Eenie-čiarka; Meena a čiarka; Míny a čiarka; Moe a hrubého čreva; Voľba Preťaženie

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 20 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 10 November 2024
Anonim
Eenie-čiarka; Meena a čiarka; Míny a čiarka; Moe a hrubého čreva; Voľba Preťaženie - Hry
Eenie-čiarka; Meena a čiarka; Míny a čiarka; Moe a hrubého čreva; Voľba Preťaženie - Hry

Ak chcete začať veci, dovoľte mi predstaviť analógiu. Je to horúci letný deň a chcete sa ochladiť. Pri prechádzke po meste spoznávate obchod so zmrzlinou a rozhodnete sa zastaviť. Keď sa ocitnete vo vnútri, budete radi, že obchod sa môže pochváliť viac ako 100 rôznymi chuťou. Po prezretí všetkých chutí si všimnete znamenie v dolnej časti zoznamu chutí. Uvádza, že každý zákazník si môže vybrať len jednu príchuť v čase a keď si vyberiete chuť, už viac si už tri mesiace nekupujte žiadnu inú chuť. Už štvrtinu roka ste skutočne zamknutý na nákup jednej chuti. Prirodzene, vaša myseľ sa zrazu točí s otázkami: Ktoré z mnohých chutí budete s najväčšou spokojnosťou? Budete unavení zo zvolenej chuti za mesiac? Ktorá chuť je „najlepšia“? Nespočetné množstvo možností, ktoré boli kedysi vnímané vzrušením, je zdrojom paralyzujúcej nerozhodnosti.


Takže čo má príliš veľa zmrzliny čo robiť s Evou? Odpoveďou je pieskovisko. Skvelým aspektom svätého pieskoviska je, že ste prezentovaný s záplavou možností. Ktorú kariéru by ste si mali vybrať? Ktorá loď by mala lietať? Aké zručnosti by ste mali trénovať? Pre ktoré NPC corp by ste mali spustiť misie? Ktorý z hráčov by ste sa mali pripojiť? Zostávate vo vysokej sek? Venture do low sec? Alebo sa ponoríte do nuly? Čo to, čo…. veľa možností. Aj keď je táto funkcia jedným z predajných miest pieskoviska, pre nového hráča to môže byť neuveriteľne ohromujúce. Voľba preťaženia je primárnym zdrojom notoricky známej krivky učenia Eve.

Prebytok rozhodnutí je umocnený skutočnosťou, že takmer každá voľba, ktorú urobíte v Eve, má trvalé následky. Čas strávený tréningom pre neskoršiu opustenú kariéru nie je možné vziať späť. ISK stratené zo zlého obchodného rozhodnutia nemôže byť vrátené. Jedno zlé rozhodnutie jednej FC môže zmeniť priebeh celého konfliktu. Váha výberu môže byť dosť zastrašujúca, najmä pre novšieho hráča, na ktorý nemá skúsenosti. Strach z „nesprávneho“ výberu môže byť pre niektorých skutočným problémom.


Chcela by som sa vyjadriť k myšlienke „nesprávnej voľby“. Úprimne, je to chybná koncepcia. Predpokladá sa, že existuje nejaká konečná destinácia, o ktorú sa usiluje a že existujú určité možnosti, ktoré spomalia pokrok smerom k cieľu. Táto myšlienka sa úprimne netýka Evy. Tam môžu byť dlhodobé ciele v Eve, ale tam je vždy iná hora vyliezť, akonáhle ste vystúpili svoj aktuálny vrchol. Vždy je tu iný systém, ktorý by mohol zvíťaziť, vždy ďalšia loď, ktorá vyhodí do povetria, vždy iná „hnusná do mojej. V Eve nie je žiadna koncová hra.

Každá voľba v Novom Edene je ďalším krokom v snahe o zábavu. Neexistuje žiadna cieľová destinácia, len nekonečné schodisko výziev, porážok a víťazstiev. Nedovoľte, aby sa množstvo možností premohlo. Ak máte otázku, opýtajte sa v kanáli pomoci alebo vyskúšajte skúsenejšie telá. Prinajmenšom sa pokúste o vyhľadávanie Google. Nakoniec, vždy pamätajte, že každá voľba predstavuje nový zážitok, novú príležitosť, novú šancu vychutnať si hru.


BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy