Expedícia a hrubého čreva; Viking Review - trochu Viking-y & čiarka; Trochu Zlomený

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 7 November 2024
Anonim
Expedícia a hrubého čreva; Viking Review - trochu Viking-y & čiarka; Trochu Zlomený - Hry
Expedícia a hrubého čreva; Viking Review - trochu Viking-y & čiarka; Trochu Zlomený - Hry

Obsah

Poznámka editora: Od vydania tohto prehľadu, vývojári Logic Artists urobil početné opravy do hry, ktoré napravili väčšinu chýb uvedených nižšie. Ďalšie záplaty ešte prídu.


Je tu časť mňa, ktorá chce dať každému novému CRPG prestávku, práve pre existenciu koncom roka 2010. Vyrastal som v rozkvetu žánru a medzi hrami ako Baldurova brána II, skorý spad hry a Avernum, toto obdobie okolo prelomu tisícročia bolo absolútne skvelé pre fanúšikov komplexných, príbehovo náročných hier založených na párty. Po tomto období však existovalo dlhé obdobie, v ktorom nebolo toľko gigantických, krásnych titulov CRPG, keďže sa veci viac presunuli do MMO, RPG prvej osoby a akčných titulov.

Váš priateľský spisovateľ tu bol veľmi smutný, trávil svoje dni snívaním o plazivých dungeonoch s pestrým obsadením postáv, z ktorých každý mal svoje vlastné fantasy preteky s potrebnými odrodami špicatých uší.

Ale hurá, je to 2017! A za posledných pár rokov je môj pôvodný obľúbený žáner späť a potom niektoré, nielen s krásnymi remake mojich pôvodných obľúbených, ako napr. BG II, ale aj rad nových CRPG s neuveriteľne vysokou kvalitou, ako napr Odpady 2, tyranie, Piliere Večnosti a Božstvo: Pôvodný Sin, Toto oživenie v CRPG, to by vás nemuselo prekvapiť, je úplne vzrušujúce, a ja som jazdil na orc-zabíjanie, vreckový-picking, kúzlo-slaming vysoká za niekoľko rokov, ako som hrať cez všetky tieto nádherné nové dobrodružstvo.


Takže keď som zdvihol Expedície: Viking, nový indický CRPG s (vami uhádnutým) nastavením Vikingskej éry a príbehom, tam bola nostalgická, vysoko na koni, časť, ktorá chcela dať tejto veci pauzu pre svoje chyby, jednoducho preto, že je to, čím je.

Ale aj s mojou láskou k žánru, Expedície: Viking jednoducho nie je veľmi dobrá hraa nemusí to ani stáť za to, že sa snažíš vôbec hrať.

Je to Lackluster. Všetko je Lackluster

Uvedomil som si, že budem musieť znížiť svoje očakávania a hľadať jemné silné stránky tohto titulu, keď to začalo, pretože tam boli nejaké bezprostredné slabé miesta, ktoré nevedeli dobre pre zvyšok hry.

Prvou otázkou bolo, že Expedície: Viking vás hodí do tvorby postavy s veľmi málo informácií o tom, ako funguje skutočný boj a hrateľnosť. Veľa CRPG to robí, ale v viking, to sa stalo problémom, pretože moje voľby skončili ma od toho, aby som bol schopný dokončiť skorú hru. Viac o tom trochu.


Nezaujímavý príbeh Vikingov Pt.1: Grafika

Musím povedať, že keď som sa dostal do skutočnej hry, nebolo to ani tak vzrušujúce. Vizuály vyniknú ako sub-par hneď: skutočná grafika vyzerá aspoň 10 rokov (veľmi, veľmi jednoduché textúry a detailov) a súbory, postavy, zbrane atď.

