Čo nie je milovať v plošinovka? Oni sú zvyčajne ľahko vyzdvihnúť, a tie na "dobrej" strane spektra majú pevné kontroly. Slušná grafika je tiež plus. Faultline je ďalšia flashová hra od Nitrome, ktorá vyzerá dobre a hrá sa dobre, a má niečo, čo má v rukáve niečo viac, než je jednoduchá 2D plošinovka.
Nitrome je najlepšie známy pre grafiku nachádzajúcu sa v ich hrách. Skřítci sú farební, podrobní a dobre animovaní. Faultline a jeho robotický protagonista sa nelíšia. Jeho pohyby sú veľmi plynulé, ako aj prostredia.
Hra je o prostrediach, ako zistíte len minútu. Ale nie graficky. Iste, vyzerajú celkom dobre pre oceľové steny a fanúšikov, ale to nie je to, čo myslím. Pomocou odnímateľných (raketových?) Rúk môžete manipulovať s oblasťami okolo seba skladaním kusov. Znamená to zrútenie stien, ťahanie celých oblastí a vytváranie nových ciest, aby ste sa dostali do cieľa. Oblasti, ktoré môžete zložiť, sú jasné, ale musíte sa rozhodnúť, ako to urobiť a kedy raz prejdete za prvú polovicu hry.
Aspekty plošinoviek majú zadné sedadlo k skladacej časti hry. Ovládacie prvky sú citlivé, ale trávite viac času zisťovaním, ako sa dostať cez oblasti, ako to vlastne robí. To však neznamená, že hra nepredstavuje výzvu. Testovanie trás a prekonávanie niektorých skokov a prekážok zabíjania jedným hitom môže byť zložité, ale skutočná výzva je mentálna a nie reflexná.
Čo ma na Faultline naozaj zasiahne, je to, ako jedinečný je koncept pre flash hru a určite to nie je niečo, čo by ste od média očakávali. Je to puzzle plošinovka v jeho jadre, a Nitrome odviedol dobrú prácu vyrovnanie medzi dvoma stranami mince bez toho, aby jeden alebo druhý trpia niektorou z hier na úrovni 30 je. Nesmiete bojovať s nepriateľmi počas svojho hrania Faultline, ale ocitnete sa v tom, že sa vám podarí vynaložiť veľa úsilia, aby ste sa dostali do minulosti s množstvom možností skladania a bez jasného riešenia.