Obsah
- Killer odsúdený. Prípad uzavretý.
- Animatronics zvuk hrubý, ale naozaj nie
- Kde je krv a vnútornosti?
- Kde, Oh Kde má Springtrap preč?
- Uznávam, že Hlas
- Vykresliť diery? Aké sú diery?
Budem úprimný voči vám všetkým, nemôžem prestať hovoriť Päť nocí u Freddyho... ale nie zo správnych dôvodov.
Päť nocí je u Freddyho môže byť kultovým favoritom vzhľadom na jedinečný štýl a hrateľnosť, ktorú ponúka, ale jedinečná hrateľnosť nie je náhradou za očividné chyby v rámci celej série, pokiaľ ide o sprisahanie a konzistenciu. Tam boli niektoré vynikajúce teórie a veľkonočné vajcia FNAF, ale niektoré veci nie sú sčítavať.
Ak by to bola len jedna hra, možno by sa dala ľahko prehliadnuť, ale keď Scott Cawthon pracuje na štvrtom a našťastie finále Päť nocí u Freddyho, to všetko ešte nemôže byť odpustené.
Nechápejte ma zle, hra určite nie je román a neočakávam, že pre mňa bude všetko napísané. Chýbajúce prvky môžu byť skvelou vecou, pretože udržujú fanúšikov na mysli a majú záujem; Avšak, keď veci protirečia iným vyššie uvedeným bodom, je tu problém. bohužiaľ FNAF má veľa rozporov.
Takže s tým, čo bolo povedané; tu sú najväčšie zápletky v rámci súčasnej trilógie.
ĎalšieKiller odsúdený. Prípad uzavretý.
Mám veľa otázok, pokiaľ ide o FNAF ale moja prvá bola vždy: ak bol niekto zatknutý, prečo je tam aj hra?
Po prvej hre viem, že ľudia chceli teoretizovať, že neexistuje žiadna skutočná strážna služba alebo dokonca Fazbearova Pizzeria; v skutočnosti sme hrali ako vrah v nekonečnej nočnej moru vinného svedomia. Naozaj, teória by mala zmysel, keby neexistovali dve ďalšie hry, ktoré by smerovali úplne iným smerom.
Ide o body, ako je táto, ktorá naozaj robí pochybnosti o tom, že Cawthon mal nejaké úmysly premeniť hru na franšízu, a tak v skutočnosti nemyslel veci.
Ale počkaj! Ľudia sú odsúdení za zločiny, ktoré nespáchali po celú dobu, hovoríte. Je pravda, že je tu druhý výstrižok pred tým, ktorý ukazuje, že muž odsúdený bol chytený na videozáznamoch, kde sa deti dostali do zadnej miestnosti.
Už sa rozhodlo, že vraždy sa stali predtým FNAF2 a napriek počiatočným myšlienkam, hra sa zdá byť lineárna, ale hry 2 a 3 naznačujú, že niekto iný zabil päť detí. Ak je to pravda, aký je zmysel spomenúť, že niekto bol zatknutý a obvinený z vraždy? Nikde inde v hre nie je žiadna zmienka o tom, že zlá osoba bola odsúdená a vrah stále vonku .... viete, pretože Springtrap ....
Zmienka, či už pravdivá alebo nie, nerobí nič pre dej príbehu vôbec.
Animatronics zvuk hrubý, ale naozaj nie
Bolo vám niekedy povedané, že niečo znie najhoršie ako v skutočnosti? No toto je jeden z tých časov, najmä čo sa týka herných antagonistov.
Ak si prečítate výstrižky z novín v hre, pravdepodobne ste videli sťažnosť na animatroniku, ktorá voní zle a má hlien a krv pochádzajúcu z ich očí a úst. Žiaľ, nič z toho nevidíme. V skutočnosti, v celej hre, animatronics vyzerať dobre.
Ok, počujem argumenty. Predpokladajme však, že animatronika sa počas dňa pravidelne čistí. Iste, ale rovnako ako každý dobrý horor alebo hra, veci idú naraziť v noci a zmeniť. Hráme strážcu na nočnej smene, čo znamená, že tieto zmeny uvidíme, ale nie raz vidíme krv alebo hlien.
Okrem toho pridanie hlienu nemá zmysel, aby bol z dobrého dôvodu prítomný natož v oku; pripravený na bio lekciu? Hlavný druh hlienu v oku sa zvyčajne nachádza v rohu očí a má tendenciu sa hromadiť, keď spíme. Tieto deti boli zavraždené, nie spať. Iné druhy očného hlienu by zahrňovali tie, ktoré sú spôsobené alergiami, infekciami, ako sú ružové oko, a vírusová konjunktivitída, ktorá môže spôsobiť svrbenie vodnatých očí. Všetky formy týchto očných hlienov nie sú ničím nadmerným, že by unikli mimo očných otvorov akejkoľvek animatroniky.
No, hlien prišiel z úst? Rovnako nepravdepodobné. Hlien v ústach zvyčajne pramení z problémov s alergiou, ktoré spôsobili hlien z nosnej dutiny, aby sa dostal do úst a do hrdla. Nadmerné slinenie je zdravotný stav, ale je skôr spojené s dehydratáciou. Opäť platí, že deti údajne plnené do maskotov sú už dávno mŕtvi a aj keď sa im podarilo vytrhnúť hlien z úst rovnako ako očami, nevideli by ste to.
