E3 a hrubého čreva; Stojí za to nasledovať po prvých dvoch dňoch & quest;

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 11 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
E3 a hrubého čreva; Stojí za to nasledovať po prvých dvoch dňoch & quest; - Hry
E3 a hrubého čreva; Stojí za to nasledovať po prvých dvoch dňoch & quest; - Hry

Obsah

Každý rok sa hráči tešia najväčšiemu dohovoru venovanému videohrám, Electronic Entertainment Expo - alebo E3. E3 trvá asi 5 dní, pretože veľké herné spoločnosti ako Sony a Microsoft majú svoje vlastné tlačové konferencie, ktoré oznamujú pripravované hry. Prvé dva dni expo dominujú prívesy a hracie zábery, zatiaľ čo posledné tri sú vyhradené pre demá na podlahe showroomu, ktoré si môžu vyskúšať novinári a testeri hier. Otázkou je, či stojí E3 po prvých dvoch dňoch?


Okrem tlačovej konferencie

S ročnou hodnotou očakávania fúkané v prvých 2 dňoch úplne úprimne ruiny skúsenosti pre tých, doma.

Tlačové konferencie sú najsledovanejšou udalosťou počas celého veľtrhu, a to z dobrého dôvodu. Každá spoločnosť má jedinečnú tlačovú konferenciu, ktorá predstavuje svoje nové konzoly, príslušenstvo, hry atď., Ktoré sa vydajú niekedy v blízkej budúcnosti. Jedná sa o vrcholy E3 pre divákov doma, ktorí nie sú šťastní, aby sa na expo osobne.

Keď sa tlačové konferencie skončili a skončili, všetko, čo zostalo, je pre novinárov, aby hrali demá a vyjadrili svoj názor na hru alebo nahrali zábery do médií, ako je YouTube. Ale naozaj nie je potreba sledovať živé vysielanie hry na podlahe showroomu, pretože to nemá žiadny význam pre tých, ktorí sú doma. Iste, je pekné vidieť, čo hra skutočne vyzerá, ale keď sú nahrané video hry, sú zvyčajne sprevádzané komentárom a poznámkami, ktoré nie sú prítomné počas živého vysielania.


E3: Pokles

S vyvrcholením expo, ktoré sa odohráva počas začiatku, zvyšok vyzerá ako ustavičný úpadok, pretože všetok humbuk sa v tom čase rozptýlil. Demá sú skvelé a všetko, ale nie je to uspokojivé pre tých, ktorí sú doma. Diváci nie sú schopní cítiť vzrušenie a očakávanie hrania hry, ktorá nebude zvyknutá aspoň jeden rok, ako to robia novinári a testeri. To samo o sebe je to, čo podkopáva humor E3.

S ročnou hodnotou očakávania fúkané v prvých 2 dňoch úplne úprimne ruiny skúsenosti pre tých, doma. Tí, ktorí sa zúčastňujú na výstave, sa môžu pobaviť, zažiť všetko a nahlásiť to všetkým. Ale to jednoducho nie je to isté, ak to nemôžete zažiť z prvej ruky.

Ako môže E3 zmeniť?

Jednou z myšlienok je rozprestierať firemné a vývojárske tlačové konferencie medzi prvými 3 dňami. Napríklad, v pondelok sa uskutoční tlačová konferencia spoločnosti Microsoft, v utorok Nintendo a Sony v stredu. Nechajte deň 4 na testovanie dema ako obvykle a na 5. deň zatvorte expo s bangom - každá spoločnosť a developer by si mali zachrániť svoje najväčšie odhalenia. To bude účinne udržať publikum doma a osobne naplnené vzrušenie, očakávania a udržať humbuk v celej expo.


E3 by mohla byť otvorená aj pre širokú verejnosť pre tých, ktorí buď vyhrali lotériový vstup na vstup alebo rezervovanie vopred alebo iným spôsobom. Aby sme boli spravodliví, niektoré časti expo (napríklad tlačové konferencie) by mali byť zatvorené, ale podlaha by mala byť otvorená pre nás všetkých. Dúfajme, že to môže zmeniť E3 a mať humbuk vydrží viac ako 48 hodín.

Aké sú teda vaše myšlienky? Stále stojí E3 za pozeranie po 1. a 2. dni?