Zobrazenia skorého prístupu a dvojbodka; Undead Horde Conjures Príliš jednoduchá stratégia

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 3 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Zobrazenia skorého prístupu a dvojbodka; Undead Horde Conjures Príliš jednoduchá stratégia - Hry
Zobrazenia skorého prístupu a dvojbodka; Undead Horde Conjures Príliš jednoduchá stratégia - Hry

Obsah

Byť nekromantom je ťažké - vaša škola mágie je všeobecne viditeľná v nepriaznivom svetle, vaše schopnosti vás nútia stráviť veľa času v skutočne neochotných miestach a najhoršie zo všetkého je, že väčšina vašich priateľov je mŕtva. v Undead Horde, titul vyvinutý a publikovaný fínskymi štúdiami 10tons Ltd.


Undead Horde berie na seba ľahký prístup k celému "vzkrieseniu mŕtvych, aby urobili svoju ponuku a zničili živú" vec. Umožňuje hráčom poraziť svojich nepriateľov a priviesť ich späť k životu, aby bojovali na svojej strane. Ak to znie príťažlivo, potom si prečítajte ďalej a zistite, či Undead Horde je niečo, čo by malo zostať pochované.

Poznačiť, Undead Horde bol v čase písania v Steam Early Access. Tieto dojmy sú založené na verzii hry 0.9.0.6, ktorá bola vydaná 12. marca 2019.

Budovanie lepšieho Zombie

Jadro hry v Undead Horde sa točí okolo strategického budovania armády nemŕtvych bojovníkov. Toto je robené tým, že porazí paletu rôznych nepriateľov, každý s ich vlastnými silnými a slabými stránkami, v bitke - po zabití určitého počtu špecifických nepriateľských typov, že bývalý nepriateľ sa stane predvolatelným z necromancerovej krypty.


Ako už bolo spomenuté, existuje mnoho rôznych typov nepriateľov, ktorí majú prevziať kontrolu. Týka sa to ľudí, orkov, medveďov a kurčiat, a naozaj veľká časť zábavy Undead Horde spája armádu nemŕtvych a vidí, ako rôzne druhy nepriateľov navzájom pracujú.

To však nie je všetko, čo hra musí ponúknuť - necromanceri tiež stúpajú, keď hráte, čo prináša vylepšenia na niekoľko štatistík, zlepšovanie vecí ako zdravie nekromanta, magické poškodenie a množstvo stvorení, ktoré môžu ovládať. Tento progresívny systém poskytuje príležitosť na vyladenie typov stratégií, ktoré budú použité na základe toho, čo sa považuje za účinné vo vašom úsilí zničiť život.

Ďalším základným konceptom Undead Horde sa točí okolo riadenia vašich rôznych atribútov počas bitky. Váš nekromancer môže s každým zásahom urobiť tonu škôd, ale rýchlo klesne, ak padne vaša horda. Starostlivé riadenie vášho mana, zdravia a cooldowns počas bojov si vyžaduje veľa praxe a rozdelenie druhého rozhodovania.


Boje sú teda zábavnou kombináciou surovej zručnosti a strategického plánovania a existujú rôzne možnosti. Chcete napríklad pop Raise Dead schopnosť pomôcť vám zabiť obrie škorpión? Alebo chcete riskovať, že budete bojovať so svojou oslabenou horde, aby ste ju mohli pridať do svojich hodností, keď vychovávate mŕtvych? Voľba je na vás Undead Horde.

Skeleton Dance

Všetky vyššie uvedené herné prvky sa spájajú v niečom veľmi jednoduchom: Undead Horde vyzerá ako dvojitá palica strelca a funguje podobným spôsobom. Presuniete svojho necromancera s WASD a zmeníte smer, ktorému je namierený myšou. Kliknutie myšou na útoky a ovládanie mágie, zatiaľ čo niekoľko kľúčov vám pomôže spravovať zásoby, zdvihnúť mŕtvoly z mŕtvych a meniť zručnosti.

Jednoduchosť týchto ovládacích prvkov sa v skutočnosti hodí pekne do hry. To znamená, Undead Horde má priamočiary štýl - cartoonish v jeho vzhľade a humore. Nikdy sa nesnaží byť príliš šikovný a neberie sa príliš vážne, čo je pre hru taká dobrá.

Tento jednoduchý, jednoduchý prístup však hrá aj proti Undead Horde niekoľkými spôsobmi. Napríklad rôzne typy nemŕtvych jednotiek, ktoré môžete privolať, nie sú dostatočne vyvinuté na to, aby medzi sebou mali silný rozdiel v hraní. To znamená, že príliš často sa ocitnete jednoducho zvolaním posledného nepriateľa, ktorého ste odomkli, pretože nie je veľa strategického dôvodu robiť inak.

To sa tiež premieta do vizuálneho aspektu týchto jednotiek, ako mnohí vyzerajú ako kostry na sebe brnenia. To robí to príliš ťažké odlíšiť ich v horúčave bitky, a to môže stať frustrujúce, keď si nemôžete byť istí, veci, ako koľko melee jednotiek ste opustili.

Úspešné hry s pohľadmi zhora nadol vždy jasne ukazujú, ktorá jednotka je a ktorá Undead Horde by mohli mať veľký úžitok z určitého rozdielu vo svojich jednotkových typoch, najmä s jeho t O niečo menej jednoduchosti by tu išlo ďaleko.

"A kostry B-Boy?" "Časť toho!"

Ďalší problém Undead Horde pochádza z nedostatku stávok. Keď zomriete, jednoducho sa vrátite do svojej krypty a vy ste len rýchly teleport od akejkoľvek mapy, ktorá vás vyradila. Okrem toho, nepriatelia, ktorých ste zabili na mape, budú po návrate stále preč.

Zatiaľ čo toto hrá do myšlienky nemŕtvej armády, ktorá jednoducho nikdy neunikne, úplná absencia trestu za smrť znamená, že úspech v Undead Horde môže prísť bez stratégie alebo zručnosti, ako sa môžete len náhodne hodiť na problém, kým sa konečne prekonať. Ako príklad, ponáhľať sa šéfa bez toho, aby ste sa starali, ak skutočne prežijete alebo bombardujete kasárne a ignorujete nepriateľských vojakov, sa stanú životaschopnými taktikami a sú príliš účinné.

Tento problém sa spája s niektorými ďalšími, o ktorých sme hovorili Undead Horde v jedovatej kategórii: PC hra, ktorá sa cíti ako mobilná hra. Aj keď určite nie je nič zlého na tom, že máte na Vašom Steam účte nejakú bezstarostnú zábavu, jednoducho to vyzerá Undead Horde chýba potrebné prvky na to, aby vynikla na preplnenom trhu.

Mysli na to: Undead Horde je stále v ranom prístupe, ako už bolo spomenuté, a je úplne možné, že niektoré z týchto „chýbajúcich“ prvkov sú na ceste. To znamená, že tam je dosť pôsobivý ... kostra (je mi to tak ľúto) na mieste, ale bez niekoľkých vylepšení, je to ťažká hra odporučiť.