Fallout 4 má "hra lámanie chyby" podľa niektorých recenzentov

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 28 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Fallout 4 má "hra lámanie chyby" podľa niektorých recenzentov - Hry
Fallout 4 má "hra lámanie chyby" podľa niektorých recenzentov - Hry

Obsah

Nebojte sa, Piper nie je mŕtvy. Ona je len planking, a nie preto, že chce. Fallout 4 jednoducho sa rozhodol, že jej čas bude najlepšie strávený lícom nadol na podlahe.


zatiaľ čo Fallout 4 Technicky nevychádza až do 10. novembra, hra už bola spustená vo východnom svete už niekoľko hodín. Ako taký Fallout 4 preskúmanie embarga skončilo, a to znamená, že už sa začínajú objavovať hodnotenia. Avšak, zatiaľ čo hra bola dostať nejaké veľké chvály, niektorí recenzenti nájsť nejaké strašné chyby, ktoré by mohli zničiť hru pre mnoho hráčov.

Závady boli vždy súčasťou hier Bethesda. V skutočnosti, developer je notoricky známy pre nich. Mnohé z týchto chýb prichádzajú v podobe nepredvídateľných fyzických závad, opakovaných rozhovorov, charakteru "pop", a dokonca aj občasnej okamžitej smrti. Niekedy sú to vtipné (ako je tento Skyrim videné vyššie), inokedy to môže byť úplne frustrujúce. bohužiaľ, Fallout 4 sa uvádza, že má všetky tieto klasické chyby a ďalšie, rovnako ako niektoré potenciálne hry-lámanie tie, ktoré spadajú do druhej kategórie.


Podľa Chrisa Cartera z Destructoidu:

V tomto okamihu, vy [hráč] ste si pravdepodobne vedomí histórie Bethesdy s lodnými buggy open-world hrami. Ak ste dúfali, že nejaký generačný skok by tento trend zázračne prekvapil, pripravte sa na sklamanie. Takmer každá klasická závada je započítaná, vrátane príležitostných problémov s ukladaním dát, opakovaným dialógom, rámovaním snímok, prudkými poklesmi rámcovej frekvencie, pop-in, pádom cez podlahu a tak ďalej.

Pre tých z vás, ktorí ste na to zvyknutí s minulou prácou, je to par pre kurz - pre všetkých ostatných, ktorí s tým nesúhlasia, sa nič nezmenilo.Mal by som tiež poznamenať, že zatiaľ čo vizuálne problémy boli neustále prítomné v edícii Xbox One (preskúmané tu), počas mojich ciest som narazil na plnohodnotnú hru padajúcu dvakrát. Vzhľadom k tomu, že je to glitch, môžem len špekulovať, či bude alebo nebude game-lámanie chyby, ktoré úplne zastavia pokrok, ale zdá sa, že je to veľmi pravdepodobné.


- Chris Carter - recenzia: Fallout 4

Carterovo svedectvo spočíva v tom, čo mnohí hráči očakávali od Bethesdy. Či už je to Staršie zvitky série, alebo spad, hráči vedia, že by mali ušetriť často, ak dúfajú, že to bude cez hru v jednom kuse. Nie každý je však taký šťastný.

Ako pochopil Chris Plante z The Verge, Carterova hypotéza o hrateľných chybách je dosť presná.

V pomerne výrečnom článku, ktorý hrá úlohu, Plante uvádza, že sa po 9 hodinách hry uviazol vo výťahu. V snahe pokročiť ďalej do hry preložil predchádzajúci súbor, ktorý bol nastavený niekoľko minút pred začiatkom misie. Po opätovnom dosiahnutí výťahu však výťah znova stuhol. V skutočnosti žiadny z výťahov v hre ešte nikdy nepracoval. Bez ohľadu na to, ktorý súbor uložil, hra mu nedovolí použiť výťah.

Hra bola rozbitá, rovnako ako jeho srdce. Od tej doby, Plante sa prehodnocuje, či by mal začať nové uloženie, alebo jednoducho investovať viac času do hry.

Aj keď v tomto bode by sa malo očakávať od Bethesdy, tieto závady sú jednoducho neospravedlniteľné. Či sú hry zábavné alebo nie, nie je to urážka nás - spotrebiteľa - platiť dobré peniaze na tieto hry, a napriek tomu nie je možné ich správne hrať v dôsledku závad?

Ja pre jedného nevidím, prečo máme takú hru Tony Hawk's Pro Skater 5 k takým vysokým štandardom, zatiaľ čo Bethesda jednoducho dostane slimák v ramene a dobrý ol '"Ó!" spotrebiteľov. Možno ich hry sú práve také dobré. Ale na druhej strane, možno sme - ako hráči - zvykli na to, že sme jednoducho prijímali to, čo nám bolo odovzdané.

Pre tých, ktorí chcú vidieť ďalšie chyby v akcii, je tu kompilácia videí, ktoré som našiel online:

zabudnúť Phantom Pain, Tu je Phantom Limb!

- prostredníctvom Davida Wilcoxa (Youtube)

Vzduch-plávanie Dogmeat

- prostredníctvom Davida Wilcoxa (Youtube)

Breakdancing Error

- prostredníctvom služby NowGamerTube (Youtube)

Raiders "pop" v pre prekvapenie strany

- prostredníctvom Davida Wilcoxa (Youtube)

[Header Image] Piper rozhoduje o plánovaní je užitočné

- prostredníctvom FPetts (Youtube)

Čo si myslíte o závadách vo Falloute 4? Myslíte si, že by to Bethesda malo dovoliť? Ako dlho si myslíte, že to bude skôr, než Bethesda alebo modders nájsť spôsob, ako vyčistiť tento neporiadok? Nechajte svoje myšlienky v sekcii komentárov nižšie!