EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 25 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Hry
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Hry

In their EVE Keynote at Fanfest, CCP Games presented their roadmap for EVE Online's immediate future featuring an exploration theme designed to build on the mysteries of the EVE Universe.


The forthcoming Odyssey expansion will feature a host of new features, including revisions for player-owned starbases, new exploration gameplay, some slick quality-of-life UI improvements and additional art polish.

But the item which left most of the attending fans breathless was the technology showcase of an fighter dogfighting demonstration utilising the Oculus Rift VR headset.

Mal som možnosť hrať pred oznámením a ja som bol rovný a povznesený. Nasadenie slúchadiel Oculus Rift VR a samostatných slúchadiel si vyžadovalo určitú pomoc, ale akonáhle bol zapnutý, cítil som sa dobre. Vizuálne som bol zaskočený. Aj keď rozlíšenie nebolo také veľké, bol to fantastický, úplne pohlcujúci zážitok. V kokpite som mohol vidieť svoje vlastné virtuálne končatiny, rozhliadnuť sa v trubici a ovládať cieľovú retikulu pohybom hlavy.


Akonáhle som bol vyhodený zo svojej základne supercarrier, bolo jasné, že som lietal jeden z bojovníkov EVE. Použil som regulátor riadiť, zatiaľ čo je schopný pozrieť sa okolo môjho prostredia. Nikdy predtým som nebol tak prepojený a ponorený do virtuálnej reality EVE. Takmer som spadol z mojej stoličky a snažil sa žeriav okolo vidieť supercarrier zmizne za mnou.

Ale nebol som sám. Mnohí iní novinári sa tiež nasadzovali z môjho dopravcu a blízkeho nepriateľa. Začal sa boj. Z tmy sa vystrelili laserové výboje a k mne sa rozprestierali salvy rakiet.

Bol som vo vesmíre, lietal som s kozmickou loďou. Bolo to veľmi reálne. Potom môj žalúdok začal hlásiť, že to môže byť trochu reálne. To bola rovnaká časť jazda na horskej dráhe a viscerálne sci-fi dogfighting. Po zaznamenaní niekoľkých hodín skutočných lietajúcich lietadiel som vedel, že môžem zaťať brušné svaly a pokračovať.


Nebol som veľmi dobrý; Mnohokrát som bol dezorientovaný, stratený a zničený, ale bol to úžasný zážitok. Nemôžem sa dočkať, až uvidím, ako na to ostatní fanúšikovia EVE reagujú, keď si to zajtra vyskúšajú. Po dnešnej večernej úcte si však myslím, že to môže byť produktívnejší zážitok, než je úplne hygienický.

Toto je niečo, čo je pre mnohých hráčov už dlhý čas snom vo vesmíre EVE. Bohužiaľ, vo svojej prezentácii, ČKS vynechala, aby objasnila, že to bolo postavené na motore Unity, ktorý využíva umenie pre EVE. Neexistuje žiadny jasný plán, aby sa to zahrnulo ako súčasť skutočnej hry v EVE Online alebo DUST 514.

Po prezentácii som sa spýtal Generálny riaditeľ ČKS Hilmar Veigar Petursson ak by si myslel, že to môže byť obava z riadenia očakávania alebo ak by hráči EVE mohli primerane očakávať, že sa táto demonštrácia stane súčasťou EVE Universe.

Petursson zistil, že predchádzajúci podobný prísľub atmosférického letu bol nakoniec splnený vo forme leteckých dopravných prostriedkov DUST 514, ale objasnil, že v súčasnosti neexistuje žiadny konkrétny plán a že sa opakuje, že ide o projekt vytvorený zamestnancami ČKS v čase ich výpadku, takže "nemali by sme nič očakávať, mali by sme sa pripraviť na to, aby sme boli príjemne prekvapení."