Obsah
- Trieda Ronin
- Najlepšie Build pre Ronin triedy
- Úvahy o triede Ronin
- Trieda Shogun
- Najlepšie Build pre Shogun triedy
- Úvahy o triede Shogun
- Trieda Highlander
- Najlepšie Build pre Highlander triedy
- Úvahy o triede Highlander
- Trieda Landsknecht
- Najlepšie Build pre Landsknecht triedy
- Úvahy o triede Landsknecht
- Nočná trieda
- Najlepšie Build for Nightseeker triedy
- Úvahy pre Nightseeker triedy
- Imperial Class
- Najlepšie Build for Imperial Class
- Úvahy o Imperial Class
- Pugilistická trieda
- Najlepšie Build for Pugilist Class
- Úvahy o pugilistickej triede
Poznámka editora: Toto je časť 2 nášho kompendia triedy Entrian Odyssey Nexus Class. Ak chcete vidieť časť 1 a časť 3, kliknite na tlačidlo tu a tu.
Triedy a stranícke zloženie tvoria chrbticu všetkých Etrian Odyssey skúsenosti a Etrian Odyssey Nexus nie je výnimkou. Ponúka 19 tried na použitie pre vašu skupinu piatich, kreslenie na všetky predchádzajúce hry pre tieto triedy a pridanie Hero ako nový.
Aj keď už viete, ako triedy pracujú vo svojich pôvodných hrách, nexus dáva veci trochu twist tým, že nové možné kombinácie.
V tejto časti našej rozsiahlej Etrian Odyssey Nexus Trieda pokrytie, budeme sa zamerať na hru silno-biť powerhouses. Tieto ofenzívne triedy majú niektoré z najdynamickejších zručností a vyžadujú si veľa plánovania na efektívne využívanie.
Poďme skočiť.
Trieda Ronin
Ronin je Etrian OdysseyA je notoricky známy svojou krehkosťou a nízkym objemom TP.
Najlepšie Build pre Ronin triedy
Ronin sa spolieha na postoje riešiť vyššie škody a zvýšiť jeho štatistiky:
- Horné zvyšuje útok
- Jasné zvyšuje obranu
- Swift (prekvapivo) zvyšuje rýchlosť a vyhýbanie sa
Pravdepodobne však nájdeš to najlepšie, aby ste sa nezameriavali na všetky tri pozície súčasne.
Dôvodom je to, že rovnako ako všetky EO Zdokonalené zručnosti Roninovej zručnosti sa odomknú po otvorení základných.
Výdavky TP na vyrovnanie všetkých postojov sú jednou z možností. Ak však neplánujete, že Ronin bude vaša jediná útočná jednotka, efektívnejšou voľbou by bolo zameranie vášho TP na niekoľko málo krokov, aspoň čoskoro.
Napríklad, váš Ronin by mohol využiť svoj prirodzene vysoký útok a stanoviť priority Jasné zručnosti, čo z neho robí všestranného. Alebo môžete rozložiť svoje body medzi vrchný a Rýchle zručnosti, ignorujúc nízku obranu a nechajúc vás rýchlo zametať a odstrániť nepriateľov.
Väčšina neskorších zručností triedy rieši kritické škody, ak je váš Ronin v tom čase v postoji, ale sú tiež viazaní na konkrétny postoj. Niektorí skrátili čas, keď váš Ronin zostal v postoji, zatiaľ čo iní automaticky postavili Ronina do postoja.
Úvahy o triede Ronin
Mohli by ste tiež urobiť niečo ako niektorí hráči a vytvoriť viac ako jeden Ronin, pokrývajúci všetky statové základne a uistiť sa, že máte takmer všetky zásahy.
Je to univerzálna jednotka, ktorý môže dopĺňať alebo dopĺňať silné stránky vašich ostatných členov. Akonáhle sa rozhodnete pre cestu pre svojho jednotlivca Ronin, budete pravdepodobne držať sa na chvíľu.
Trieda Shogun
Shogun je univerzálna útočná jednotka s niektorými zaujímavými podpornými schopnosťami. Nemôže to zvládnuť ťažké brnenie, ale má jedinečné poskytovanie zručností vyššia obrana ak vybaví dva meče, pomôže to zápas s Hrdinou ako vo výstupe poškodenia, tak aj pri absorpcii.
Najlepšie Build pre Shogun triedy
Menu registra guild vám povie, že Shogun je pre urážkua nie je ťažké pochopiť prečo.
Zručnosti ako Echoing Slash a Skrutka Slash sú mocné bez toho, aby sa na nich míňalo príliš veľa bodov Skill a Echoing Slash dvakrát za sebou - raz na začiatku, potom raz po odbočení.
