Obsah
Revízia hier je zložitá vec, MMO ešte viac. Úplná veľkosť akéhokoľvek vesmíru MMO v spojení s objemom obsahu a časovým rozsahom potrebným na jeho vyšetrenie robí z preskúmania masívne multiplayerovej hry pre jedného herného novinára takmer nemožné. Ale existuje iný spôsob?
Hlas komunity
S aktívnou komunitou blogov, ktorá chce zdieľať názory pozitívne aj negatívne, som videl EVE Online ako dobrý test-lôžko, aby sa pokúsili o revíziu davu. Pravidelná komunitná tradícia EVE Blog Banters slúžila ako perfektná platforma na využitie sily hráčskej základne a povzbudila ju, aby sa pozrela do vlastného srdca.
V pieskovisku New Eden existuje veľa rôznych možností hrania, vďaka čomu by odborný pohľad na každého z nich, popri širších hodnoteniach od nových a starých hráčov, slúžil ako zaujímavý experiment, aby sa zistilo, či by bolo možné presnejšie a informatívnejšie vyhodnotiť z viacerých názorov. predložená.
Tím dvadsiatich recenzentov s takmer 100 rokmi skúseností EVE medzi nimi priniesol svoje myšlienky o nedávnom vývoji a vývoji starnutia vesmírneho simu. Viac ako desať rokov vývoja dáva EVE Online neuveriteľnú hĺbku a nepreniknuteľnú komplexnosť a nedávne rozvojové voľby ČKS vychádzajú z rôznych názorov.
Informované stanovisko
Po takmer katastrofickom vývoji v roku 2010, následný vývojový cyklus videl, že CCP hry sa vracajú k základom a zameriavajú sa na vylepšenie existujúcej hry a aktualizáciu archaických prvkov používateľského rozhrania. Posledné tri voľné rozšírenia; kelímok, Peklo a odplata, definovali súčasnú éru EVE Online a recenzenti do značnej miery súhlasia s tým, že iteračný cyklus je pozitívny, ktorý potešil etablovaných hráčov.
Kľúčovým negatívom však bol obsah. S nedávnou stratégiou, ktorá takmer výlučne pridáva k existujúcim črtám poľský charakter, môže byť averzia ČKS voči zavedeniu čohokoľvek, čo predtým opísali ako „Ježišova funkcia“, prekážkou prilákania nových hráčov.
Pätnásť z dvadsiatich recenzentov poskytlo sortiment bodov pre aspekty EVE Online na ktoré sa zameriavali, to sa pohybovalo od všeobecných pojmov, ako je grafika a zvuk, až po ezoterickejšie aspekty, ako je komunita, systém tvorby a jednotlivé zmeny, ku ktorým došlo v posledných patch.
Konečné priemerné skóre bolo 80,4%.
Zdroj: Freeboot