Obsah
Vydané 15. apríla na App Store, mobilnú hru Lonely Woof, Egz, re-predstaví klasickú platformu mechanika s dôrazom na minigolf.
Cieľom hry je prechádzať každou úrovňou, cieľom hry je dosiahnuť na mape žiariace znamenie, kde rozkošný Egz tvor môže žiť bezpečne v eskalujúcom nepriateľskom vesmíre.
[Obrazovka titulu Egz]Na základe vôle hráčov, Egz sú schopní skákať, odrážať sa od stien, a valcovanie cez každú jedinečnú úroveň. Pri každom spustení kruhových tvorov sa im však pri pristátí alebo kolízii s objektmi a prostredím spôsobí poškodenie. Preto si hráči musia starostlivo vybrať, kam poslať svoj malý Egz v nádeji, že sa nezlomia a nestretnú svoje hrobky.
1. Hra:
Kliknutím na ľubovoľné miesto na obrazovke si hráči určia smer, ktorým sa má spustiť ich Egz, ktorý je vizuálne reprezentovaný šípkou na obrazovke. Okrem toho môžu hráči rozšíriť šípku, aby spustili svoje Egz ďalej a s väčšou silou. Tento mechanik je podobný Nahnevané vtáky.
Unikátny mechanik Egz je, že hráči sa môžu rozhodnúť vyrovnať určité rysy svojho Egzu, ako je ich schopnosť skákať, zdravie bar a odolnosť proti poškodeniu.
Vyplnením úrovní, zbieraním hviezd a úrovní bonusov každej úrovne získavate skúsenosti, ktoré môžu byť použité na vyrovnanie, odomknutie, prispôsobenie alebo oživenie Egzu, ktoré sa stretli s ich osudom.
Ak sa hráč rozhodne zvýšiť úroveň svojej schopnosti skoku do Egzu, šípka sa rozšíri ešte ďalej a Egz skočí na svoj najväčší potenciál.
[Hráči si môžu vybrať svoje egzské schopnosti, tu je môj Egz Bernard.
Hráči sa tiež môžu zúčastniť troch rôznych minihier, aby si odomkli zážitok, alebo dokonca zdieľali obrázky svojich egz na sociálnych médiách. Tri hry sú „Break Fit“, „Jump the Rope“ a „Weight Ninja“.
V Break Fit, hráči poklepali na časované žiariace kruhy, ktoré robia ich tanec Egz. V skok na lane, hráči jednoducho hrať švihadlo, a v mojom osobnom obľúbenom Hmotnosť Ninja, hráči nechať svoje Egz chytiť kruhy so srdiečkami na ne, zatiaľ čo sekanie preč závažia s lebkami v móde ako Ovocie Ninja.
[Skočiť lano Mini-hra]
[Hmotnosť Ninja: Dávajte si pozor na Bernarda!]
ďalej Egz predstavuje novú mechaniku z celého sveta, ako sú kánony, ktoré sa správajú v móde pripomínajúcom Osol Kong, Tam sú kyvné mechaniky, poháňajúce gejzíry, môžete znížiť Egz off alebo hádzať z kurzu, a dokonca aj zips linky pre nich cestujú dole. Na jednom mieste je tiež ovplyvnená gravitácia a obrátená, čo pripomína jeden z nich Super Mario Galaxy.
Celkovo je v týchto svetoch sedem rôznych „egzoplanetov“ s 80 úrovňami.
[Bernard v kánone]
Na konci každého sveta, boj s šéfom, alebo strana-rolovanie načasovaná udalosť nastane, aby sa zmes vzorca predchádzajúcich úrovní.
[Boss Fight]
Okrem počiatočného Egz, ktorý jednoducho skákať, tam sú iní, ktorí sú ostnaté a môžu držať na stenách, zastavenie hybnosti, alebo aktivovať ochrannú bublinu okolo Egz chrániť ju pred poškodením.
2. Odlet:
Egz je ľahká, komická, jedinečná a vyložene rozkošná hra, ktorá je jednou z lepších mobilných hier, ktoré som hral v nedávnej histórii.
Úrovne postupujú dobre a ďalej sa rozvíjajú s každou ďalšou implementáciou mechaniky životného prostredia. Hra presvitá skrze šéfa, a ja som sa tešil z týchto segmentov viac ako niektoré z úrovní, pretože hoci každá úroveň je odlišná v dizajne, cítil som, že bossové zápasy boli omnoho viac nezabudnuteľné.
Systém skúseností, aj keď sa v júnovej aktualizácii výrazne zlepšil, môže byť niekedy únavný. Vyzerá to, že ste úprimne získali viac skúseností prostredníctvom hrania troch minihier ako dokončením každej úrovne, bez ohľadu na to, či sa vám podarí zbierať dve ďalšie hviezdy zakaždým. A preto sa môže hrať mini-hry opakovať.
Našiel som tým, že hrám hry na švihadlo som bol schopný zarobiť dosť skúseností, aby som z dvoch mojich Egz štatistiky, a odomknúť každý ďalší Egz mať ani prešiel prvý svet.
[RIP Henry]
Niekoľko rôznych časov počas hrania, môj Egz by sa náhodne prilepil aj napriek tomu, že ich úroveň zručností je maximálna a ja by som bol nútený úplne reštartovať úroveň. Verím, že je to preto, že môj Egz spadol z vysokej viny, ale bolo to trochu frustrujúce, že musel začať úplne po všetkom.
Okrem toho, tam boli niektoré prípady, keď môj Egz by pristáť priamo pod stenou alebo previs, a to bolo nemožné oblúk cez prekážku, čo znamená, že by som musel skočiť dozadu, alebo sa odvaliť, aby mohli skočiť cez prekážku.
Niekedy bolo ťažké predvídať, ako ďaleko a kde by môj Egz pristál, pretože smerová šípka je rovná a nie je zakrivená, a hoci som sa zlepšoval, keď som postupoval, niektoré náznaky trajektórie to mohli zlepšiť.
Pochopenie, kde sa váš Egz skončí, alebo ako ďaleko to bude cestovať, je dôležité pre postup v hre. Ak pošlete svoj Egz v smere, ktorý ste nechceli, alebo sa pohybuje úplne iným spôsobom, budete musieť počkať na jeho zastavenie, kým ho znova spustíte. Často to môže byť časovo náročné a nespravodlivo trestné.
Ostnatý Egz môže byť dobrým protikladom k tomu, pretože môžete zastaviť svoju hybnosť a získať kontrolu rýchlejšie, ale nie vždy to pomôže.
3. Záver:
S cenou 3,99 EUR, Egz stojí za kúpu pre jedinečný platformer skúsenosti, ktoré ponúka. Skutočne som si vychutnával hranie v hre a jej farebné a kreatívne prostredie. Samotné Egz sú tiež príliš roztomilé a páči sa mi aj prispôsobenie môjho Egzu. Cool boss boje sú nezabudnuteľné, a celkovo, hra je skvelá vziať a mix klasických plošinovka.
Naše hodnotenie 7 Mobilná hra Egz re-predstaví klasickú platformu mechanika s dôrazom na minigolf. Recenzované na: iOS What Our Ratings Mean