Všetko, čo ste kedy premýšľali O EVE Online Backstory & colon; Mark726 EVE Lore Sprievodca prežitím

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 25 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Všetko, čo ste kedy premýšľali O EVE Online Backstory & colon; Mark726 EVE Lore Sprievodca prežitím - Hry
Všetko, čo ste kedy premýšľali O EVE Online Backstory & colon; Mark726 EVE Lore Sprievodca prežitím - Hry

Obsah

Noví hráči vstupujú do EVE Vesmír si môže všimnúť, že okrem svojich nebeských bojísk naplnených hviezdami pobozkanými psychopatmi existuje nespočetné množstvo odkazov na neuveriteľne dobre zrealizovanú scénu s desiatkami frakcií, organizácií, postáv a technológií.


EVE Online je v prevádzke od roku 2003 a hráč „kapsule“ bol v popredí a centrom histórie nového Edenu. Ale to je len špička chvosta kométy - bohatá a rôznorodá tradícia EVE sa tiahne tisíce rokov.

EVE: Pôvody filmové (ako je vidieť vyššie) sa dotkli vzostupu ľudstva k nebesiam, objavu nového klastra Eden a jeho následnej kolonizácie a prieskumu.

Nedávny dialóg od vyššieho výrobcu EVE, t Andie „ČKS Seagull“ Nordgren, navrhli, že prieskum a objav bude aj naďalej hybnou silou expanzného oblúka EVE, ktorý začal odysea v júni a bude pokračovať aj v novembri Rubicon a ďaleko.

Pre mnohých hráčov EVE je to vzrušujúca správa. Nie všetky kapsule sú poháňané potrebou dobytia, niektoré sú ťahané tajomstvami, ktoré majú byť odhalené, a objavmi, ktoré treba urobiť.


Drsný sprievodca novým Eden

Jeden taký EVE hráč je značka 'Mark726 "Mazzone, oslavovaný blogger, ktorý strávil mnoho rokov skúmaním a dokumentovaním jedinečných pamiatok nového Edenu vo svojom časopise EVE Travel.

Mark726 je tiež nenásytným spotrebiteľom tradície EVE, ktorá pohltila rozsiahle oblasti zdokumentovanej fikcie nachádzajúcej sa na EVElopedia wiki, v troch románoch (Vek Empyrean, Horiaci život a Templar One), nespočetné množstvo kroník a množstvo iných zdrojov, ktoré jeho výsledky rozptýlili do (relatívne) stručného prehľadu kľúčových faktov o EVE Onlineepické sci-fi rozprávanie.


Mark726 napísaný s vervou, vtipom a jazykom často pevne v lícach, Mark726 vyberá kosti z histórie New Eden, prežíva sa v detailoch, zatiaľ čo si v sci-fi trópoch vychutnáva zábavu. Ukazuje tiež, že sa nebojí používať zátvorky.

Tu je nahliadnuť Sprievodca EVE Lore pre prežitie značky Mark726:

1. "EVE Online: Najväčší príbeh, ktorý sa stále hovorí"

Predslov k dielu Mark726 je stručný, fantazijný pohľad na minulosť a budúcnosť techník rozprávania sci-fi vo veku; od Julesa Verna a Fritza Langa cez Isaaca Asimova a Gene Roddenberryho až po vznik epickej interaktívnej hraničnej zábavy, na ktorej teraz stojíme. [Úplne si prečítajte predslov.]

2. Úvod

Mark726 nás zahrieva s vysvetlením toho, čo vyrastalo z rýchleho blogpostu do jeho veľkého opusu, predtým, než nás odviezol na krátku cestu cez 21 000 rokov budúcich dejín. Hovorí o „stratených civilizáciách“, ktorých zničené technologické zvyšky pôsobia ako MacGuffins pre mnoho aspektov neustále sa vyvíjajúcich dejov EVE. Vysvetľuje tiež, ako jedna z týchto rás - tajomných Jovovcov - zohrávala veľmi Promethean úlohu pri vytváraní nesmrteľných kapelníkov. [Prečítajte si Úvod v plnom znení.]

