Obsah
V prvej časti som sa zaoberal zberom, vyrovnaním a zručnosťami. To sú základy, ktoré musíte pochopiť, než začnete tvoriť. V tejto príručke budem podrobne vysvetľovať tvorbu, vylepšovanie a dekonštrukciu.
tvorbe:
Tvorba je vo všeobecnosti veľmi jednoduchá, ale v ponuke sa zdá byť zložitá.
Rozšírené:
To je technicky súčasťou výrobného kroku, hoci má svoju vlastnú kategóriu. V podstate odtiaľ vezmete všetky svoje surové rastliny a kožu a premeníte ich na použiteľné tkaniny a kožené verzie. Môžete tiež získať ďalšie položky z toho, ako dobre, ak budete mať šťastie. Toto je jeden z troch spôsobov, o ktorých viem, že prijímajú taniny.
Ak chcete vylepšiť rastliny a surovú kožu, potrebujete 10 položiek, ktoré sa pokúšate vylepšiť. Dvakrát kliknite alebo kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte položku Add (Pridať), aby ste vykonali svoju voľbu, a potom stlačením tlačidla R spresnite materiál. V strede obrazovky sa objavujú vyťažené materiály.
tvorba:
Pre Oblečenie máte jeden typ tvorby, oblečenie. V tejto záložke sú vytvorené Light Armor aj Medium Armor.
- typ: Typ určuje, akú položku skutočne vytvárate. Môžete prechádzať zoznamom pre čokoľvek od rúcha až po topánky a všetky ostatné predmety z kože alebo látky.
- materiál: To určuje úroveň položky, ktorú vytvárate. Zmena materiálu alebo použitého množstva presne určí, akú úroveň položky vytvoríte. Môžete vytvoriť položky v rozsahu od úrovne 1 po veterán Rank 10.
- Štýl: Štýl ovplyvňuje vzhľad položky. Ak chcete odomknúť štýl, musíte nájsť knihu rasového motívu pre tento štýl a použiť ju. Nemusíte nájsť knihu motívov pre vašu rasu. Existuje aj niekoľko, pre preteky, ktoré sa nezdajú byť v hre. Staroveký Elf je jedným z týchto štýlov. Na vrchole je potrebné naučiť štýl, budete tiež potrebovať jeden štýl materiálu na položku zo štýlu, ktorý poznáte remeslo. Napríklad, remeselnícky v Imperial štýle vyžaduje 1 nikel na remeslo.
- zvláštnosť: Vlastnosti sa učia výskumom. Akonáhle sa dozvedel, špeciálne kamene drahokamy sú potrebné na použitie vlastnosti. Napríklad, ak chcete aplikovať výcvikový prvok na položky, ktoré potrebujete, smaragdy.
deconstruction:
Z dvoch použití na dekonštrukciu, som už zahrnuté vyrovnanie v prvej časti. V tejto časti sa budem zaoberať záchranou materiálu. Záchrana náhodných položiek, ktoré vyzdvihnete, môže výrazne zvýšiť vaše materiálne zdroje, ako napr položky sa rozkladajú do použiteľnej materiálnej formy a nie suroviny, Získaný materiál je založený na úrovni predmetu a pancierovaní.
Záchranné položky majú tiež potenciál prinášať iné položky, ako napr. štýlové materiály, kamene a taniny. Taníny je ťažké prísť, a len zdá sa, že zachrániť zo zelených položiek alebo vyššie. Pomocou rozpárať zručnosti pre deconstructing položky je skvelý spôsob, ako zásobiť na materiály, ktoré potrebujete. Viac podrobností o odkrývaní nájdete v prvej časti Odevy.
Zlepšenie:
Zlepšenie sa používa viac pre výbavu na konci hry, nie tak na to, aby ste sa vyrovnali. Použitie tanínov vám dáva možnosť zvýšiť kvalitu položky. Ak sa vám nepodarí zlepšiť položku, stratíte taniny, ktoré ste použili a položku. Avšak, nie je dôvod na neúspech.
Každý použitý tanín zvyšuje možnosť zlepšenia položky o 20%. Na jeden pokus môžete použiť až päť tanínov, čím sa zvyšuje šanca na 100%. Ak sa obávate straty položky a nemáte dostatok tanínov, aby ste zaručili úspech, počkajte. použitie Tannin Odbornosť výrazne zvýšiť vaše šance na zlepšenie položky.
taníny:
- Hemming: Zvyšuje kvalitu z Normal na Fine.
- vyšívanie: Zvyšuje kvalitu z Fine na Superior.
- Elegantné obloženie: Zvyšuje kvalitu z Superior na Epic.
- Dreugh Wax: Zvyšuje kvalitu z Epic na Legendary.
To zabalí druhú časť mojich sprievodcov pre Oblečenie Elder Scrolls Online, nezabudnite sa pozrieť na tretiu časť. Pre viac sprievodcov zamierte k ESO Adresár tímu.