E3 Hands-On & dvojbodka; Dračí koruna

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 5 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 22 November 2024
Anonim
E3 Hands-On & dvojbodka; Dračí koruna - Hry
E3 Hands-On & dvojbodka; Dračí koruna - Hry

Nie je žiadnym tajomstvom, že som nadšený pre nadchádzajúci titul VanillaWare a Atlus Dračí koruna, Od prvých správ som počul o hre až do najnovších prívesov (Preklad Amazon a preklad hry), Bol som tak nadšený pre túto vec. Včera na E3 som mal šancu hrať.


Akonáhle som bol schopný, išiel som rovno do stánku Atlus Games na E3, aby som si prezrel Dragon's Crown. Miesto bolo vyzdobené v umení hry a všetko to vyzeralo báječný.

Dostal som sa na demo hry spolu s tromi ďalšími. Jeden z ostatných hráčov bol robotníkom v stánku. Pomohol nám počas celej hry nás naučiť, ako správne ovládať naše postavy. To sa stalo dostať sa do toku hry oveľa jednoduchšie.

Je tu toľko dobrých ísť na túto hru nemám kam začať. Najzrejmejšia vec je grafika hry. Bez ohľadu na kontroverzný charakter umeleckého smeru, nepriateľov, prostredia, všetko je jednoducho krásna. Je to len čistý očný cukrík.


Všetci mechanici Dragon Crown sú skvelí. Bojovanie je tak zábavné. Pummeling svojich nepriateľov s širokým spektrom útokov každý znak má len tak odmeňujúce. Nielen to, ale zdá sa, že každá postava má svoj vlastný, veľmi špecifický súbor ťahov s prekrytím medzi dvoma.

Hral som ako Amazon. Svoju zbraň roztrhala na nepriateľov a mala dosť veselý (a užitočný) zadok pokles útok. Môj obľúbený pohyb jej bol ten, v ktorom obvinila a nechala stratiť mocný útok so svojou sekerou, čo ju prinútilo, aby ho trochu pustila.

Veľmi sa mi páčilo, že ste mali útoky, ktoré vám umožnia pustiť zbraň. Nielen, že vám dal extra sadu neozbrojených ťahov, ale aj tie silné útoky sa zdali byť ešte silnejšie.

Ovládacie prvky boli veľmi intuitívne. Hral veľmi hladko a cítil sa veľmi citlivo. iba problém, ktorý som mal s tým bol fakt, že beh sa cítil ťažko. Hráči môžu bežať buď dvojitým poklepaním na analógovú páčku alebo stlačením blokovacieho tlačidla a zároveň dopredu. Nakoniec som sa však dostal na kĺb.


Tam je zlodej charakter, ktorý nasleduje po vašej strane okolo, ktorá otvára poklad truhly a dvere pre vás. Vo vnútri truhly s pokladom sú veci ako predmety, zlato atď. Niektoré položky sú použiteľné v úrovni, ako napr. Kuše a ohňostroj (nie je si istý, či je to jeho meno).

Položky, ktoré môžete vyzdvihnúť, majú obmedzené použitie, ale sú veľmi zábavné. Pridajú pekný prvok do Dragon's Crown v prípade, že sa nudíte, keď porazíte ľudí so základným pohybom vašej postavy.

Medzi segmentmi, kde hráči bojujú s nepriateľmi, vstupujú do mesta. V týchto oblastiach sa môžu členovia strany pobaviť a zaútočiť na seba bez toho, aby utrpeli akúkoľvek škodu. Nie je to najúžasnejšia funkcia, ale pridáva to trochu mimoriadny pôžitok keď ste v meste.

V najnovšom gameplay trailer, tam bol trochu s vyzdvihnutím dobrodruh kostí oživiť je. Pracovník stánku, ktorý s nami hral, ​​vysvetľoval, že tieto kosti by boli použité na privolanie spojencov NPC k vašej strane. Nemal som šancu ich vidieť, ale som nadšený, že ich môžem skontrolovať, keď je hra vydaná.

Dokonca aj menu v Dragon's Crown sú úžasné. Je len niečo impozantné o tom, ako lesklý hra sa cítila.

Dostal som šancu hrať verziu PS3. Zajtra mám v pláne skontrolovať verziu Dragon's Crown PS Vita. Ak je to dosť dobré, možno to budem musieť vyzdvihnúť, aby som mohol so mnou vziať hru všade, keď to vyjde.

Výraz na mojej tvári, keď som si uvedomil, že Dragonova koruna nevyjde až do augusta.