"Tučná dáma a pátranie; nepočul som žiadnu tučnú dámu a nie;" Postoj a obdobie hráča, ktorý nikdy nepovedal;

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 4 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
"Tučná dáma a pátranie; nepočul som žiadnu tučnú dámu a nie;" Postoj a obdobie hráča, ktorý nikdy nepovedal; - Hry
"Tučná dáma a pátranie; nepočul som žiadnu tučnú dámu a nie;" Postoj a obdobie hráča, ktorý nikdy nepovedal; - Hry

Obsah

Odpusť mi prúd vysielania vedomia tu, ale chcem, aby som to dostal z hlavy skôr, než spadnem.


DC Universe Online má denné vypnutie na presne 0600 CST. Oni dokonca dávajú oznámenia vo svete. 30, 25, 15 ... Dokonca aj odpočítavanie, keď je v posledných 10 minútach, a druhý v posledných 10. Neexistuje ospravedlnenie pre nevedieť, že server sa chystá podstúpiť jeho každodennú "údržbu". Na bočnej poznámke, vždy som si túto víziu sužovaného geek, ktorý bol zhrdzavený z postele, ťahajúc sa do serverovne, pokukujúc, hovorí: „sme dobrí“ a každý deň zasiahneme tlačidlo reštartu. To ma baví.

Urobil som livecasting v 3:30 ráno, ale stále som sa cítil rád hrať po krátkej prestávke. Tak som sa prihlásil do postavy, ktorú nehrám tak často, a naviazal som náhodné inštancie. Okolo 5:30 som ho začal, keď som dostal oznámenie. "Vaša inštancia je pripravená".


Huhwha? Už som bežal na 4 hráčov, ja ... oh, je to nájazd! Zabudol som, že som sa na to vzal. 30 minút na vypnutie, je to pravdepodobne skupina, ktorá sa snaží zasiahnuť posledného šéfa na posledný hurá. Stáva sa. Pomôžem. Hit "akceptovať". Potom pauzu.

Pauza.

Ak nehráte DCUO, alebo ak vaša voľba MMO nemá možnosť náhodnej párty, lemme vám povie, čo to znamená. Ak je to skupina, ktorá potrebuje len jednu osobu kvôli členovi, ktorý odchádza, nie je žiadna pauza. Zasiahli ste akceptovať, a ste magicky odhodil do inštancie, kde si skontrolovať mapu, vidieť, ako ďaleko sú, a bežať ako peklo chytiť.

Ak je však pauza, znamená to, že ide o novú inštanciu. Všetky 4, 5, 8, 25, bez ohľadu na to, čo všetci ľudia bijú "prijať", čo si vyžaduje určitý čas. Takže ak je pauza, začínate od začiatku. S asi 30 minút 'až do vypnutia. Viete, že pocit, že sa dostanete, keď začnete auto, pozrite sa na meradlo plynu, a uvidíte, že sa vznáša nebezpečne blízko "E"? Áno, je to tak, ale so 7 ľuďmi v aute. Kto sú všetci silne ozbrojení. A tri z nich sú kožušiny.


Mali sme chvíľku nepríjemnej pauzy predtým, ako sa niekto naozaj presťahoval. Nikto nepísal do chatu, nikto nehovoril hlasom. Myslím, že sme všetci robili to isté, otáčali sme kameru a videli, kto odchádza. Nikto to neurobil. "30 minút na vypnutie" prichádza cez okno chatu. Čo sa stalo potom, v spätnom pohľade, strašidelne, ale úplne chladno.

Takmer ako to bolo choreograficky, všetci sme tlačili do inštancie ako skupina, torpéda boli zatratené plnou rýchlosťou dopredu. Prvá časť trvala príliš dlho, vždy to robí. Presťahovali sme sa do druhej časti, bez toho, aby sme hovorili, všetci sme spadli do našich úloh a ako vyriešili hádanky, ktoré sme potrebovali. Neexistoval žiadny hovoriaci hlas ani text, nebola tam žiadna vina ani hnev ... Bola to čistá "hlava dole a pohnite sa dopredu" mentalitu. Tam bol zmysel pre "žiadny čas na rozhovor, poďme TOTO!"

Hodiny s časovačom povedali "10 minút na vypnutie" a ja som vedel, že sakramentsky dobre sme to neurobili do konca, nieto dokončiť inštanciu. Boli sme príliš ďaleko. Myslím, že sme všetci vedeli na určitej úrovni. A napriek tomu sme tlačili. Sotva sme porazili hlavného druhého bossa, strácame polovicu strany, ktorá bola vyradená. Niekoľko z nás, ktorí zostali zatlačení. Robíme nájazd s polovicou tímu a stále ideme.

