Zobrazenia skorého prístupu a dvojbodka; Beyond Flesh a Blood je krvavý sci-fi mech Shooter

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 25 August 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Zobrazenia skorého prístupu a dvojbodka; Beyond Flesh a Blood je krvavý sci-fi mech Shooter - Hry
Zobrazenia skorého prístupu a dvojbodka; Beyond Flesh a Blood je krvavý sci-fi mech Shooter - Hry

Obsah

Za telom a krvou, vyvinutý spoločnosťou Pixel Bomb Games, je hra, ktorú chcem byť dobrá. Chcem ju milovať, chcem ju chváliť. Predtým, než môžem, ale má len niekoľko otázok, ktoré predpokladám, bude stanovená prostredníctvom svojho času na Early Access.


Čo je to?

Set v budúcom post-apokalyptickom Manchestri, hráte ako Ethan Cunningham ovládajúci mechs - tak naozaj ovládate machov. Máte handlera Javinder Chowdriho, ktorý vám pomáha hovoriť, čo treba urobiť. Britské prostredie je niečo nové, čo bolo skôr osviežujúce. (Kedy si naposledy videl hru v Severnom Anglicku?

Čo je trochu hrubé okolo okrajov?

Existuje niekoľko problémov mimo, Prvým je, že dialóg môže niekedy chvíľu trvať. To vás núti zostať v jednej oblasti, umelo predĺžiť hranie. Buď môžete preskočiť dialóg, alebo uložiť dlhú konverzáciu, keď sa pohybujete, môže fungovať.


Zdá sa, že hra bola postavená pre kontroléry, pretože mnohé z klávesových príkazov sú len nesprávne - ako keby ste chceli stlačiť Q, keď to znamená CTRL. Zdá sa, že niektoré z kľúčových väzieb majú skrytú duálnu funkciu. Môžete uvoľniť skenovanie, ktoré zdôrazňuje všetkých nepriateľov v tejto oblasti. Bohužiaľ, zdá sa, že aj rakety.

Animácia múdry, mimo robí dobrú prácu; Mechovia sú dobre animovaní. Ľudské postavy sa však na mieste pohybujú a pohybujú sa dopredu. Nemá zmysel, že sa skutočne pohybujú. Je to ako to, čo sa stalo v prvých dňoch 3D hier - [vložte nostalgické myšlienky o N64 a PS1 / 2].

Nič z toho však nezastaví zábavu a pravdepodobne najviac zábavy mimo je režim prežitia. Jedná sa o režim obrany s vlnou s najschopnejším a smrteľným mechom, prototypom rámu. Môže však byť ťažké nájsť nepriateľov a bez ohľadu na to, aké hrozné a dobre animované popravy sú, niekedy sa veci len stierajú spolu.


Mal by som mať psa v jednej ruke.

Beyond má stále pevné jadro pre jeho hrateľnosť

Zabudnite na vtipné animácie, zabudnite kľúče, ktoré nie sú správne vyzvané, dokonca zabudnite na nestabilitu - ako som mal niekoľko havárií a veľa kvapiek frekvencie snímok. Jadrom boja je veľa zábavy. mimo, byť tretia osoba, umožňuje spustiť na kameru pri streľbe za vami. Dostanete vidieť úžasné rameno namontované zbraň robiť svoju vec, dostanete vidieť rakety lietajú hore a späť smerom k ich cieľ. tiež mimo vyzerať celkom dobre, je to len škoda, že zakaždým, keď ukončíte hru, zabudne na všetky vaše nastavenia videa.

Nie je to obrovské množstvo, ktoré by sa dalo robiť, okrem hrania na jednej mape režimu prežitia. mimo zatiaľ neponúka dosť na to, aby to bola jeho cena. Ale vidím, že má veľký potenciál, a dúfam, že tím na Pixel Bomb Games v Manchestri ho môže priniesť až na nulu.