Po rokoch žiadostí, povestí a sklamaní spoločnosť Sony konečne dala fanúšikom jednu z najžiadanejších hier v histórii: Final Fantasy VII Remake.
Kľúčové slovo v názve bolo „remake“. To nebolo jednoduché HD človeka (našťastie, pretože hra bola vydaná v roku 1997 a HD farba by to všetko pre to). Namiesto toho je hra plná Halo: Výročie štýl remake; je to opakovanie od základov.
Remake a re-vydanie sú veľmi odlišné veci, a hovoriť s Wired.co.uk, projektový riaditeľ Tetsuya Nomura potvrdil, že to bude veľmi remake, ktorý vidíme.
Chceme viac než len to s leskom HD.
Pokiaľ ide o definitívne skutočnosti, Nomura nebola ochotná tieto informácie prezradiť. Povedal však, že nie sú absolútne zamerané na remake one-to-one. Existujú určité prvky, ktoré chcú nechať nedotknuté, ale priniesť herný príbeh rozprávaný prostredníctvom textových polí na modernú hernú scénu si bude vyžadovať určité zmeny.
Nomura neverí, že by bolo veľmi dôležité robiť presne tú istú hru.
Na tento argument sa určite dá pozerať priaznivo. Už máme Final Fantasy VII že vieme a milujeme a nič to nezmení. Po takej dlhej dobe a s toľkými vylepšeniami od roku 1997, prečo nevyužiť príležitosť na úplné prepracovanie celého zážitku? V tomto okamihu by nič iné ako grafické vylepšenie bolo veľmi sklamaním.
Uvidíme nový bojový systém?
Ako sa cítite o milovanej hre a neoddeliteľnej časti hernej histórie, s ktorou sa manipuluje? Chceli by ste skôr vidieť opakovanie s aktualizáciami, alebo vás napadne myšlienka úplného remake?