Byť najväčším bojovníkom všetkých čias sa nestane cez noc. Trvá to veľa tréningu, veľa vtipov a veľa pizazzov. s UFC 3G.O.A.T. Režim vydania kariéry, EA Sports vyzerá, že ponorí hráčov do sveta boja v boji o viac ako len boj.
V novom prívese, ktorý predstavuje režim, hráči zistia, že kariéra v UFC 3 bude expanzívnejšia ako v predchádzajúcich rokoch. Ak chcete vziať veci na ďalšiu úroveň, EA používa to, čo nazýva "Real Player Motion, ktorý robí každý pohyb, štrajk a kombináciu realistickejším, citlivejším a odmeneným." V tom, čo developer dúfa, že bude najzaujímavejším vstupom do franšízy, RPM bude údajne pracovať v spojení s režimami prispôsobenia prehrávača a novými funkciami zvonenia a zvonenia, aby sa dosiahla nová úroveň detailov.
V predchádzajúcich sériách boli kariérny postup diktované udalosťami, ktoré sa odohrali vo vnútri kruhu UFC. Avšak, UFC 3 je pripravený pridať k tejto rovnici vrásku rozšírením sféry vplyvu tak, aby zahŕňala rôzne úlohy počas a medzi zápasmi. Hráči sa budú nielen spoliehať na výkonnosť, aby vyšplhali na pozície a zabezpečili viac fanúšikov a zmlúv, ale budú tiež „robiť propagačné voľby“ medzi jednotlivými kolami v Octagone, ktoré ovplyvnia postup.
UFC 3 je nastavený na vydanie 2. februára na Xbox One a PlayStation 4. Hráči, ktorí si objednajú Champion Edition, získajú prístup UFC 3 tri dni skôr.
Zostaňte naladení na GameSkinny pre viac noviniek a informácií UFC 3, ako sa vyvíja.