Dostaneme sa do boja pred koncom šéfa. Aj s plným tímom to trvá 10 minút a máme pol rozpisu. Šoférujeme. Liečiteľ, ktorý odišiel, robí všetko, čo je v jeho silách, aby nás udržal na mieste. Troller robí všetko, čo je v jeho silách, aby nás udržal pri moci. Tank ... šiel DPS, aby sme mohli rýchlejšie vyliečiť viac škody. Zasiahli sme tohto šéfa so všetkým, čo sme mali, zatiaľ čo chat okno vyzerá v konštantnom zvitku "5 minút pred vypnutím" "4 minúty pred vypnutím" "3 minúty pred vypnutím."

Žiadne zastavenie. Žiadne výhovorky. Celú dobu, čo robíme misiu. Všetci vieme, že boj, všetci vieme, ako ide rytmus, a všetci vieme, že v pekle nie je spôsob, ako by sme sa pred vypnutím tohto majstra dali dole.

Ale stále jazdíme.

Myslím, že sme stratili liečiteľa s 30 sekundami. Vytrhol som všetky svoje schopnosti "samoliečenia", ale nestačilo to a ja idem dole s 15 sekundami, aby som mohol ísť, keď sa dostanem. Sledujem tím a ešte stále dvaja chlapci bojujú o víťazstvo, aj keď časovač doslova posúva okno chatu. Obrazovka zamrzne a dostanem obrazovku odpojenia. Žiadne slová, žiadna vina, žiadne výhovorky. Bojovali sme celú cestu dole.

A ja som sa posadil na stoličku, Pink Floyd stále hrá v mojich reproduktoroch a civí na obrazovku.

Všetko, čo som mohol myslieť, je "Prečo sme to do pekla urobili?"

Logicky sme všetci vedeli, že 30 minút je neprimerané časové okno, aby sme dokonca vyskúšali pick-up skupinu pre 8 hráčov. Dobrý tím hráčov s praxou to dokázal, ale nie PUG z posádky cintorína. Čím lepšia hra by bola sedieť v ústredí, triediť veci, predávať to, čo potrebujete a zavolať. Ale potom si nemyslím, že hráči sú vždy logické stvorenia.

Myslím, že sme to brali ako výzvu. "30 minút na spustenie? Challenge prijatý." Všetci sme vedeli, že sa to nestane, ale to nás nezastaví v snahe. Dokonca aj keď bolo bolestne zrejmé, že sa neskončíme, urobili sme to "ako ďaleko môžeme ísť?" A aj keď sekundy začiarkli, bolo to "nás" oproti hodinám. Bude to víťazstvo, ale my sme si to zaslúžili. Tiež si myslím, že sme sa všetci navzájom držali. Neodchádzam, pretože neodchádza, pretože neodchádza, pretože neodchádzam.

Môžete si všimnúť, že používam "my", pretože to bolo rozhodnutie tímu. Nevyslovené, ale rozhodnutie. "Sme tu, nebudeme vyhrať, ale budeme sa snažiť." Ak by niekto odišiel tesne predtým, ako sa inštancia začala, nemyslím si, že by sme sa dokonca dostali z brán. Ak by niekto odišiel do prvej oblasti, keď sme niekoľkokrát klopýtali, rozpadli by sme sa a nemyslím si, že by niekto za to myslel menej. Ale nie, boli sme tam, chceli sme to vydržať.

Úprimne povedané, je to jeden z tých momentov, ktorý mi ukazuje, prečo tolerujem malé percento trollov a zlatých spamerov.

Je to vtedy, keď sa zmestíte do tímu, kde sa vaše individuálne úsilie zosilní prostredníctvom iných a zosilníte ich. Keď jednotlivé časti robia oveľa lepší celok. Tím povýšil jednotlivca a my všetci k nemu odchádzame lepšie.

To mi tiež ukazuje jeden z viac slávnych stereotypov, ktoré hráči nie sú takí preslávení. Húževnatosť. Za každý "hnev" sa stane hráč, ktorý sa vyhne nezvratnej situácii. Prečo? Dokázať, že to možno urobiť. Alebo povedať "Hej, máme to tak ďaleko." Aj keď je to pre "lulz" je to stále ukazuje, že tam je niečo viac. Základný postoj "Jediný čas, kedy sa situácia stane nedobytnou, je, keď prestanete." A jedna vec, ktorú som rád videl, skutoční hráči neskončili tak ľahko.

Nemal som šancu získať ich mená mien, aj keď som si nemyslel, že by sme mohli znovu zachytiť blesk vo fľaši. Takže na šancu, že niekto z vás dnes večer robil beh, ďakujem vám za pokus a dúfam, že budem mať tú česť opäť bojovať s vami. Dúfajme, že bez hodín.