V tom, čo bolo považované za pridanie urážky na zranenie, Konami znovu vytvoril kľúčové momenty Metal Gear Solid 3: Snake jedlík pomocou Fox Engine pre stroj Pachinko.
Oznámenie pridáva viac napätia k napätému vzťahu medzi vydavateľom a herným svetom. Konami bol centrom kontroverzie po jeho otvorenom spore Metal Gear Solid tvorca Hideo Kojima.
Mnohí v hernej komunite očakávali nejaký druh kasínovej hry potom, čo sa objavili povesti, že Konami podal ochrannú známku pre stroj Pachinko s názvom "Big Boss". Napriek tomu to bol veľký šok, keď Konami odhalil Metal Gear Solid: Snake jedlík, Ktorý obnovil niekoľko nezabudnuteľných momentov z kultovej hry pomocou Fox Engine.
Oznámenie sa už stretlo s masívnym odporom od fanúšikov série a herných médií. Príves dostal viac ako 22.000 dislikes a len 700 má rád na YouTube, čo ho robí viac nepopulárnym ako trailer Call of Duty: Infinite Warfare.
V roku 2015 mal Konami krutý spor s Hideo Kojimou, ktorý skončil s odchodom založiť nové štúdio. Správy o spore sa zverejnili už v máji, keď boli štúdiá Kojima odstránené zo všetkých propagačných materiálov Metal Gear Solid V: Phantom Pain nasledovalo kontroverzné rozhodnutie zrušiť Silent Hills.
Metal Gear Solid 3: Snake jedlík bol vydaný 17. novembra 2004 pre PlayStation 2 a bol chválený ako jeden z najväčších titulov éry konzoly šiestej generácie. To bolo prequel k sérii nasleduje Snake, ako on potrebuje, aby sa zabránilo veľkej vojny tým, že zavraždil svojho mentora, šéf, potom, čo vady do Sovietskeho zväzu.