Avidya Sight nestojí za váš čas ak sa nepozeráš v noci. Ale to sa odomkne Zornička, ktorá zvyšuje silu útoku počas dňa. V závislosti od vášho štýlu je to pravdepodobne vtedy, keď budete robiť väčšinu svojich bojov.
Potom je tu Dvojité lastovičky, dvojitý útok (ak máte dva meče vybavené) a neskôr 5-krúžkový meč (2-4 útoky). Vedenie šóguna naživo na prednej línii absolútne vyžaduje, aby ste investovali nejaký tovar Dvojitý meč, ale konečný výsledok rozhodne stojí za to.
Okrem toho, Shogun dostane nejaké vynikajúce podporné zručnosti.
Veľký hrdina upozorňuje na konkrétnu jednotku a zvyšuje svoj útok na tri otočky, zatiaľ čo Front Command iniciuje celý počítadlo prednej línie, ak je zadaná jednotka zacielená. Neskôr sa to zvýši Blitz Command, kde celá strana útočí, ak je používateľ zacielený. To je samozrejme miesto, kde prichádza do hry Veľký hrdina, čím sa zvyšuje šanca, že cieľová jednotka bude napadnutá.
Ak používate Shogun s Gunnerom alebo Survivalistom, Shot Command - zablokovaná na úrovni Master - je to taká, ktorá ju tiež investuje, pretože im dáva automatický útok, ak je zasiahnutý určitý riadok.
Pretože Shogun by mal byť naozaj útočnou jednotkou - napriek svojim podporným schopnostiam - chcete premýšľať o tom, ktoré podporné schopnosti najlepšie zodpovedajú vášmu playstyle, namiesto toho, aby ste investovali do niektorých z nich.
Je úplne možné mať mocného šóguna bez týchto podporných zručností.
Úvahy o triede Shogun
Šógun nie je dokonalý.
Z toho trochu trpí nízky TP, čo je viditeľná nevýhoda, akonáhle začnete vyrovnávať svoje zručnosti. Skrutka Slash je najväčší problém na začiatku, ale Dvojité lastovičky nie je ďaleko.
Napriek tomu, s jeho prirodzene vysokým útokom a možnosťou dvojitého vybavenia, Shogun slúži aj ako užitočný útočník, aj keď sa jeho TP vyčerpá.
Trieda Highlander
Highlander robí svoj prvý vzhľad v hlavnej línii EO hra v nexusa môže to byť ťažká trieda. Využíva kopije a má vysoký útok, ale je to aj ako reverznej Hero.
Väčšina jeho zručností si vyžaduje buď časť jednotky vlastným HP alebo niektoré z spoločnosti HP, takže je to jednotka, ktorá vyžaduje určitú stratégiu na efektívne využívanie.
Najlepšie Build pre Highlander triedy
Highlander má dve potenciálne zameranie na stavbu, útočné a defenzívne, Väčšina jeho zručností je však zameraná na urážku, takže by ste si mohli predstaviť slušne vyvážený Highlander s kombináciou oboch.
To, čo robí Highlander tak potenciálne užitočným, je, že jeho útoky sa zameriavajú na celé línie na základnej úrovni, pričom zručnosti veteránov zasiahnu všetkých nepriateľov.
Highlander má tiež veľkú šancu využiť základné slabiny Pomoc pri roztrhnutí, Táto zručnosť berie na seba prvok, ktorý naposledy použil člen strany. Takže, povedzte, že váš Zodiac len pribil nepriateľa k slabosti elektriny, Highlander môže nadviazať silným útokom zblízka. volt.
Krvilačnosť je tiež užitočná pasívna zručnosť, ktorá pracuje v podstate ako protihodnota. Je zrejmé, že je pravdepodobnejšie, že sa do neho aktivujú ďalšie body Skill.
Na strane obrany dostanete šancu konzumovať svoje vlastné HP alebo party HP zvýšenie rezistencie na väzbu / ochorenie, zlepšiť šance spôsobiť rovnaký, alebo len zvýšiť obrana všeobecne. Najužitočnejšie pasívne zručnosti na investovanie sú však Otáčanie prílivu a Bloody Veil, Bývalý lieči stranu HP, keď váš Highlander porazí nepriateľa, zatiaľ čo druhý zvyšuje obranu Highlander zakaždým, keď je napadnutý.
Úvahy o triede Highlander
Vzhľadom k tomu, že Highlander bude používať veľa HP jedným alebo druhým spôsobom, je to dobrá trieda na párovanie s Vojna Magus a jeho dvojnásobné liečebné schopnosti. Ak chcete maximalizovať funkciu Spear Assist, chcete a zverokruh alebo dělostřelec triedy tiež častejšie používajú prvky pravidelne.
Obrana z a protektor ani by to nebolo v poriadku, pretože by to pomohlo Highlanderovi zostať nažive dlhšie, dokonca aj so zníženým HP.