3. Ríše

Päť superveľmoci Nového Edenu, raz opísaných ako „kráľ a jeho štyria kniežatá“, dohliada na centrálne oblasti Nového Edenu. Štyri rasové frakcie a nezávislá policajná sila poskytujú bezpečnosť a ochranu obyvateľom veľkého bezpečnostného priestoru, pričom sú hnacou silou konfliktov v početných sporných konšteláciách s nízkou bezpečnosťou.

Amarrská ríša: „Boh má plán“

„Začíname s najväčšími a podľa toho, s kým hovoríte, najviac diabolské zo štyroch národov Nového Edenu: Amarrskej ríše. Dvojdielna teologická ríša, jedna časť byrokratická morass, s postrekovaním celoživotného služobného pomeru za trochu príchuť, Amarrská ríša je založená na myšlienke, že štát a Cirkev sú jedno.

Mark vysvetľuje, ako bol dogmatický Amarr správnym bastardom, ale teraz sa naozaj snažia byť (tak veľa). [Prečítajte si viac o Amarrskej ríši.]

Minmatarská republika: „7 kmeňov pre 7 bratov“

„Nemalo by byť prekvapujúce, že história Minmatarskej republiky je úzko prepojená s históriou Amarra. Kým Minmatar je bohatá kultúra sama o sebe, brutálne zotročovanie po stáročia zanechalo na ich spoločnosti nezmazateľnú stopu a v mnohých smeroch stále diktuje, ako republika a jednotliví Minmatári reagujú na mnohé situácie.

Toto sú ľudia, ktorí sa Amarrovi najviac tešia, že sú vlastnými bastardmi. Ale je to v poriadku, agresívne kmeňová povaha spoločnosti Minmatar znamená, že ak by nemali niekoho iného na boj proti, pravdepodobne by sa navzájom zabíjali. [Prečítajte si viac o Minmatarskej republike.]

Federácia Gallente: „Alebo, ako som sa naučil prestať báť a milovať sex, drogy a rock and roll“

„Národ, kde sa niečo deje, pokiaľ vás robí šťastným (a nikomu to nebolí), je Gallente hrdý na to, že je na čele kultúry, módy a filozofie klastra.“

Mark sa ponorí do farebnej histórie „Federatívnej únie Gallente Prime“, aby ukázal, že je pre nich oveľa viac ako vzrušujúcich Francúzov vo vesmíre. [Prečítajte si viac o Gallente Federation.]

Štát Caldari: „Nič nehovorí láska ako obrovská a beznádejná megakorporácia“

„Keď sme sa vyvinuli v rovnakom systéme ako Gallente, štát sa narodil v krvi a ohni, prostredníctvom ich odhodlania nikoho neriadiť. Akýkoľvek opis Caldari ako ľudí musí začať a skončiť s koncepciou megacorporations: gargantuan právnických osôb, ktoré kontrolujú život človeka z kolísky do hrobu.

Je ťažké nemyslieť na Caldariho štát ako na vedecko-fantastickú lásku-dieťa nemeckého a japonského priemyslu, ale je tu oveľa viac hĺbky, ktorú možno nájsť - od ich skorej viktimizácie v rukách ich nadradených susedov Gallente (podobných európskemu zaobchádzaniu) Američanov) na vzostup ich nedávno zosadeného diktátorského tyrana Tibusa Hetha. Pre frakciu, ktorá má rád sivé, majú veľa farieb. [Prečítajte si viac o štáte Caldari.]