Kde je krv a vnútornosti?
Keď už hovoríme o krvi a hlienu ..... Springtrap, máte nejaké vysvetlenie robiť.
Celá myšlienka postavy Springtrap je, že je vrah, ktorý lákal a zabil päť detí, o ktorých sme sa dozvedeli v prvej splátke. On tiež dostal strach (podľa FNAF 3) a skočil do obleku s pružinou, ktorý sa náhodne zabil v procese.
OK skvele. Tak získame pôvod jeho postavy. Ešte lepšie, Scott hodil v niektorých náhodne generované veľkonočné vajíčka, ktoré ukazujú, že rozkladajúce sa telo v znetvorený kostým. Ešte lepšie! Ale opäť, kde je krv a črevá?
Springtrap vyzerá skôr ako opustený kostým, ktorý sa ošetroval trochu lepšie ako Mangle namiesto chodiacej rakvy zmiešanej s novodobým Iron Maiden. Iste, telo vraha by nemohlo byť tak zle preniknuté prameňmi, aby jeho vnútra viseli von, ale v ideálnom prípade aspoň podľa logiky, krvné škvrny by boli po celom obleku. Ak ste v horore, ako by som predpokladal, že by ste boli, ak hráte túto hru, potom viete, ako to všetko funguje.
Kde, Oh Kde má Springtrap preč?
Nemyslím, že po tom, čo Freddy Fazbear Attraction vyhorel, myslím, kde bol počas hier jeden a dva? Nemôžem byť jediný, kto by sa čudoval a dúfal, že jeho nejasné miesto pobytu nie je len preto, že by ho Scott do tretej hry nenapadlo.
Podľa telefonického hovoru FNAF 3, je tu uzavretá miestnosť, v ktorej nikto nebol. Takže predpokladáme, že sa tam Springtrap schovával celý čas. Tiež sa dá predpokladať, že atrakcia bola postavená z jednej z pôvodných pizzerií, čo znamená, že tam bol celý čas a nepohol sa tam.
Vzhľadom k tomu, že všetkých päť detí bolo zabitých v prvej hre, alebo aspoň pred tým, predpokladáme, že vrah sa stretol so svojím osudom v tej istej časovej línii. Neviem, ako dlho to trvá, kým sa duch vráti a vlastní a animatronický, ale ak bol Springtrap stále v zálohe, alebo vstal, nebol by niekto na dennej zmene späť a všimol si kaluž krvi?
Je iróniou dosť FNAF 3 Záznamy v noci 3 špecificky určujú priestory mimo pracoviska pre zamestnancov, aby mohli vykrvácať ..... viete, len v prípade, že sa pružiny náhodne zhasnú.
Videl som argument, že Springtrap drží život. Takže mi poviete, že za posledný rok, alebo tak, Springtrap nekrvácal k smrti? To znamená, že zázračne zmeškal jar, ktorý mu viedol do hlavy a zabil ho. Istá.
Ale späť k tomu, čo som hovoril, ak z animatroniky prichádzal odporný zápach, že telá sa nikdy nenachádzali vo vnútri; za predpokladu, že niekto skontroloval, môžem si len predstaviť zápach, ktorý by pochádzal z Springtrapu. Vieš, dosť výrazný zápach, ktorý by podľa mňa mohol niekto vyšetriť.
Uznávam, že Hlas
Nebudem tvrdiť, či telefón Guy a Purple Guy sú rovnaké osoby, ale to, čo nie je pre diskusiu je, že telefón Guy prevláda vo všetkých troch hrách, čo je veľký problém, pokiaľ ide o kontinuitu a sprisahania.
Pamätajte si, ako som to spomenul FNAF je samozrejme lineárny príbeh? No, telefón Guy zomrie FNAF 1 (alebo falzifikuje jeho smrť, ako niektorí teoretizujú), ale počujeme jeho hlas FNAF2 a FNAF 3, Teraz už viem, že hlas Phone Guy je FNAF 3 pochádza z nájdených nahrávok, ale v FNAF2 nie je zmienka o hovoroch, ktoré sú nahrávkami. Telefón Guy tiež dáva jasne najavo, že ste na úplne nové miesto tiež berie na vedomie rozdiely medzi týmito dvoma úradmi tzn. Bez dverí.
Myslím, že Scott nemohol dostať druhého hlasového herca.
Zaujímalo by ma, či Phone Guy chce urobiť posledný hovor Päť nocí na Freddyho 4: Posledná kapitola.
Vykresliť diery? Aké sú diery?
Stávajú sa otvory. Vo filmoch, knihách a hrách ich vidíme všade, a zatiaľ čo niektorí môžu byť ľahko ignorovaní niektorí len nechať si poškriabaniu hlavu.
Jedna vec je určite Päť nocí u Freddyho nie je hra bez pozemku. Má jednoznačný príbeh, ale v úplnom rozprávaní jednoducho zaostáva.
Dúfajme, že som vám hru príliš nezničil. Takže teraz je rad na vás; aké sú nejaké problémy s grafom, ktoré ste si v hre všimli?