Obsah
Spustenie Xbox One bolo neuveriteľne skalnaté. Bolo vidieť vývojári Microsoft urobiť nejaké hrozné rozhodnutia len back-track po univerzálnej ire od fanúšikov. Rozhodnutím o vydaní o týždeň skôr ako súperi, PlayStation 4, bola prezentácia Eurogamer Expo spoločnosti Xbox One určite nehanebným útokom. Vytvorenie titulku buzz už je prvýkrát, čo konzola je hrateľná vo Veľkej Británii pred jeho spustenie nestačilo, Microsoft tiež šiel a bagged otvorenie miesto pre vývojárov zasadnutí, kde viceprezident Phil Harrison priniesol veľké zbrane. Dokonca aj keď ste „nenávidiaci“ alebo fanúšik spoločnosti Sony, boli ste tvrdo tlačení, aby ste neboli ohromení.
Tvorba iónov Kinect
Jedným z hlavných impulzov pripravovanej konzoly je štandard Kinect. Je to vysokokvalitné video zobrazenie a definícia naozaj nastavuje neuveriteľne vysoký štandard ďaleko nad ekvivalent Sony. Demonštruje svoju schopnosť s výhľadom na Rare's Športoví pretekári Kinect, tiež k dispozícii hrať na expo, ukazuje, že to je impozantný predajné miesto, a ten, ktorý jednoducho nemožno ignorovať.
Kedy si ma urobíš hviezdou, pán Harrison?
Jedným z najviac nehanebných odvolacích bodov spoločnosti Harrison bol sľub, že hráči Xbox budú „preslávení“ prostredníctvom niektorých možností zdieľania obsahu konzoly. Upload Studio umožní hráčom nahrávať zábery v hre, upravovať, pridávať efekty a zdieľať ich s komunitou Xbox. To bude skvelá správa pre Let's Plays, recenzie videa a návody, čo znamená, že hráči budú môcť obísť niektoré hardvérové, niekedy komplikované nastavenia a ďalší softvér, ktorý musia používať.
Spoločnosť Harrison však neuviedla, či obsah bude možné zdieľať mimo platformy Upload Studio. Takýto ostrovný prístup môže skončiť tak, že sa stane zbytočným, pretože tí, ktorí tvoria obsah, sa uprednostňujú v službe YouTube.
Viceprezident Phil Harrison voskoval lyricky na Eurogamer Expo 2013. Obrázok: Zdvorilosť autora.
Dev-finitívny článok
História spoločnosti Harrison nie je len kariéra obchodníka, ale aj dizajnéra. Preto nie je žiadnym prekvapením, že jedna z vecí, o ktorej sa počas stretnutia najviac zaujímalo, bola angažovanosť spoločnosti Xbox One pre vývojárov indie hier.
ID @ Xbox bude špecifický a priamy nástroj na publikovanie, ktorý môžu vývojári používať (po schválení) na to, aby si svoje hry mohli vybrať na trhu Xbox. Bude obsahovať dva bezplatné vývojové balíky, plné využitie všetkých dostupných nástrojov a jednoduchú automatickú objaviteľnosť hier.
Súčasťou toho je prepojenie nákupných detailov hier do videí zdieľaných v nahrávacom štúdiu, čím sa pre tieto menšie hry pridáva priestor pre „viralitu“ (ísť na vírusovú). Pre mnohých nezávislých vývojárov hier to bude určite veľký ťah a zameranie a formát, ktorý môže dobre zvíťaziť nad vlastným záväzkom spoločnosti Sony a zdá sa, že je to omnoho efektívnejší proces.
Ale prinútiť kúzlo, zvony a píšťalky robí z Microsoftu, akoby zúfalo chceli, aby ľudia zabudli na trapas posledných mesiacov; tu nebola absolútne žiadna zmienka o mnohých trápnych chybách, ktoré Microsoft urobil s marketingom tejto konzoly. Ale nie je to nič, čo by sa blížilo k dátumu vydania, prinášajú to, čo určite vyzerá ako esá v diere.
Ale či to bude stačiť, aby sa mnohí hráči, ktorí sa už rozhodli o tom, čo budúci konzolu ich budú kupovať túto sezónu, ešte len uvidia. Zatiaľ čo profesionáli sú určite dráždivé, stále existuje obrovská nedôvera spoločnosti Microsoft v celej hernej komunite. Už sme vedeli, že hardvérové špecifikácie Xbox One sú skvelé a že tam sú niektoré skvelé tituly exkluzívneho spustenia. Ale nie sme si istí, ako pravá a starostlivá spoločnosť Microsoft je o hernej komunite, napriek tomu, že ich chváli Harrison, najmä keď už testovali svoju lojalitu príliš ďaleko.
Eurgamer Expo 2013 sa koná v Londýne vo Veľkej Británii 26. - 29. septembra 2013. Viac informácií o podujatí nájdete na www.eurogamerexpo.com.