Chcem tým povedať, že sú to priamočiari Vikingovia, tí, ktorí nepotrebujú veľa estetického zdobenia, ale v ničom inom nie sú v tejto hre vizuálne nezabudnuteľné. Obec, z ktorej pochádzate, je nezabudnuteľná, bez rozlišovacích znakov. všetky postavy vyzerajú nejasne, s výnimkou rôznych farebných vlasov a oblečenia; zbrane sú v podstate len palice s kúskami šedej na ich koncoch. A zoznam pokračuje.

Pravdepodobne mocný Dane Ax je obzvlášť anticlimactic, takže vaša postava vyzerať, že práve našiel palicu a uviazol klin v tvare kameňa na opačnej strane. Zdá sa, že v priebehu hry sa nezlepšuje. V prvých štyroch, ktoré som navštívil, som videl miesta v kempe a ďalšia veľká lokalita, mesto Ribe, je doslova len tona budov v polosieťke, ktorá vyzerá takmer identicky.

Nebolo to len ošklivé: bolo ťažké sa dostať okolo, a to mi dokonca dalo trochu psychickú záťaž, len keď som sa pozerala na všetky tie super-podobné strechy ... jeden po druhom po druhom po ...

Nezaujímavý príbeh Vikingov Pt.2: The Story (Potential Spoilers)

Je to ten istý problém.

Nič tu vôbec nie je prekvapujúce: Otec zomrie, dostanete klan, niekto nechce, aby ste dostali klan, dostanete ho tak ako tak, potom bojujete, aby ste ho posilnili. Existuje len málo zaujímavých postáv, ale nič z toho nebolo veľmi presvedčivé.

V hrách ako BG II a Božstvo: Pôvodný Sin, postavy sa cítia nažive kvôli zložitým backstories a interakcie počas questov a vedľajších questov, ktoré im umožňujú hovoriť medzi sebou a hráčom značne. Po dobrých ôsmich hodinách hry (ťažko vedieť presne so všetkými chybami a preložením, s ktorými som sa zaoberal), viem, že môj brat nie je dobrý bojovník a je to smutné, a že moja sestra je dobrý bojovník a je šťastný z toho, a tam je ako, čarodejnice, ktorá sa zdá byť k dispozícii pre romantiku (možno) a bojovník som presvedčený, aby sa ku mne, že je hlasný a veľký.

Ale to je všetko, čo viem. Títo chalani sa trochu rozprávajú, ale nie je to moc, a tak ma to vôbec neťahalo. Po slušnom čase strávenom s nimi mi naozaj nezaujímajú postavy Expedície: Viking, ani sa nestarám o to, čo robia, čo nie je to, čo chcete od hry. A určite nie z naratívne zameraného CRPG.

Nezaujímavý príbeh Vikingov Pt.3: Boj

Boj je v poriadku, ale mohlo by to byť lepšie - a niekedy sa zlomí

Môže byť prijateľné byť slabý v príbehu a grafických oddeleniach, ak je bojová časť hry dobrá, ale nie je tu nič, čo by sme tu mohli napísať domov.

viking ide o turn-based hex-grid štýl hry, ktorý sa zdá byť zaujímavý na prvý pohľad, ale robí niektoré chyby v dizajne, ktoré spôsobujú, že je to väčšinou nudné, frustrujúce slog na konci, Napríklad budete tráviť veľa času len pohybovaním sa po mape a naháňaním chlapcov, pretože z nejakého dôvodu AI rád beží buď priamo na vás, alebo hneď beží.

Keď narazíte na niekoho, bojujte v podstate len do toho, aby ste ich zasiahli, zasiahli vás a dozadu a dopredu, kým nezostane stáť človek, ktorý dokáže urobiť o niečo viac škody alebo trochu viac života. Existuje niekoľko špeciálnych ťahov a synergických kombá, ktoré môžete urobiť, ale majú tendenciu len rampu poškodiť, a zvyčajne môžete urobiť iba jednu akciu mimo svojho pohybu na ťah, aj keď je to niečo ako buff alebo otrava zbraň.

