Zenimax Online Studios tento týždeň minulú stredu prepustili niekoľko zamestnancov. Pete Hines, viceprezident PR a marketingu Bethesdy, povedal:
Ako je to normou pre hry tohto typu, mali sme skok do veľkej pracovnej sily, aby sme vyvinuli hru s rozsiahlym rozsahom a rozbehli náš zákaznícky servis, aby sme zvládli očakávané otázky a potreby komunity starších ľudí na internete.
Odpadajúci personál môže byť považovaný za zlý ťah, keď sa hra ešte nevykonala na konzole Xbox One alebo v službe PlayStation 4. Zdá sa, že v tejto vlne prepúšťania a zásahu bude pokračovať iba práca so zákazníckym servisom. Fanúšikovia konzoly pravdepodobne hru neuvidia až do konca roka. Aby sa zmiernili akékoľvek obavy, ktoré by mohli mať, Hines pokračoval,
Zostávame pevne odhodlaní The Elder Scrolls Online a naďalej investujeme do rozvoja nového obsahu pre PC hráčov, pripravujeme hru na spustenie konzoly a zvládame plánovanú expanziu.
Hráči, ktorí sa obávajú akéhokoľvek možného dopadu na vývoj, by mali zvážiť, že patche boli pravidelne vydávané a doplnky, ako napríklad vernostný program na zaplatenie dlhších predplatených príspevkov, boli pridané do hry od jeho debutu.
Ešte nepanikárte. Nie je ani prepustený cez všetky svoje zamýšľané platformy a stále účtuje mesačný poplatok za predplatné. Zdá sa, že ísť na play-to-play je ťah MMO, keď sú v zlom stave.