Obsah
Pred desiatimi rokmi, kedy EVE Online bol prvýkrát vydaný, populárny spôsob platby pre MMO bol mesačný predplatné. Takmer každý MMO ho využil a EVE Online nebola výnimkou. Ale pre väčšinu nadšencov videohier, záujem o jednu hru nie je konštantný a je ťažšie zdôvodniť mesačné výdavky, keď úrok stráca.
Veľkou výzvou pre všetkých vývojárov MMO závislých od pravidelných predplatiteľov bolo udržať záujemcu. Hry CCP Úspešná stratégia sa skladá z mnohých bežne používaných marketingových taktík, ale sú tu kľúčové komponenty, ktoré boli pre EVE Online jedinečnejšie.
Politika poskytovania expanzií dvakrát ročne bez dodatočných nákladov pre účastníka zohrala významnú úlohu v úspešnom príbehu EVE Online. Je to opojná návnada, ktorá funguje na mnohých úrovniach; každá expanzia by ponúkla niečo nové, čo by lákalo nových účastníkov, vzbudilo zvedavosť zaniknutých predplatiteľov a definovalo by diskrétne kalendárne obdobie, ktoré by oživilo záujem investovaných hráčov, aby ich držali na svojom mieste, aby videli, čo ďalej.
Existuje len málo vecí, ktoré fungujú lepšie, aby držali vlajku predplatiteľa visiacu len jeden mesiac, alebo zaniknutého zákazníka, aby sa vrátil späť, než aby videli na pevnom disku množstvo voľného nového obsahu. Že túžba byť prvý v rade a nenechať si ujsť novú príležitosť zabezpečuje predplatiteľ čísla po uvoľnení každého expanzie.
Zástupca hráča Blogger a CSM Ripard Teg pravidelne skúma správanie účastníkov, aby posúdil príjem a úspešnosť každej expanzie na základe zvýšenia predplatného a ich udržania.
Jeho čísla ukazujú, že predplatiteľské sadzby sa takmer vždy zvyšujú počas prvého mesiaca, s následným variabilnejším správaním účastníkov. Dôkaz, že pravidelný obsah - aj keď zle prijatý - prináša hráčov späť. Samozrejme ich držanie je úplne iná loptová hra.
Zloženie a poskytovanie týchto rozšírení sa v priebehu rokov vyvíjalo, ale výhody zostávajú rovnaké; slúžia ako výstrel v ruke a stimul, ktorý udržuje otáčanie EVE Universe.
Zoznam tajných omáčok ČKS
- 5 Zloženie tajnej omáčky EVE Online
- Voľné rozšírenia
- Hráči ako obsah
- Jedinečné vzťahy so zákazníkmi
- Platiť za hru alebo hrať za platbu (PLEX)
- Vyvíjajúce sa pieskovisko
- Menu MMO pre budúcnosť?