Všetci sme počuli, čo je Oculus Rift a čo je schopný, ale ak ste sa na toto video nepozerali, máte chuť do budúcnosti. 3D technológia a virtuálna realita sa stávajú čoraz populárnejšími vo filmoch a hrách, a teraz generálny riaditeľ Brendan Iribe hovorí o oslovovaní spoločností v oblasti smartfónov s cieľom rozšíriť zážitok z virtuálnej reality.
Oculus Rift bol testovaný s Kinect a Move, ale primárne sa zaujíma o začlenenie technológie do smartfónov. Kým Oculus Rift prichádza pre PC v roku 2014, a dokonca aj pre smartfóny neskôr, možno sa čudujete, prečo vývojári necieľujú konzoly ako Xbox One a PS4. No, smartphony sa vyvíjajú a zlepšujú každý deň - oveľa rýchlejšie ako konzoly - a to uľahčí začlenenie a testovanie technológie na nich a technológia bude pre verejnosť rýchlejší, než vývojári zvládnu veľkých chlapcov. Pred tým, ako je technológia VR pripravená na konzoly, musia vývojári opraviť niektoré hlavné problémy, ako je odstránenie rozmazania pohybu.
Iribe hovorí:
"Je tu veľa vylepšení, ktoré je možné urobiť na strane hardvéru pre VR, ktorý nikto nerobí, pretože je to nová vec. Mobilná rýchlosť inovácií bude schopná urobiť mnohé z týchto vylepšení."
S mierou, že sa smartfóny zlepšujú, nie je žiadnym prekvapením, že by boli ideálnym východiskovým bodom (po PC) predstaviť verejnosti život vo virtuálnej realite. Stále neexistuje verejný dátum vydania náhlavnej súpravy, ale súpravy vývojárov sú k dispozícii za 300 dolárov.