Ffxiv a hrubého čreva; ARR - Byť učiteľom je Best-ish

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 28 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Ffxiv a hrubého čreva; ARR - Byť učiteľom je Best-ish - Hry
Ffxiv a hrubého čreva; ARR - Byť učiteľom je Best-ish - Hry

Obsah

V MMORPG hrám dve úlohy: liečitelia a hybridy liečiteľa DPS. Nikdy nehrám tanky, pretože nie som pohodlne vedúce strany a nikdy nehrám DPS triedy, pretože, úprimne povedané, robiť rovnaké rotácie DPS počas stoviek hodín, ktoré MMO vyžaduje, je nudné.


v Final Fantasy XIV: Realm Reborn Rozhodol som sa ísť cestou Scholar (SCH) nad cestou Bieleho mága (WHM). Koncepcia liečivého maznáčika šteklil na moje črevá a rad škôd v priebehu času schopnosti, ktoré priniesol z Arcanist predal ma. Bol som učenec čoskoro po štarte, pokračovať do hlavnej Scholar, a bude to pravdepodobne robiť, kým som prestať.

Každý MMO prezentuje svoje vlastné jedinečné výzvy ako liečiteľ a Final Fantasy XIV nie je iná. Hráči, ktorí len dosiahnu úroveň 30, môžu byť prekvapení, keď vedia, že high-level a endgame dungeons vyžadujú veľa AoE uhýbania, občas na par s TERA-úrovne AoE sa vyhýbajú na konci. To je veľa z vyčerpania oranžových kužeľov a kruhov.

A chráni bubliny!


Kombinácia hotbar / tab-targetting boj a uhýbanie predstavuje endgame strany s niektorými jedinečnými situáciami, ktoré by ste nevideli v niektorých iných MMO - aj keď viem, že tam sú určite niektoré, ktoré používajú podobnú mechaniku.

Nemôžem hovoriť za Bielych mágov, ale môžem povedať, že uzdravenie na konci hry ako učňa je výbuch. S DoTs, off-globálne cooldown schopnosti, uhýbať, a pet management sa vysporiadať s som zriedka niekedy nudí. Doslova vždy robím niečo v žalároch, a to je úžasné.

Čo je na SCH vôbec také zvláštne?

Všetko!

Dobre, možno nie všetko. Physick rozhodne nie je.

Učenci prinesú základné komponenty od Arcanist do role liečiteľa, čo znamená dostanete všetky zábavné kúzla DoT škôd predajcu, zatiaľ čo stále je jadrom strany liečiteľ, Koľko kúziel škôd ste natívne dostali od Arcanist?


  1. Bio (40 potencie, DoT)
  2. Bio II (35 potencie, DoT)
  3. Miasma (35 potencia a choroba, DoT)
  4. Miasma II (AoE, 20 potencia potom 10 potencia DoT)
  5. Shadow Flare (AoE, 25 potencie a pomalé)
  6. Zrúcanina (80 potencie)
  7. Zrúcanina II (80 potencie, slepý)

Sedem primerane škodlivých schopností, najmä ak praktizujete tkanie v krížovej triede Cleric Stance od Conjurer a použijete Bane na šírenie Bio, Bio II a Miasma na viacero cieľov. Ak sa zmiešate hrom od Thaumaturge a aero z Conjurer, môžete zabaliť docela punč do vytiahnutých bitiek. (Aj keď sa musíte rozhodnúť, že ich použijete, existujú aj iné krížové zručnosti, ktoré môžu mať vo vašom playstyle prednosť.)

Všetci, Baybee. Zabudol som použiť Shadow Flare.

A čo všetko toto uzdravenie a také veci?

Učenci majú štyri uzdravenia, z ktorých väčšina má nižšiu účinnosť, ako majú Bieli mág, aby udržali Faerie + self-casted lieči vyvážené. Tak čo máš?

  1. Physick - 400 potencia, 2,0 sekundy cast
  2. Adloquium - 300 potencia, vytvára bariéru rovnajúcu sa množstvu liečeného HP. Ak je uzdravenie kritickým zásahom, cieľ dosiahne dvojnásobok bubliny.
  3. Účinnosť Succor - 150 vytvára bariéru rovnajúcu sa množstvu liečeného HP na všetkých postihnutých.
  4. Lustrate - Obnoví 20% cieľového HP. Používa jeden zásobník Aetherflow.

Máte tieto nástroje, liečivosť faerie a nasledujúce schopnosti:

  1. Posvätná pôda - Vytvorí veľkú plochu, v ktorej budú členovia strany trvať iba 90% spôsobených škôd počas 30 sekúnd. Použije jeden zásobník Aetherflow a má 20% šancu, aby nasledujúci Succor nestratil MP.
  2. Eye For An Eye - Nepriatelia, ktorí zasiahli člena cieľovej skupiny, majú 20% šancu na poškodenie o 10% menej. (WHM môže túto zručnosť krížovo triediť.)
  3. Vírus - Znižuje cieľové STR a DEX o 15% a INT a MND o 30%.
  4. Aetherflow + Combo Energy Drain Nekonečná mana! Druh.

Jam všetky tieto kúzla (a potom niektoré) spolu a čo dostanete? Fantastický čistý liečiteľ, ale stále mierny obchodník so škodami. Existuje však jedna nevýhoda k mocnému Scholar:

Váš maznáčik je hlúpy.

Myslím to najmenej zdvorilým spôsobom. Pet AI je - ako väčšina hráčov vie - pod par, a to naozaj svieti, keď sa spoliehate na domáceho maznáčika, ktoré vám pomôžu liečiť.

Eos a Selene sú mojimi najlepšími kamarátmi (v poslednej dobe viac Selene ako Eos pre masívnych nadšencov DPS), ale som 100% unavený z toho, že musím ručne umiestniť svoju fantáziu, zadať príkaz „Steady“ a „Obey“. na jeden z jeho hlavných kúziel ako bitka začína bez ohľadu na to.

Zvyšok je učenec je úžasný, ale pet AI vážne potrebuje nejaké milujúci z námestia Enix. Okrem toho, že je schopný používať pet schopnosti v najnovšej patch urobil veci trochu jednoduchšie, ale nie je žiadny dôvod, že pet by sa držať svojich nastavení zakaždým, keď vstúpite do bitky. Nie je potrebné, aby to bolo také zložité.

Študovňa najlepšia trieda 2013

Samozrejme, toto je môj vlastný názor (a ja som neuveriteľne skreslené), ale som úprimne prekvapený množstvom zábavy, ktorú som mal a naďalej hrám ako učenec Final Fantasy XIV: Realm Reborn.

Iste, nemusí to byť štandard série, ako je vytúžený Biely mág, ale mechanici a zručnosti vedcov jednoducho prúdia tak dobre spolu (sans faeries je hlúpy), že mám pocit, že to bol viac ako hodný dodatok k hre. Keby boli len Bieli mágovia ako liečivá možnosť, pravdepodobne by som teraz skončila.

Študent nie je najjednoduchšia trieda na hranie, ani nie je ten, ktorý dostane akúkoľvek slávu, ale je to fantastické ako dlhoročný liečiteľ a hráč s hybridným liečiteľom. Len si želám, aby som mal jedno super-cool kúzlo ako Svätý Biely mág. Shadow Flare a Sacred Soil druh počítať.