Facebook Gameroom & comma; Je to Steam pre Casuals & quest;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 5 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 24 November 2024
Anonim
Facebook Gameroom & comma; Je to Steam pre Casuals & quest; - Hry
Facebook Gameroom & comma; Je to Steam pre Casuals & quest; - Hry

Obsah

Facebook spustil beta test svojej aplikácie Arcade už v máji, čo bola voľba pre Windows, ktorá hrala väčšinou ležérne hry, ktoré sa už nachádzajú na karte Facebook Game. V novembrovom úplnom vydaní dostal Facebook Gameroom nové meno a bol (konečne) k dispozícii na stiahnutie.


Gameroom používa Unity v samostatnej aplikácii na báze Windows na hosťovanie vybraných kategórií mnohých rozpoznateľných mobilných hier. Na tomto predpoklade, to môže byť porovnaný s viac hardcore-hráč-cielené Steam.

(Facebook Gameroom)

(Para)

Užívateľské rozhranie Gameraom je určite podobné klasickému vzhľadu populárnej stránky na prevzatie. Menu možnosti, vyhľadateľné kategórie a farebné teasers prilákať oko sú tu.

Ale teraz, Facebook obmedzuje hry na 200mb sťahovania, s výnimkou niekoľkých vybraných titulov, ktoré sa top na 500mb. Pravdepodobne však nebudete spoznávať veľa prvých titulov, ak nie ste hráčom, ktorý je náhodným hráčom vo veľkom čase, hoci mnohé z týchto ponúk sú známe hry na prispôsobenie farieb a skryté objekty.


Ale sú tu aj niektoré z najznámejších Candy Crush, Star Wars: Veliteľa početné Disney hry.

To je vaša babička Gaming App

Zatiaľ čo niektorí spochybnili Facebookova múdrosť pri vytváraní toho, čo sa javí ako datované UI, ktoré ponúka obmedzený výber klonov, ktoré sú voľne dostupné, je ľahké pochopiť prečo.

Príležitostná komunita vybuchla v priebehu posledných pár rokov (možno až k chaosu hardcore konzolových hráčov), ale herné spoločnosti cítili peniaze. Koniec koncov, trvá niekoľko rokov a milióny, aby sa vytvorili franchisové tituly na úrovni AAA, ktoré by mohli ľahko bombu v registri.

Dokonca aj aplikácie Free-to-Play sú oveľa lacnejšie a rýchlejšie vyrábať a so správnym príjmovým tokom môžu generovať oveľa vyššie ziskové rozpätie. Tak ako to, alebo nie, hardcores, príležitostné sú go-to trhu práve teraz.


A viazaním na platforme založenej na jednote Unity na profiloch Facebook môže devs udržiavať vzájomné interakcie medzi užívateľmi a zároveň neťahať svoje sociálne rozhranie s neohrabaným prehliadačom na internete.

Takže to bol logický krok pre Facebook, aby prijal svoje milióny príležitostných hráčov vytvorením platformy pre ich prístup, ale tiež vytvoril základňu pre vývojárov hier.

Sakra, Facebook

Myšlienka hrať mobilné aplikácie v prostredí Windows PC je asinine a dozadu, ale stále som si stiahol kópiu Facebook Gameroom do môjho notebooku, aby som to vyskúšal.

A sakra, ak ju nepoužívam. A používať ho. A používať ho.

Doma alebo pri mojom stole zistím, že dávam prednosť používaniu systému Windows, pretože mám väčšiu obrazovku a nebudem spáliť svoj dátový plán. Hry, ktoré hrajem, sú tu uvedené pre rýchly prístup.

Áno, tieto hry majú byť mobilné, ale skončím hraním hier Star Trek: Časové osy na obidvoch.

Gameroom nenahradil môj mobilný hry, rovnako ako to vylepšil.

Väčšina mobilných titulov sa mi páči Bohovia nespravodlivosti medzi nami alebo Hviezdne vojny: Galaxia hrdinov momentálne nie sú na Gameroom. A nikto nikdy nebude chodiť s notebookom Pokemon GO, Ale je tu niečo oslobodzujúce v tom, že máte inú možnosť, aj keď vás spája s PC alebo notebookom.

Ak si ho stiahnete, prídu

Podobne ako Steam, Facebook Gameroom predstavuje príležitosť pre nezávislého vývojára, aby mal predajňu pre produkt, ktorý by sa inak stratil na iTunes a GooglePlay.

V skutočnosti, Facebook pre vývojárov pridal možnosť vytvorenia jednoty pre tvorcov hier, aby mohli exportovať svoju aplikáciu priamo do Gameraom. Zahŕňala aj možnosti nákupu hier v hrách zadarmo.

Na takejto platforme získajú nové spoločnosti rovnaké podmienky pri konkurencii väčších štúdií.

V skutočnosti, Gameroom dokonca predstavuje možnosť pre vývojárov Mac (aj keď hrateľné Mac hry ešte nie sú k dispozícii).

Pozrite sa okolo vás

Ďalšou špekuláciou je, že Facebook chcel vytvoriť samostatnú aplikáciu pre VR, pretože ich vývoj Oculus sa pohybuje dopredu.

Koniec koncov, za to zaplatili pekný cent ($ 2b) a pokúsiť sa spustiť veľké, nepraktické 3D aplikácie v prostredí prehliadača, zdá sa, že kúzlo potenciálneho osudu.

Tam je určite priestor pre Gameroom rast a zatiaľ čo Steam-ako rozloženie sa zdá, že položili základ pre budovanie na pokroku vpred.

Prázdna miestnosť?

Stránka Gameroom na Facebooku má zatiaľ len asi 250 000 rád. Aj keď to nebude rovnať počtu skutočných súborov na prevzatie a používateľom, nie je presne dobrým znamením za prvé dva mesiace. Najmä, keď populárne ležérne hry môžu mať viac ako 50 000 000 plus mesačných užívateľov.

Ale ak má Facebook dlhodobé plány pre samostatnú hernú aplikáciu, potom bol položený základ. To, čo s tým plánujú urobiť, zostáva vidieť.

Skúšali ste Gameroom? Použili by ste Gameroom, ak na ňom bola vaša obľúbená mobilná aplikácia?