Obsah
- Táto "nová hrozba" bude Qunari.
- Hlavnú úlohu zohrávajú zrkadlá Eluvian.
- Osud Inkvizície je na vašich pleciach.
BioWare a Electronic Arts oznámili ako online, tak aj na PAX Prime dnes, že vydávajú závery o dobrodružstvách Dragon Age: Inkvizícia vo výzve DLC páchateľ, byť prepustený 8. septembra.
Tento DLC príde zvláštnym spôsobom na Vek draka bude to niečo, čo tím nikdy predtým neurobil: epilog. Konkrétne sa bude konať 2 roky po hlavnej hre, pridaním zbrusu nové dobrodružstvo.
Čo teda robíte so svetovo úspornou organizáciou vo svete, ktorá nepotrebuje žiadne ďalšie úspory?
Mike Laidlaw, kreatívny riaditeľ Vek draka, popisuje to takto:
Je to šanca stretnúť sa a porozprávať sa so starými priateľmi, odhaliť novú hrozbu a nakoniec rozhodnúť o osude Inkvizície, ktorú ste tak tvrdo pracovali na budovaní. Mohlo by to obsahovať aj rady o budúcnosti Thedasu.
Na základe špičky z prívesu môžeme urobiť niekoľko ďalších zrážok o tom, čo z tohto DLC nakoniec vyplynie.
Táto "nová hrozba" bude Qunari.
Na hrozbu Qunariho nebolo veľa prepustených, okrem toho, že urobili invazívny pohyb, a je čas, aby sa váš tím spojil a zastavil. Qunari tiež využívajú Eluvia na splnenie svojich plánov.
Kvôli ich okamžitej hrozbe to v konečnom dôsledku spôsobí rôzne reakcie z rôznych postáv, dokonca aj niektoré, ktoré zvyčajne neboli dostupné hráčom po dokončení hlavného deja.
Počas rozhovoru na PAX Prime, Laidlaw uvádza, že niektoré z takých postáv, ako sú tí, ktorí sa stali božskými, by to mohli nazvať poslednou slamou a pripojiť sa k bitke bez ohľadu na Božstvo.
To umožňuje, aby sa všetky špeciálne znaky, ktoré sa používateľom počas ich dobrodružstiev páčili, opäť stali dostupnými. Ešte sa nepotvrdilo, ak je to prípad všetkých druhov charakterových obmedzení.
Hlavnú úlohu zohrávajú zrkadlá Eluvian.
Qunari využívajú Eluviovcov na inváziu a útok. Avšak, tak vy a váš tím, ako idete na miesto, snaží sa plot ich ďalší krok.
V tom istom rozhovore, ako už bolo spomenuté, Laidlaw poukázal aj na niekoľko kľúčových faktorov pre hru, ktorá sa týkala Eluviánov:
Budú tu nové lokality. Sú to vlastne staré miesta, ale starobylé oblasti sú pre vás nové. Postavy hráčov začínajú v Zimnom paláci, ale všetky miesta, do ktorých sa vydáte, budú "úplne nové a úplne skonštruované, aby ste to povedali." Trespasser príbeh. "
Ale prečo volať DLC votrelec? No, jednoducho, to si ty. Budete vstupovať do svetov, na ktoré ste sa už tisíce rokov nedotkli.
Laidlaw naznačil ďalšie významy, ale to je to, čo máme teraz. Všetko je určené na rozvinutie počas hrania.
Solas sa vracia
"Mám podozrenie, že máte otázky."
Mike Laidlaw už pošliapal fanúšikove sny pre tých, ktorí si myslia, že epilóg bude o Solase. Mohol by byť fanúšikom, ale jeho vystúpenie v hre je tak málo ako návrat ako ostatné postavy.
Toto je kríza, preskupenie, posledná prekážka, šanca vidieť svojich priateľov a nasledovníkov a Solas.
Vidieť, ako sa veci Solas ukázali, je rovnako súčasťou dobrodružstva ako vidieť, ako sa veci ukázali pre Blackwall - to je len to, že jeho hry sa odlišujú od ostatných.
Bude tam viac príbehu Solas? Áno, ale nie je proste Solas. Jeho situáciu a jeho príbeh pochopíte rozvinutejším spôsobom, ale jeho celý príbeh je „príliš komplikovaný“ pre fanúšikov, aby v tomto DLC očakávali kompletný zábal.
Je tiež nepotvrdené, že Solas bude môcť vstúpiť do strany. Pre túto chvíľu je to striktne charakter. Ešte raz, Solas je komplikovaný človek. Dostane viac príbehu ako predtým, úplne čestnú hru ako ostatní.
Existujú však náznaky, ako použiť Solas a jeho príbeh, aby ste preskúmali akúkoľvek potenciálnu budúcnosť Vek draka hry, ktoré môžu zostúpiť v rade. A zastaviť humbuk pred jeho začiatkom, žiadna budúcnosť Vek draka hry alebo v dielach. Laidlaw a jeho tím práve ukončia svoje hry premýšľaním dopredu.
Osud Inkvizície je na vašich pleciach.
Čo sa stane s tebou? Inkvizícia? To je všetko na vás a na vašej hrateľnosti.
Medzi inkvizíciou a Thedasom je trochu politického napätia. Tieto stanoviská v politike Thedas sú presne dôvodom, prečo je DLC o dva roky neskôr.
Ľudia veria, že s vašou zbraňou okolo a momentom pokoja by ste mohli priniesť viac vojny a ničenia. Je to racionálna myšlienka - vytvorili ste militantnú organizáciu na zastavenie krízy. Kríza skončila, takže organizácia už nie je potrebná, však? Ale čo budúce hrozby?
Oh, správne, potom zaútočí Qunari.
Bude veľa možností, ktoré musíte urobiť, a niektoré veľké otázky budete musieť odpovedať:
- Ako pristupujete k hrozbe Qunari?
- Ako pristupujete k protikladom inkvizície v Thedase?
- Rozpadáte sa? Alebo zostaňte zjednotení?
Chytanie s priateľmi a zastavenie krízy prináša skutočný koniec vášho príbehu. Dragon Age: Inkvizícia neskončí u hlavných kreditov. To všetko končí Previnilec.
To znamená, že tento DLC sa môže hrať iba v prípade, že hráči úplne dokončili Dragon Age: Inkvizícia hlavná hra príbeh s aspoň jedným z ich postáv. Uistite sa teda, že máte uloženú hru.
Toto bude tretí a posledný DLC pre Dragon Age: Inkvizícia splátky, po Čeľuste Hakkon a Zostup.
Dragon Age: Inkvizícia: Trespasser bude vydaný 8. septembra pre Xbox One, PlayStation 4 a PC.