To znamená, že si často musíte vybrať medzi leštením / liečením / inými kúzlami a vlastným zásahom niekoho. A vzhľadom na to, že vaše postavy umierajú po celú dobu, zvyčajne musíte zvoliť biť. To robí väčšinu kúziel zbytočným vo veľkom, čo nie je ani zábavné ani svedčiace o dobre postavený bojový systém.

Boj sa v tomto bode stáva celkom priamočiarom a je horšie, keď sa dostanete do bojov, o ktorých si uvedomujete, že nemôžete vyhrať.

To sa mi pri hraní veľmi stalo, hlavne predtým, ako som sa vzdal a úplne si zachránil svoju prvú postavu, ktorá to zlepšila (na chvíľu). Nemal som to robiť, ale aj s lepším pochopením potrieb v boji, a aké schopnosti sú v podstate k ničomu, som sa stále ocitol v bojoch neskôr v hre, na ktoré som nebol úplne pripravený. To by mohlo byť v poriadku, ak by sa zdalo, že by to bolo niečo, čo by som sa mal vrátiť, aby som to urobil neskôr, ale z väčšej časti tieto boje padli na cestu príbehu. Každý z nich sa mi zdal, akoby som ich bral v správny čas.

Problém bol dvojaký: jednoducho som nezískal konkrétnu výbavu alebo zručnosti, aby som ich vyhral, ​​a RNG z toho, že bol zasiahnutý (alebo nie) by často zničil polovicu mojej strany predtým, než som mal dokonca šancu na útok. Opäť nie je dobré.

Najhoršie, aj keď, je to, že je prostý prostý zlomený v čase

Trvalo mi ďaleko, omnoho dlhšie, aby som sa dostal cez túto hru a bol schopný písať o nej, ako by mal mať, nielen preto, že som musel začať s novou postavou, ktorá bola lepšie pripravená na skorú hru, ale preto, že hra narazila na mňa aspoň 12 samostatných časov.

To prišlo v podobe zmrazenie načítanie obrazovky, a odposluch potom zmrazenie počas konverzácie a reagovať na alt-tab napísať poznámku s celkovým zmrazenie a pád. Môj stroj je nad rámec požiadaviek - a úprimne, vzhľadom na nízku grafiku a nedostatok funkcií tu, nemali by byť tak vysoko ako v každom prípade - tak to bola určite hra, ktorá sa práve odohrávala.

Nie je to za to, aj keď milujete Vikingovia

Túto hru jednoducho nemôžem odporučiť. Mohlo by to vyzerať ako CRPG, ale všetky kúsky mágie, ktoré tento žáner berú z prostého bojového systému s rozličnými miestami a nejakým dialógom s niečím, čo je len pútavé.

Tam by mohol byť fanúšik tohto žánru, ktorý môže dať všetky neohrabané, junky časti tejto hry stranou a len kopať, že môžete získať štatistiky a používať zručnosti a vziať dlhú, bojom plnú cestu cez krajinu naplnenú mečmi. Ale pre všetkých ostatných Navrhujem, aby ste svoje peniaze vložili do jedného z preukázaných nedávnych zápisov do žánrualebo sa dokonca vrátite k starej s jedným z prerobení, ktoré sme videli.

Vzhľadom k tomu, že medzi nezaujímavými vizuálmi, nudným písaním, veľmi nudným a niekedy rozbitým bojom a občasným buggy, to nie je titul, ktorý stojí za kúpu, Je to hlboko priemerný vstup do spútaného žánru, a tam sú oveľa zaujímavejšie krajiny s ďaleko lepším bojom vonku, aby ste strávili svoj čas skúmaním. Nájsť tie, nie toto.

Naše hodnotenie 4 Tento nový CRPG je hlboko priemerný, dokonca aj pre fanúšikov žánru. Zlý boj, nudný príbeh a chyby robia pre nezabudnuteľný zážitok.