CONCORD: Policajt neba

„CONCORD, skratka pre CONSolidated COoperation and Relations commanD, bola pôvodne myšlienkou Jove všetkých ľudí. CONCORD bol navrhnutý ako cesta pre ríše na udržanie mieru a získal širokú moc nad mnohými medzihviezdnymi záležitosťami. CONCORD je poverený zachovaním status quo medzi rôznymi impériami. “

Zariadenie na udržiavanie obidvoch bojujúcich NPC a nepoškvrnených hráčov kapsúl v rade, CONCORD sú veľkou hokejkou, s ktorou EVE Online zasahuje zákonodarcov. Obetiam to veľmi nepomôže, ale v oblastiach s vysokou bezpečnosťou vesmíru CONCORD ničí ("Concordokken") ilegálnych agresorov so 100% účinnosťou. Všade inde neexistujú. [Prečítajte si viac o CONCORD.]

4. Hraničné organizácie

„Pre väčšinu spoločností zaoberajúcich sa videohrami by štyri hlavné impériá, so svojimi expanzívnymi backstoriesmi, boli dosť dosť pre ich obsahové tímy ... Okrem štyroch hlavných ríš, Jove a CONCORD, existuje veľké množstvo menších frakcií, , hoci ich nemôžete nevyhnutne hrať ako pokrevnú líniu, vyplňte viac gobelínu z Nového Edenu (a nechajte ľudí, aby sa dostali na niekoľko rôznych spôsobov).

Táto trojdielna časť prechádza mnohými významnejšími „pirátskymi frakciami“ v New Edene (aj keď to nie sú všetci piráti), ako napríklad Angel Cartel, tvorcovia populárnych lodí ako Dramiel a Machariel, nezávislý priemyselný gigantický prieskum zvončeka. , ktorí vyrábajú mnohé bojové lode EVE a sestry Evy, filantropickú skupinu, ktorá pracuje na zlepšovaní ľudstva (a čoskoro bude robiť nejaké sexy lode). [Prečítajte si viac o Frontier Organizations.]

5. Technológia a rôznorodosť

„Pre hru, ktorá sa v budúcnosti odohráva 21 000 rokov, technológia v skutočnosti hrá v sekundárnom duchu pomerne druhú úlohu. To je svedectvom spisovateľov obsahu CCP, ktorí sa v najväčšej možnej miere vyhýbajú celému „technobabbleu, ktorý nám šetrí všetky“ prístupy k riešeniu konfliktov (rovnako ako to ma trápi povedať, môj milovaný Star Trek je v tom obzvlášť zlý). Bolo by to však smiešne, keby ČKS neuviedla nejaké poznanie o technológii, ktorá robí náš život v priestore možným. “

Mark robí všetko, čo je v jeho silách, aby demystifikoval technológiu, ktorá vysvetľuje mnoho aspektov hry EVE a spája hráča do vesmíru. Hlavným z nich je vysvetlenie sci-fi pre kapsula (a.) DUST 514 žoldnier) nesmrteľnosť a schopnosť „respawn“ v perzistentnom hernom svete. Vysvetľuje sa aj vesmírny kalendár, rozdielny vývoj jazyka v ďalekej budúcnosti, generovanie červí dier a mnoho ďalších vecí. [Prečítajte si viac o technológii EVE.]

Poznámky:

  • Mark Mazzone pravidelne píše o EVE Travel, možno ho nájsť na Twitteri ako @ webspaceships a bude v tlači ako jeden z prispievateľov EVE: Druhá dekáda, ktorá je súčasťou zberateľskej edície.
  • Všetky vyššie uvedené prepojené online stránky Mark726 EVE Lore Sprievodca prežitím sú hosťované a udržiavané Freebooted, blog EVE spravovaný autorom tohto článku, Mat Westhorpe.
  • Mark726 EVE Lore Sprievodca prežitím je tiež k dispozícii na prevzatie vo formáte PDF (s obrázkami a bez) a verzia ePub.
  • všetko EVE Online a EVE Universe obrazy a fikcia sú vlastníctvom Hry CCP - robia svety, len ich skúmame.