FFXIV Heavensward & colon; Ravana & lpar; Hard & rpar; Sprievodca primárnym bojom

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 7 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Ravana & lpar; Hard & rpar; Sprievodca primárnym bojom - Hry
FFXIV Heavensward & colon; Ravana & lpar; Hard & rpar; Sprievodca primárnym bojom - Hry

Obsah

Ravana, zatiaľ čo nie prvý Primal, ktorého objavíš Heavensward, je to prvé, čo ste vlastne dostali k výzve. Ravana je božstvo Gnath, ktorého musíte poraziť, aby ste mohli pokračovať v príbehu. Aj keď sú pomerne jednoduché, mnohé veci sa môžu a pravdepodobne pokazia v tomto boji.


Veci, ktoré treba vedieť:

Tu je len niekoľko vecí, ktoré by ste mali vedieť predtým, než sa dostanem do podrobností o útokoch Ravana.

  • umiestnenie: Toto je prioritou číslo jedna pre tento boj. Ravana používa podobnú arénu mechanik na Titan a Leviathan, v ktorom môžete spadnúť z platformy a zomrieť. Ak k tomu dôjde, nebudete sa môcť vrátiť do boja, pokiaľ sa skupina nepoškodí.
  • Situačný: Tento druh ide ruka v ruke s polohovaním. Ako boj postupuje, časti steny obklopujúce arénu sú rozbité. Ravana použije v miestnosti širokú AoE knockback, ktorá vás posunie na stenu, alebo z okraja, ak neexistuje žiadna stena. Uistite sa, že ste dali chrbát k stene, a nie otvorenie, alebo budete spadnúť.
  • cooldowns: Tanky musia efektívne riadiť svoje cooldowns, pretože Ravana rozpúta konštantnú paľbu veľkých škôd.
  • k tomu dodáva: Okolo stredu boja sa meče začnú objavovať okolo miestnosti a pridá sa z nich. Tieto zabíja rýchlo.



útoky:

Tu uvediem podrobnosti o tom, čo útoky skutočne robia a ako s nimi v prípade potreby zaobchádzať. Ravana má celý arzenál rôznych útokov na pozore, aj keď niektoré majú podobné účinky.

  • Viditeľný chvost: Toto je obranná schopnosť, ktorá Ravane na určitý čas zvyšuje obrannú silu. Zdá sa, že jeho ofenzívna verzia nemá meno.
  • Revengance: Mierny útok na zranenie, ktorý sa zdá byť použitý len po The Seeing Tail.
  • Predohra k zabitiu: Široký AoE stredný rozsah poškodenia. Dávajte si pozor na svoje okolie, takže sa nemusíte zraziť. Samotné premiestnenie nie je tak strašne ďaleko, že ak nie ste blízko hrany, mali by ste byť v poriadku. Nasleduje dvojplošník požiarnej explózie, prvá časť v líniách, druhá časť celej arény okrem centra.
  • Slaughter: Ťažké biť AoE, ale pri prvom použití v nahrávke sa zdalo, že zasiahla iba troch ľudí s prvou časťou útoku. Po ňom nasleduje AoE v tvare X a veľký hráč kruhového priestoru AoE, ktorý nasleduje po dvoch hráčoch. Tvar X zanecháva dočasne požiarny zvyšok, ktorý vnikne do ohňa.
  • Viditeľné krídlo: Podobne ako The Winging Wing. Zdá sa, že aj počas tejto doby sa pridali aj doplnky.
  • Bloody Fuller: AoE v miestnosti, hráči sú zdvíhaní do vzduchu a viackrát zaútočili na debuff zraniteľnosti po každom napadnutom útoku. Potom sa Ravana vráti do centra, aby ukončil útok poslednou explóziou.
  • Nebeské piliere: AoE knockback v miestnosti, táto absolútne musí byť umiestnená. Knockback vás vytlačí z arény aj zo stredu miestnosti, ak nie je žiadna stena.
  • Surpanaka: Čelná štiepka, ktorá spôsobuje mierne poškodenie a tiež poškodzuje stenu. Zdá sa, že Ravana začína spamy po Pillars of Heaven, takže sa snažte držať ho v jednom smere a pohybovať sa len vtedy, keď je to nevyhnutné, aby sa nezničili veľké časti steny.
  • Ruža nenávisti: Priamy útok AoE. Orbs tiež trieť počas tohto a sú uviazané na hráčov. Zdá sa, že biť orb pridala zraniteľnosť až k tomuto hráčovi, ale ja som na to nemal dobrý výhľad, keď som sa vyhýbal hlavnej časti útoku.
  • Swift Slaughter: Široká AoE miestnosť, ktorá vyzerá, že funguje podobne ako prvá časť Bloody Fuller, bez toho, aby sa zrazila. Potom nasleduje rozsiahla požiarna explózia s bezpečným miestom v centre. Podobne ako Prelude to Slaughter končí. Potom sa Ravana vráti do stredu a umiestni veľký kruh AoE na zem, ktorý je schopný úniku.
  • ATMA-Linga: AoE v miestnosti s miernym poškodením.
  • tapasya: Čelné štiepenie s malým spätným rázom.
  • Blinding Blade: Vysoká škoda štiepiť podobné Surpanaka. Liečitelia potrebujú pozorne sledovať nádrž, keď Ravana začne používať tento útok.



To je o tom. Počas boja sa naozaj nezdá, že Ravana má toľko útokov, pretože sa všetci cítia podobne. Uvedomujete si to až po sledovaní záznamu z boja. Majte na pamäti, že toto je len verzia tohto bojového režimu, iné režimy sa môžu líšiť.

Ak máte nejaké komentáre, otázky alebo obavy, nechať ich dole, pokúsim sa odpovedať včas. Uistite sa tiež, pozrite sa na môj sprievodca Dusk Vigil rovnako. Tiež byť na pozore pre viac sprievodcov v blízkej budúcnosti kontrolou môj FFXIV Heavensward zoznam.