E3 Vyhodnotenie a hrubé črevo; Tlačová konferencia spoločnosti Microsoft

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 15 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
E3 Vyhodnotenie a hrubé črevo; Tlačová konferencia spoločnosti Microsoft - Hry
E3 Vyhodnotenie a hrubé črevo; Tlačová konferencia spoločnosti Microsoft - Hry

Obsah

Minulý mesiac všetci hráči čakali v očakávaní na tlačové konferencie E3, aby nám ukázali a wow nás s tým, čo varili pre svoje publikum. V tomto roku mal E3 niekoľko dobrých prezentácií medzi svojimi tlačovými konferenciami, ale aj niekoľko okamihov na ceste. Takže v podstate to bol normálny vzduch a cestovné pre E3.


Prirodzene, z fór do živého chatu Twitch sa vždy zdá, že medzi hráčmi, ktorí uprednostňujú rôzne konzoly, je obrovská konkurencia. Niekedy je príjemné vidieť spoluhráčov, ktorí sa držia svojich preferovaných systémov, ale častejšie sú aj formy zaujatosti, tvrdých slov a nepríjemných spamerov. Pre tento súbor hodnotení E3 je v pláne komentovať a posudzovať obsah a celkový tón tlačových konferencií. Zapôsobili na hráčov a dávali svojim verným fanúšikom niečo, na čo sa môžu tešiť, alebo tento rok pustili loptu? Konečne sme sa dostali na posledné dve konferencie, ktoré sú obe veľké mená v hernom svete. Zdvihnúť chrbát stáda je Microsoft.

Spustenie spustenia:

Microsoft prišiel s húpaním od samého začiatku s Xbox One S. Je pekné, že Microsoft dáva svojim fanúšikom prístup k ich hrám za nižšiu cenu, ale s malým pamäťovým priestorom je otázkou „stojí to za to“? Samozrejme, že spoločnosť Microsoft pokryla svoje základy svojimi exkluzívami. Nasledujúci Xbox One S bol Gears of War 4 ktorý mal peknú zdĺhavú prezentáciu jeho hry, ktorú hral hlasový herec Laura Bailey. Hra vyzerá nádherne a má všetky šialené násilie, ktoré fanúšikovia série mohli dúfať.


Na tému strelcov, Microsoft mal tie v piky v tomto roku.Tom Clancy's The Division a Battlefield One Na konferencii sa tiež objavili vystúpenia, ale na konferencii v Ubisofte to nebolo sklamaním. Jedným z posledných oznámení konferencie bolo, že Halo Wars 2 bolo v prácach, takže je bezpečné povedať, že majitelia Xboxov majú v budúcnosti veľa strelcov.

Zombie a bojové hry, Oh My!

Prechod od strelcov k zombie Konferencia spoločnosti Microsoft mala veľa. Štvrtá splátka v Dead Rising Zdá sa, že seriál má silnú vianočnú tému s dátumom vydania v decembri. Neočakávalo sa, že by v júli počul nejakú sviatočnú hudbu, najmä keď videl chlapa, ktorý zomrie. Príves pre Stav úpadku 2 Nebolo to tak zjavné o tom, čo hra má pre fanúšikov k dispozícii, ale vyzeralo to, že má potenciál. Počas konferencie sa konalo aj zdravé množstvo bojových titulov. Inštinkt zabijaka má v dielach nový charakter a Tekken 7's príves vyzeral nádherne a predstavoval Akuma s slim fest s Heihaci.


Dôraz na hardvér:

Spoločnosť Microsoft tiež venovala krátku časť o nových funkciách, ktoré prichádzajú do vlastníctva vlastníkov konzoly Xbox. Nezávislosť jazykového regiónu a implementácia Cortany sa nezdali byť tak vzrušujúce. Využívanie hudby na pozadí a nastavenie novej platformy Arena pre online zápasy sa však zdalo byť užitočné a žárli mi, že môj PS4 nebude mať taký druh liečby. Tieto nové funkcie v hornej časti funkcie Xbox Play Anywhere robia z konzoly Xbox One úplne vyvedenú konzolu.

Zaostrené na Indies:

Jeden prekvapujúci fakt, že Microsoft vo svojej konferencii poukázal na to, že majú čoskoro nejaké veľmi pôsobivé indie hry. Hry ako Vnútri, Cuphead, Nižšie a sme šťastní urobil veľmi silný dojem. Sme šťastníS prívesom, najmä, nechal ma chcú viac o jeho veľmi zvláštne a surrealistický svet.

Zaujímavosťou je, že expanzívny výber hier od spoločnosti Microsoft mi pripomínal konferenciu spoločnosti Sony na minuloročnom E3.

Veľké zbrane:

Aj keď indie hry Xbox One mali svoj čas zažiariť, spoločnosť Microsoft tiež predviedla niektoré impozantné tituly, ktoré predstavovali výbuchy a gigantické zvieratá. Nie je o ňom veľa informácií Scalebound, ale hrateľnosť ukázaná na konferencii ukázala, že obrovské nepriateľov a spolupráca medzi drakmi a ľuďmi by mohla byť taká nádherná, ako je epická.

Krátke demo Final Fantasy XV mal hráč bojujúci proti humongous Titan, známy zvolaný v Konečná predstava volebné právo. Rozsah bitky bol jednoducho úžasný a hudba, ktorá hrala počas nej, mala správnu úroveň humbuku.

Celkové pocity a ukončenie

Microsoft bol veľmi konzistentný: začali s novým hardvérom a končili ďalším „doplnkom k rodine Xbox“. Chlapci v spoločnosti Microsoft dali projektu Scorpio veľa humbuku ako „najsilnejšiu konzolu tejto generácie“, ale nie príliš veľa. Konferencia spoločnosti Microsoft bola veľmi pôsobivá s množstvom hier, nových aj starých, a niektoré nové funkcie pre hardvér konzoly. Týkali sa každej kontroly v zozname „E3 to do“. To neznamená, že konferencia bola bezchybná. Počas prezentácie boli určite nízke body, ako napríklad hranie Forza Horizon 3 alebo nové vylepšenia Minecraft, ktorá prekročila svoje uvítanie.

Jedna vec, ktorá sa opakovala a obťažovala, bolo oznámenie pred takmer každou hrou, že to bol „Xbox a Windows Exclusive“. Prvých párkrát to bolo v poriadku, ale po chvíli sa to zdalo zbytočné. Aj počas prívesov by sa v spodnej časti obrazovky nachádzali malé vložky alebo aktualizácie, zvyčajne s informáciami, ktoré sme už poznali, ktoré odhadzovali ponor a odvádzali pozornosť od prívesov a hrateľnosti. Keď zvážim výhody a nevýhody celej konferencie, poskytol by som spoločnosti Microsoft solídny B +. Nebolo to perfektné, ale bolo to tak veľa a mali nejaké skutočné epické momenty hrateľnosti a vydaní, ktoré vzrušili ich publikum.

Súhlasíte s mojím hodnotením? Akékoľvek pripomienky alebo argumenty? Ak áno, zanechať komentár a zostať naladení na GameSkinny pre viac E3 Hodnotenia a herné novinky. Ak sa chcete pozrieť na celý zážitok pre seba, môžete si ho pozrieť na Youtube.