E3 Hands-On & dvojbodka; Sonic a hrubého čreva; Stratený svet

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
E3 Hands-On & dvojbodka; Sonic a hrubého čreva; Stratený svet - Hry
E3 Hands-On & dvojbodka; Sonic a hrubého čreva; Stratený svet - Hry

Obsah

Na E3 deň 2, som sa zastavil v stánku Nintendo vyskúšať si ruku Sonic: Stratený svet, Som fanúšikom série napriek mnohým chybným vydaniam. Skúšal som to s opatrným optimizmom a bol som príjemne prekvapený.


Po prvé, Sonic: Lost World je pravdepodobne jedna z najroztomilejších hier, aké som kedy videl z hľadiska charakteru a dokonca úrovne dizajnu. Všetko je tak jasné a farebné a na obrazovke vyzerá úžasne.

úrovni, alebo aspoň dizajn jednej úrovne, ktorú som hral, ​​je veľmi kreatívny. Úrovne sa necítia ako tradičné úrovne zvuku alebo dokonca nové úrovne zvuku. Úroveň, ktorú som hral, ​​bola ako nič, čo som predtým videl v 2D plošinovke. Dobre prúdilo.

Ako sa hra Flow?

Sonic: Lost World nehrá alebo sa necíti ako tradičná alebo dokonca nová hra Sonic. Namiesto toho mi pripomína kúsok Donkey Kong Country Returns. Toto však funguje vo svoj prospech.

Na rozdiel od starších hier Sonic, kde by ste mohli vybudovať tonu rýchlosti a nakoniec naraziť na nepriateľa alebo špicu podlahy a naozaj zmariť svoj groove, tento hrá trochu pomalšie na prvom mieste, ale stále sa cíti dostatočne rýchlo, aby sa hra Sonic.


Vzhľadom k tomu, že sa pohybuje trochu pomalšie, hráč má väčšie povedomie o svojom prostredí a môže sa prispôsobiť tomu, aby sa ubezpečil, že nie sú šokovaní tým, že hit a stratí všetky svoje prstene, pretože nie je schopný zastaviť pred spustením do nepriateľa.

Keď už hovoríme o nepriateľov, tam je jeden zvlášť, ktorý stál na mňa v demo: ten, ktorý vás chytí, keď sa pokúsite zaútočiť.

Rovnako ako najnovšie hry Sonic, môžete zabiť svojich nepriateľov pomocou útoku útoku domov. Jeden z nepriateľov v hre však chytí hráča a drží ho. To nepoškodzuje samotného hráča, ale keď sa objavia environmentálne riziká a iní nepriatelia, predstavuje to výzvu. Títo nepriatelia majú byť preskočení, nie konfrontovaný.

Kontrola Freak

Kontroly boli jednoduché, ale účinné. Môžete skočiť, môžete zaútočiť, môžete spustiť a môžete točiť. Keď vykonávate útok pri skákaní, môžete odskočiť získať výšku. To možno vykonať až trikrát a je to potrebné na prekonanie niektorých prekážok.


Bol som veľmi ohromený tým, čo som videl v stánku Nintendo. Ak ste fanúšikom seriálu, Sonic: Lost World is rozhodne stojí za to skontrolovať.