorí sa držia svojich preferovaných systémov, ale častejšie sú aj formy zaujatosti, tvrdých slov a nepríjemných spamerov. Pre tento súbor hodnotení E3 je v pláne komentovať a posudzovať obsah a celkový tón tlačových konferencií. Zapôsobili na hráčov a dávali svojim verným fanúšikom niečo, na čo sa môžu tešiť, alebo tento rok pustili loptu? Takže bez ďalších okolkov začnime s prvou zo skupiny: Bethesda.

Úvod a celková dĺžka:

V porovnaní s konferenciami, ktoré nasledovali, bola tlačová konferencia v Bethesde dosť krátka. To však neznamená, že je to v žiadnom prípade zlyhanie. Samotný začiatok konferencie mal zaujímavú atmosféru, ktorá smerovala späť do starého 8-bitového počítačového systému. S ich prvým prívesom Quake Champions Bethesda udržiava ich povesť výroby prívesov, ktoré sú nádherné sledovať a zábavné reagovať. Akcie rôznych bojovníkov bojujúcich počas prívesu sa dokonale zladili s hudbou.


Aj keď to bol nádherný a dobre-vyrobené príves Bethesda dokázala v minulosti, že ich prívesy niekedy sú lepšie ako ich výrobky, ako s. Elder Scrolls Online, Diskusia po traileri o ich plánovaných turnajoch bola zameraná hlavne na tých, ktorí milujú zemetrasenie a dokonca ísť na výstižne pomenovaný Quake-Con. To so mnou nebolo úplne rezonujúce, ale som si istý, že títo zomrú zemetrasenie fanúšikovia jedli, že info.

Malé výplne a nie veľa VR:

Odtiaľ Bethesda smerovala k menším hrám a obsahu. Odhalili Elder Scrolls Legendssystém kartových hier, ktorý sa zdal veľmi podobný systému Magic the Gathering Kartové hry z minulosti. Prirodzene, pokryli svoje základy týkajúce sa Falloutu novými aktualizáciami Úkryt Fallout a predvádzanie niektorých z plánovaných DLC pre Fallout 4.


Oni tiež išli do detailov o tom, ako dávali všetkým členom Elder Scrolls Online plný prístup ku všetkým pretekom a oblastiam v hre. Je pekné vidieť, že Bethesda konečne vyriešila jeden z veľkých problémov v hre: exkluzívny obsah, ktorý je vyňatý z väčšiny bežných kópií hry. Je to však trochu neskoro, pretože je to už dva roky od jeho vydania na PC. Bethesda sa tiež trochu zmienila o svojej práci na VR, ale okrem toho sa veľa nehovorilo, že v dielach sú hry.

Roztiahnutie momentov a zvýraznení:

Môže to znieť ako Bethesda neuskutočnila v tomto roku impozantnú prácu od všetkého, čo bolo povedané tak ďaleko, ale prirodzene, že mali pár hier v rukávoch, ktoré upútali pozornosť ich divákov a vašich. Bethesda sa držala pevne Dishonored 2 Od svojho jediného prívesu v posledných rokoch E3, ale predviedli niektoré veľmi pôsobivé hrateľnosť a sprisahania bodov na ich konferencii. Dishonored dve umožní hráčovi hrať ako Emily alebo Corvo, hoci sa zdá, že Emily by mohla byť tou najlepšou voľbou, pretože sa zdá, že má jedinečný súbor právomocí a schopností.

Hra zobrazená počas konferencie bola impozantná, prinajmenšom s časovým cestovaním, úžasnými zmyslami stratégie a sprisahaním, ktoré vyzerá, že má veľa zvratov. Bethesda tiež celkom prekvapila: Skyrim Remastered pre PS4 a Xbox One. Počas jej krátkeho prívesu sa neukázalo veľa partií, ale prostredie a detaily, ktoré boli dané remasterovaným verziám, vyzerali úžasne. Nakoniec mali krátky príves na novú hru korisť series. Tento príves bol prvý z mnohých prívesov, ktoré sa zdajú mať zvláštny zmysel pre zmätok a myseľ-ohýbanie sprisahania a nastavenia v obchode pre tých, ktorí si ju kúpili.

Záverečné myšlienky:

Výkonnosť Bethesdy počas ich konferencie mala svoje maximá a minimá. Tam bolo dosť, aby fanúšikovia Bethesda sledovali, ako žijú a z domova, aby sa cítili, že sa majú v budúcnosti tešiť. Zdalo sa však, že konferencia sa sústredila na toľko rôznych hier na rôznych platformách, že tam bola len hrstka hier, ktoré dostali silnú reakciu z davu. Konferencia sa zdala byť celkovým jackom všetkých obchodov: nič nebolo fúkania mysle, ale nič sa nezachovalo hodne alebo hrozné.

Keď vidím, že častejšie, ako nie, pomáha hodnotiť tieto hodnotenia, povedal by som, že konferencia Bethesda bola solídna C + alebo B-.

Súhlasíte s mojím hodnotením? Akékoľvek pripomienky alebo argumenty? Ak áno, zanechať komentár a zostať naladení na GameSkinny pre viac E3 Hodnotenia a herné novinky. Ak ste konferenciu nevideli, pozrite sa na jej nahrávanie na Youtube.