Elder Scrolls Online & colon; Úvod do tvorby ozubenia - Kováčstvo časť II

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 11 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Úvod do tvorby ozubenia - Kováčstvo časť II - Hry
Elder Scrolls Online & colon; Úvod do tvorby ozubenia - Kováčstvo časť II - Hry

Obsah

V prvej časti som sa zaoberal zberom, vyrovnaním a zručnosťami. To sú základy, ktoré musíte pochopiť, než začnete tvoriť. V tejto príručke budem podrobne vysvetľovať tvorbu, vylepšovanie a dekonštrukciu.


tvorbe:

Tvorba je vo všeobecnosti veľmi jednoduchá, ale v ponuke sa zdá byť zložitá.

Rozšírené:

To je technicky súčasťou kroku tvorby, aj keď má svoju vlastnú kategóriu. V podstate odtiaľ vezmete všetku svoju rudu a premeníte ju na ingoty. Môžete tiež získať ďalšie položky z toho, ako dobre, ak budete mať šťastie. Toto je jeden z troch spôsobov, o ktorých viem, že dostávam náklonnosti.

Ak chcete vylepšiť rudu, potrebujete 10 rudy, ktoré sa pokúšate vylepšiť. Dvakrát kliknite alebo kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte možnosť pridať, aby ste vykonali výber, a stlačením tlačidla R spresnite materiál. V strede obrazovky sa objavujú vyťažené materiály.

tvorba:

Pre kováčstvo máte dva typy tvorby, zbrane a oblečenie. Obidve sú nastavené identicky. V rámci jednej z týchto kariet máte štyri podkategórie; typ, materiál, štýl a zvláštnosť.


  • typ: Typ určuje, akú položku skutočne vytvárate. Môžete prechádzať zoznamom pre čokoľvek od jednej ruky sekeru až po veľký meč pod zbraňou. Podobne si môžete prejsť cez kyrys na opasok oblečenia.
  • materiál: To určuje úroveň položky, ktorú vytvárate. Zmena materiálu alebo použitého množstva presne určí, akú úroveň položky vytvoríte. Môžete vytvoriť položky v rozsahu od úrovne 1 po veterán Rank 10.
  • Štýl: Štýl ovplyvňuje vzhľad položky. Ak chcete odomknúť štýl, musíte nájsť knihu rasového motívu pre tento štýl a použiť ju. Nemusíte nájsť knihu motívov pre vašu rasu. Existuje aj niekoľko, pre preteky, ktoré sa nezdajú existovať v hre. Staroveký Elf je jedným z týchto štýlov. Na vrchole je potrebné naučiť štýl, budete tiež potrebovať jeden štýl materiálu na položku zo štýlu, ktorý poznáte remeslo. Napríklad, remeselnícky v Imperial štýle vyžaduje 1 nikel na remeslo.
  • zvláštnosť: Vlastnosti sa učia výskumom. Akonáhle sa dozvedel, špeciálne kamene drahokamy sú potrebné na použitie vlastnosti. Napríklad, aby ste použili výcvikový prvok pre položky, ktoré potrebujete pre smaragdy pre oblečenie a Carnelian pre zbrane.

deconstruction:

Z dvoch použití na dekonštrukciu, som už zahrnuté vyrovnanie v prvej časti. V tejto časti sa budem zaoberať záchranou materiálu. Záchrana náhodných položiek, ktoré vyzdvihnete, môže výrazne zvýšiť vaše materiálne zdroje, ako napr predmety rozpadajú na ingoty a nie na rudu, Získaný ingot je založený na úrovni položky.


Záchranné položky majú tiež potenciál prinášať iné položky, ako napr. štýlové materiály, kamene so zvláštnymi znakmi a nálady. Tempers je ťažké prísť, a len sa zdá, že zachrániť zo zelených položiek alebo vyššie. Pomocou Extrakcia kovov zručnosti pre deconstructing položky je skvelý spôsob, ako skladom na materiály, ktoré potrebujete. Pre viac informácií o Metal Extraction check part one.

Zlepšenie:

Zlepšenie sa používa viac pre výbavu na konci hry, nie tak na to, aby ste sa vyrovnali. Použitie tempers vám dáva možnosť zvýšiť kvalitu položky. Ak sa vám nepodarí vylepšiť položku, stratíte použité šablóny a položku. Avšak, nie je dôvod na neúspech.

Každá použitá teplota zvyšuje možnosť vylepšenia položky o 20%. Na jeden pokus môžete použiť až päť temperov, čím sa šanca zvýši na 100%. Ak sa obávate o stratu položky a nemáte dostatok náklonností na zaručenie úspechu, počkajte. použitie Odbornosť na teploty výrazne zvýšiť vaše šance na zlepšenie položky.

nálady:

  • Honovací kameň: Zvyšuje kvalitu z Normal na Fine.
  • Trpasličí olej: Zvyšuje kvalitu z Fine na Superior.
  • Rozpúšťadlo zrna: Zvyšuje kvalitu z Superior na Epic.
  • Temperovacia zliatina: Zvyšuje kvalitu z Epic na Legendary.

To zabalí časť dvoch mojich kováčskych sprievodcov Elder Scrolls Online, nezabudnite sa pozrieť na tretiu časť. Pre viac sprievodcov zamierte k ESO Adresár tímu.