Všetko, čo by ste mali vedieť o Mad Max

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 21 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
3. februára sú tieto veci absolútne nemožné, inak budú problémy. Ľudové znamenia v deň Maximova
Video: 3. februára sú tieto veci absolútne nemožné, inak budú problémy. Ľudové znamenia v deň Maximova

Obsah

Avalanche Studio, najlepšie známe pre Len preto série, je ťažké pracovať Šialený Max, ktorá sa má uskutočniť koncom tohto roka. Dvaja vývojári zo štúdia sa posadili s Game Informerom pre Q&A, čo prinieslo niekoľko zaujímavých odpovedí. Hra je založená na sérii kultových filmov, z ktorých štvrtá, Mad Max: Fury Road, je mimo 13. mája. Hra nie je založená na žiadnom konkrétnom filme v seriáli, ale skôr na jednom zábere; nie kánon, ale pomocou znakov a vesmíru. Licencované hry nemali najlepší výsledok, ale vývojár ako Avalanche za ním, Šialený Max má veľký potenciál. Tu je niekoľko dôvodov, prečo by ste sa mali starať o hru.


Unikátna mechanika

Šialený Max filmy sú trochu o vozidlách. Veľké, zvláštne, šialené vozidlá, ktoré sú doslova postavené na zničenie. Pustatina je veľké miesto, takže vaše auto bude vaším najlepším priateľom. Maxovo kultové auto, Ford Falcon, je v hre známe ako Magnum Opus a je to váš dizajn.

Max môže aktualizovať a prispôsobiť svoje auto rôznymi spôsobmi, ako napríklad harpúnovú zbraň uvedenú vyššie. Okrem toho môžete na Falcon namontovať zbrane, hroty na pneumatiky, plamene a všetky druhy denných spotrebičov. Podrobnosti o prispôsobenie sú zatiaľ štíhle, ale Avalanche spomenul každý hráč, ktorý je schopný "dať svoju pečiatku" na svoje auto, takže šance sú rôzne možnosti.


Ak chcete aktualizovať auto, môžete zachytiť časti z okolia pustatiny, alebo zničiť iné autá. Fúkanie nepriateľských áut je užitočnou taktikou pre získavanie súčiastok, ale je metodickejšia a zabíja vodiča, potom berie svoje auto, zarába oveľa viac.

Žiadne hranice mapy

To je vlastnosť, ktorá ma dosť vzrušuje. Šialený Max rysy “mäkké hranice”, ako oni boli odkazoval sa na Avalanche, ktorý v podstate znamená, že nikdy nemôžete zasiahnuť neviditeľnú stenu alebo horu, ktorá znamená hrany mapy. Ako už bolo povedané, existuje bod, kde môžete ísť za skutočnú mapu a veci sa začínajú meniť.

Big Nothing, ako je to tak láskavo uvedené, je oblasť za mapou, do ktorej Max môže vkročiť a otestovať svoje šťastie pri prežití. Akonáhle dosiahnete tento bod, krajina sa stane plochejšou a neplodnejšou. Nakoniec uvidíte obrovskú stenu piesočného prístupu, ktorá zaplaví vaše auto a bude veľmi ťažké ho vidieť. Existuje veľa spôsobov, ako zabiť vo Veľkom Nothing, od úlomkov až po blesky. Ide o to, Avalanche chcieť môžete vyskúšať svoju ruku pri navigácii v Big Nothing, pretože tam sú nejaké vzácne veci, ktoré by sa tam mohli ukradnúť, ale nebudú to pre vás ľahké.


Upratovanie je správne

Avalanche Studios chceli svet Šialený Max cítiť sa ako autentická pustina. Ako už bolo spomenuté, hráči môžu ukradnúť časti z nepriateľských vozidiel, alebo ich ukradnúť. Jedna z najlepších vecí je, že váš bočný kop, Chumbucket, vám prinesie Falcon, keď budete obchodovať s vozidlami na šrot.

Ďalšia metóda čistenia prichádza vo forme jedla a vody. Určite to znie ako veľa iných hier, ale je to viac Fallout ako GTA. Max má jedáleň a môže ju pravidelne dopĺňať v mestách a iných vodných zdrojoch. Môže tiež piť z plechoviek, ktoré ležia okolo zeme a jesť skoro čokoľvek, čo nájdete, takže Avalanche skutočne prijala životný štýl pustatiny.

A samozrejme, v hre prevažne o jazde, palivo je veľká komodita. A opäť je to viac Fallout ako GTA. Max nemá nekonečnú zásobu paliva. Robiť pochôdzky pre wacko je v pustatine môžete odmeniť vás nejaké palivo a alebo muníciu, rovnako ako nájsť kanistre po celej krajine. V podstate ide o skutočnú pustatinu, v ktorej je prežitie vlastne hracím mechanizmom.

Cestovný bojovník prvej osoby

Jedna z najviac prekvapujúcich vecí Šialený Max je implementácia prvej osoby. Hra je v prvom rade treťou osobou, ale pri jazde môžete prejsť na prvú osobu a zažiť šialenstvo bojového vozidla zblízka.

Boj vozidla je zúrivý a výbušný v tretej osobe, ale prejsť na prvú osobu a pridať adrenalín, stres a trochu strachu. Ak ste videli prívesy pre nový film, predstavte si, že v prvej osobe a získate predstavu o tom, aké to je hrať Šialený Max.

Brutálne pustatina Boj

Posledný, ale zďaleka najmenej brutálny boj Šialený Max, Ako je to v prípade mnohých hier po roku 2009, Avalanche Studios prijali bojový prístup „Arkham“. Takže nepriatelia obklopujú Maxa a vy ich môžete zaútočiť, alebo čeliť ich ťahom, aby ste ich získali lepšie.


Na rozdiel od série Arkham však Šialený Max je vlastne viac brutálny - čo hovorí veľa, vzhľadom na to, aký násilný môže byť Cred Crusader. Ako je vidieť v novo uvoľnenom prívese vyššie, Max rozbije kosti a rozbije hlavy, ako budete pluh cez vlny nepriateľov.

Bojovanie je súčasťou Arkham a časť WWE, ktorá mi vyhovuje v pohode ako fanúšik wrestlingu - Max môže byť videný smiechom dropkicks a suplexes, aby sa vysporiadali s nepriateľmi. Bití goons buduje váš Fury režim, ktorý, keď je aktivovaný, umožňuje Maxovi, aby vysporiadal s väčším poškodením rýchlejšie. A ak to nestačilo, Max môže použiť shivs, ala Posledný z nás, bodnúť nepriateľov. Shivs sú rýchlejší spôsob, ako zabiť padouchy, ale sú pre obmedzené použitie.

dojmy

Všetko vo všetkom Šialený Max cíti sa ako nebezpečný, šialený výlet po pekle. Hrajte ako Max, ako budete riadiť ako maniak, strieľať / poraziť kecy z pustatiny podivné, a ukradnúť si cestu k kráľovi bláznov. Nenechajte sa zmiasť myslením Šialený Max je ďalší film tie-in hra, ktorá nestojí za vaše peniaze, Avalanche Studios pracujú na tejto hre na dlhú dobu a je to práca lásky, nie je rýchly cash-in.

Pustatina je bezútešná a neplodná a ešte živšia ako väčšina otvorených svetov. Od najstarších osád naplnených bizarnými postavami až po lákavú výzvu Veľkého Ničia je pustatina svetom, ktorý sa pýta, aby sme ho preskúmali, a po 1. septembri, to je presne to, čo plánujem urobiť.