Nedávno prepustený Star Wars Battlefront 2 dostalo veľkú odozvu od fanúšikov v súvislosti s rozsiahlymi mikrotransakciami a systémom loot box. V tomto bode bolo dobre zdokumentované, že systém kreditov a odmien sa zdá byť skreslený voči hráčskej základni s cieľom podporiť ďalšie výdavky po počiatočnej investícii vo výške 60 až 80 USD.
Mnohí fanúšikovia zistili, že s cieľom odomknúť a hrať ako jeden z hier "hrdinovia" - jeden z niekoľkých hlavných postáv z Hviezdne vojny franchise - človek by musel hrať až 40 hodín. A ak by sa niekto pokúsil odomknúť všetok obsah, ktorý je v hre k dispozícii, buď by si museli zarobiť kredity prirodzene v celkovom čase približne zodpovedajúcom šiestim mesiacom, alebo preskočiť celý proces tým, že zaplatia celkovú sumu 2 100 USD na odomknutie vecí hneď.
Samozrejme, väčšina hráčov Battlefront II neboli s týmto modelom spokojní a nebáli sa, aby EA vypočuli svoje sťažnosti. V reakcii na odpor, EA riadne reagovala na celkovú negatívnu reakciu na progresívny model hry. Na oficiálnom S EAdechtové vojnysúvisiaci Twitter, generálny riaditeľ DICE Oskar Gabrielson to povedal:
Je dôležité poznamenať, že nepovedali, že by odstránili model lootovej skrinky a mikroplatby z hry navždy, ale skôr, než môžu vykonať zmeny v hre, ktoré by lepšie vyhovovali systému, zmenšovali jeho dôležitosť alebo vo všeobecnosti upravovali hry. progresie. Ako to bude mať vplyv na celkovú hru je ešte potrebné vidieť, a dátum, kedy sa mikro-transakcie vráti, je neznámy, ale dúfajme, že akékoľvek zmeny sú vykonané v záujme hry a hráča.
Star Wars Battlefront II je teraz k dispozícii pre PC, Xbox One a PS4. Zostaňte naladení na GameSkinny pre viac noviniek Battlefront II ako sa vyvíja!