Trieda Landsknecht
Landsknecht je dobrý, vyvážený jednotka meča, schopný zachytiť a pridať debuffs silným fyzickým útokom. Má tri rôzne cesty stromov zručností, ale prvá a tretia sú hlavnými, na ktoré sa treba zamerať.
Najlepšie Build pre Landsknecht triedy
prvá cesta zručností začína s Falcon Slash, lomka útok, ktorý vždy ide prvý. Potom sa rozdelí do zručností, ktoré vám poskytnú dva po sebe idúce hity, efekty splash alebo efekty piercingu.
Pretože Landsknecht je prirodzene silná jednotka, odomknutie aspoň niekoľkých z nich je dobrý nápad. Podporné zručnosti, ako predvoj ktoré zvyšujú útok, pracujú prirodzene s touto vetvou, najmä ak investujete do vysvetľovania Fyzická obrana hore zručnosti.
tretia cesta je debuff. Začína to Prerušenie napájania, zručnosť, ktorej užitočnosť v skorej hre nemožno preceňovať. Väčšina debuffovacích jednotiek nepoškodzuje poškodenia, zatiaľ čo debuff, a mnoho raných monštier môže vymazať vašu stranu von v poradí, alebo dva.
Šanca zbaviť sa ich zdravia a dať vašej strane šancu na prežitie je životne dôležitá. Neskôr Landsknecht dostane Guard Break a Rýchlosť pre ešte väčšiu užitočnosť.
Úvahy o triede Landsknecht
Druhá cesta je Cesta prepojenia, Tieto zručnosti zaútočia na jednotku s pravidelným útokom lomky, potom, ak iný člen strany zacieluje na toho istého nepriateľa, nasleduje následný útok vybraného elementu spojenia.
Problém je, že je veľmi slabý, a to aj po niekoľkých úrovniach vyrovnania. Ak chcete stráviť svoje body na odkazoch, vyplatí sa to nakoniec. Ostatné zručnosti Landsknechtu sú však hneď užitočné, bez toho, aby investovali.
Až do Úroveň 20, keď Landsknecht získa prístup k svojim veteránskym zručnostiam.
Skôr ako Zodiac, táto trieda vyžaduje trpezlivosť a nie je najuniverzálnejšia voľba na začiatku. Ale ak sa s ním budete držať, Landsknecht je skvelým doplnkom každej frontovej línie.
Nočná trieda
The Nightseeker je trochu ako Ninja - silný útok, deprimujúca obrana, Na rozdiel od Ninja však nie je ťažké udržať Nightseekera na frontovej línii.
Najlepšie Build for Nightseeker triedy
Pre Nightseekera nie je nevyhnutne najlepšie. Najlepšie je sústrediť sa na špecifickú chorobu alebo dva a potom maximalizovať svoje schopnosti samoobsluhy a vyššieho správania.
zručnosť je to najlepšia schopnosť Nightseekera zvyšuje útok proti nepriateľom trpiacim chorobami. Skombinované s Shadow Bite na úrovni veteránov, čo zvyšuje útok proti chorým nepriateľom, plus Foul Mastery, ktorá zvyšuje útok jednotky na každé postihnuté ochorenie, máte superpowered útočná jednotka tu.
Nightseeker má aj niektoré dôležité podporné zručnosti. Tieňový plášť nullifuje jeden útok na odbočku na 3 otočky, zatiaľ čo Auto-plášť vám dáva šancu aktivovať Shadow Cloak na začiatku bitky.
Ak sa nezaoberáte problémami, alebo ak vytvoríte dvoch nočných kuchárov, jedného zameraného na nemoc a jedného s pravidelným zameraním na blízko, potom sú to potrebné zručnosti.
Napríklad, Biding Cut aktivuje sa dvakrát, ak jednotka nie je zasiahnutá týmto ťahom, a ďalšie útoky ako Blade Fury môže dvakrát zasiahnuť dve zbrane.
Podobne ako Shogun, vybavenie dvoch zbraní zaberá brnenie, ale na rozdiel od šóguna za to nedostávate žiadny obranný bonus. Tieňový plášť namiesto toho vás udržiava nažive.
Úvahy pre Nightseeker triedy
Je pravda, že Nightseeker je superpowered jednotka, ktorá trvá niektoré nastavenia naozaj využiť to najlepšie zo svojich schopností.
Ak však máte inú jednotku indukujúcu ochorenie, ako napr hlásateľ alebo na vyššej úrovni Arcanist, potom sa môžete sústrediť len na vysoko výkonné útoky bez toho, aby ste museli vynaložiť ďalšie TP alebo sa zaoberať možnosťou, že nebudete spôsobovať stavové ochorenie.
A ako už bolo spomenuté, prirodzene sa páruje s Vojna Magus, umožňujúce debuffy a silnejšie útoky pre túto jednotku.
