Obsah
Jedným z najzaujímavejších príbehov v hrách je prechod spoločnosti Valve z navrhovania hier na prevádzku rozsiahlej platformy na distribúciu obsahu a na to, aby sa stal odvetvovým juggernautom. Kým Valve má silné skúsenosti z vydávania leštených, vysoko kvalitných hier, že dizajnérsky dôvtipný sa nemusí nevyhnutne premietnuť do typu meteorického úspechu.
Ako sa to stalo? Akonáhle ste vylúčili čiernu mágiu a pekelnú dohodu, je zrejmé, že Valve má na svojej výplatnej listine veľmi múdre ľudí, a to nikdy nebolo viac zrejmé ako práve teraz. Na najväčšej platforme počítačových hier na svete sa rozbieha celý rad nových meta-produktov, ktoré premieňajú všetko od tvorby nákupov Steam až po divácke zápasy Dota 2 do herného zážitku.
Kompendium
S otvorením kvalifikačných turnajov Medzinárodného šampionátu Dota 2, Valve oznámil, že bude predávať sprievodný kus, „interaktívny kompendium“, virtuálny handbill pre podujatie s množstvom funkcií. Marquee položka pre hráčov Dota 2 je jedinečný kuriér, zviera-ako zviera, že trajekty položky v hre medzi hrdinami a ich základňou. Hovoril smeevil, kuriér sa vyvíja ako hráči sledovať zápasy počas International, uvoľnenie nových možností vlastného vzhľadu a schopností. Kompendium si ani nevyžaduje, aby boli zápasy naživo živé: dokonca aj sledovanie nahrávok prispieva k evolúcii Pokemon-esque, ktorá je diabolská malá smeevil.
Ale to je len špička ľadovca kompendia. Okrem toho, že hráč umožňuje predvídať výsledok zápasov a zúčastňovať sa na prieskumoch verejnej mienky a iných spoločenských obsahoch, má kompendium funkciu, ktorá je známa každému Kickstarterovi, Valvelovi ekvivalentu stretch. 25% každého zakúpeného kompendia vo výške 9,99 USD prispieva k „prize poolu“ s hraničnými hodnotami, ktoré po dosiahnutí odomknú nový obsah pre prehľad. V súčasnej dobe na viac ako 2,1 milióna USD, prize pool má už odomknuté položky, ako je vlastný HUD kože a ďalšie fázy vývoja pre kuriéra, s ďalšími cieľmi stretch sľubné položky a posmešky. Konečný cieľ, na 3,2 milióna, sľubuje, že umožní majiteľom kompendia vybrať si ďalšieho hrdinu dodávaného v Dote 2.
Posledný trik v rukáve kompendia je tiež nebezpečný pre hráčov, ktorí sú silne investovaní do bohatého trhu s obchodovateľnými zbraňami a kozmetickými vylepšeniami. Pri pozorovaní zápasov existuje šanca, že virtuálne predmety padnú pre diváka a budú pridané do ich vojnového hrudníka Dota 2. To je pravda, len sledovaním ostatných ľudí hrajúcich Dota 2 môžu hráči zarobiť nové položky pre svojich hrdinov.
Hry v rámci hier v rámci hier
Zákerná? Áno. Brilliant? Veľmi veľa. Okrem výnosov z predaja kompendií, poskytnutím silných stimulov pre hráčov, aby sledovali zápasy počas Medzinárodného turnajového Valve, sa môžu zobraziť údaje o astronomickom sledovaní potenciálnym sponzorom. Valve naozaj nezaujíma, či naladíte svoj počítač na medzinárodný zápas a potom sa vydáte na obed, kým sa vaše smeevil vyvíja; čísla sú tam stále. A pridanie známeho rámca strečových cieľov do arzenálu kompendia zabezpečí istého zeitgeistu, v ktorom, v ideálnom prípade, hráči povzbudzujú svojich priateľov a online komunity, aby investovali aj tak, aby bolo možné dosiahnuť ďalší cieľ.
To všetko prichádza spolu s oznámením Steam Trading Cards beta, čo je široká platforma metasystem, ktorá umožňuje hráčom získavať karty, ktoré môžu byť vytvorené do odznakov zobrazených v profile Steam. Samozrejme, že Valve múdro zabezpečil, že iba polovica súborov kariet pre každú hru padne pre jedného hráča, ktorý riadi obchodnú komunitu a trh, kde sa karty vymieňajú alebo predávajú.
Vytváranie odznakov a plnenie ďalších úloh tiež poskytuje body skúseností, ktoré prispievajú k úrovni Steam.Pridajte vzácne fóliové karty a sady fóliových kariet a možnosť aktualizovať odznaky zbieraním viacerých kariet a môžete prakticky vidieť žiaru prostredníctvom monitora očí obsedantných zberateľov. Hoci karty v súčasnosti nie sú funkčné v žiadnom hernom alebo hernom prostredí, často kladené otázky o obchodných kartách naznačujú, že takéto veci sú v budúcnosti možné.
"Chamtivosť, pre nedostatok lepšieho slova, je dobré"
Ako to prospieva Valve? Okrem povzbudzovania hráčov k tomu, aby trávili viac času na svojej platforme, a aby sa viac zapojili do komunity Steam, nevyhnutne to viedlo k väčšiemu predaju hier a nákupom v hre, obchodných kariet v hrách zadarmo, ako je Dota 2 a Team Pevnosť 2 klesá len na základe nákupov / histórie nákupu. Za každých deväť dolárov strávených v jednej z týchto hier, jedna karta klesne. Prirodzene, tretina hier, ktoré v súčasnosti podporujú obchodnú starostlivosť, sú hry typu Valve.
Aj keď sa vám žiadna z týchto vecí osobne nepáči, alebo ich považujete za trochu odpornú, je ľahké zistiť, ako by oslovili veľkú podmnožinu hráčov a oceniť ich vynikajúcu implementáciu. Hoci nie sme obzvlášť upozorňovaní na niektorú z ponúkaných vecí, nepovažujeme ich za neskutočných a je čoraz jasnejšie, ako Valve vystúpil na svoj súčasný trón na vrchole sveta počítačových hier.