Imperial Class
Imperial používa jedinečnú zbraň a plechovku veľa škôd, Pre začiatočníkov sa však neodporúča.
To je preto, že väčšina z najlepších schopností tejto triedy ju vyradí z činnosti aspoň na dve otočky. Rozdelenie Skill Points efektívne preberá prax a úsudok.
Najlepšie Build for Imperial Class
Trieda Imperial má dve primárne cesty: pravidelné melee útoky a prehriatie súvisiace útoky. Pretože Imperial má jeden z najlepších štartových útokov, môžete ho efektívne použiť bez toho, aby ste sa obávali prehriatia.
Útoky na melee sú silné; nejaký spôsob viaže, a nejaké obnoviť HP alebo TP, Na rozdiel od iných útočných jednotiek však Imperial nemá veľa zručností schopných zamerať sa na viac ako jedného nepriateľa, takže je to nie super nádrž ako Hero môže byť.
Úvahy o Imperial Class
Ale aj zručnosti v boji zblízka vás lákajú k tomu, aby ste investovali do prehrievania, pretože sú určené na skrátenie času prehriatia.
Prvá schopnosť prehriatia, ktorú dostanete, je Assault Divea osem otočení otočí čepeľ pohonu mimo činnosti. Odtiaľ môžete investovať do silnejších útokov na blade serveroch alebo do podporných zručností, ktoré majú za následok zníženie času prehriatia.
Ale napriek tomu očakávajte, že Imperial bude po použití jedného z týchto mega útokov trochu narušený.
jeho základné zručnosti Sú tiež spojené s prehriatím, takže nebudete pravidelne útočiť na slabé miesta nepriateľa s Imperial. Ale párovanie s suverénny by bol účinným spôsobom, ako obísť tento problém a riešiť ťažké elementárne škody, dokonca aj s pravidelnými útokmi.
S tým všetkým, je takmer samozrejmé, že budete potrebovať nejaký ďalší frontový útok, ak plánujete používať Imperial. Prinajmenšom si dokáže udržať svoje vlastné, aj keď nevylučuje škody, pretože má prirodzene vysokú obranu a vybavuje ťažké brnenie.
Rýchlejšia a všestrannejšia jednotka, ako je Hero alebo Shogun, by bola dobrým doplnkom, ktorý by pomohol zabezpečiť, že vaša strana bude stále v každom boji.
Pugilistická trieda
Pugilista spočiatku vyzerá ako váš typický mníchov typ päsť bojovník, Je to však dynamická jednotka ktoré môžu spôsobiť viaže a ochorenia pri riešení veľkého množstva škôd, čo ho robí skvelá jednotka pre začiatočníkov a tých, ktorí sú oboznámení so systémom triedy.
Najlepšie Build for Pugilist Class
Pugilista nemá strom zručností, ktorý sa dá ľahko rozobrať Entys Odysseyiné triedy. To znamená, že nie je nevyhnutne potrebná konkrétna cesta, ktorú by ste si mohli vybrať.
Namiesto toho, aby ste investovali do otváracej väzby, presiahne sa úroveň 2 a nalejete vaše body One-Two Punch by bol slušným ťahom, pretože má šancu spôsobiť po každom útoku väzby.
Skombinované s vývrtka, ktorá má šancu spôsobiť paralýza, a potom Nasledujúci Strike na úrovni veteránov, ktorý by mohol nasledovať väzbový útok s vývrtkou, máte všestrannú jednotku, ktorá pravdepodobne zaútočí viac ako raz za obrátku a zneškodniť svojho nepriateľa.
Úvahy o pugilistickej triede
Je to dobrá vec. Pugilist má nízky bazén TPTakže je to určite jednotka, ktorá potrebuje tvrdo zasiahnuť, kým môže, najmä preto, že niektoré z pokročilejších zručností vyžadujú dobrý kúsok TP.
Ďalším potenciálnym negatívom je, že Pugilist je väčšinou zdola ťažký z hľadiska zručností.
To sa stáva viac a viac užitočné, základné zručnosti ako ostatné jednotky, a zručnosti veteránov a majstrov sú menej počet a použitie. Je pravda, že to znamená, že môžete investovať do podporných zručností, ktoré zvyšujú šance a útoky na viazanie, takže to nie je všetko zlé.
Ako by ste očakávali, Pugilist nie je jednotka zameraná na obranu, Ak chcete využiť svoju fyzickú silu, musí byť na prvej línii, takže budete potrebovať protektor alebo suverénny s ním, alebo dokonca Vojna Magus pomôcť pri opakovanom hojení.
---
Nezabudnite sa pozrieť Časť 1 nášho sprievodcu pre naše tipy vyváženej triedy, a Časť 3 pre naše tipy na triedu podpory.