Final Fantasy XIV & hrubého čreva; Realm Reborn ukazuje veľký sľub

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 20 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & hrubého čreva; Realm Reborn ukazuje veľký sľub - Hry
Final Fantasy XIV & hrubého čreva; Realm Reborn ukazuje veľký sľub - Hry

Obsah

Po tejto minulej víkendovej otvorenej beta fáze sa cítim Final Fantasy XIV: Realm Reborn bude skvelá hra, Táto hra má takmer všetky veci, ktoré som spomenul v mojom predchádzajúcom článku, Top 5 Aspekty Každý MMO by mal mať, ale iba postupovaním ďalej v hre budem vedieť, či je všetko na zozname zasiahnuté.


Hráčske bývanie bude v hre, a zdá sa, že do toho dali veľa času. manželstvo sa tiež uvádza, že sa bude realizovať v určitom bode. Tvorba znakov je dosť podrobná, aj keď je obmedzená na určité možnosti. Chcem však hovoriť o tom, čo je najviac vynikajúci systém triedy v tejto hre.

Jack všetkých obchodov

Po vypočutí a vidieť systém z prvej ruky, milujem spôsob, akým triedy práce v tejto hre. Začnete výberom akejkoľvek triedy, ktorú chcete, potom na úrovni desiatich si môžete vybrať iné triedy. To sa robí jednoducho tým, že pôjdete na triedy cechu a získanie povolenia. Potom sa zmena vašej zbrane zmení vašu triedu.

Najlepšie na tom je, že všetky vaše bodov (Sila, Agilita, Inteligencia, atď.) Sa získavajú a aplikujú samostatne pre každú triedu. To znamená, že môžem hrať a vyrovnať akúkoľvek triedu, ktorú chcem, bez toho, aby som potreboval vytvoriť nový znak. To samo o sebe s najväčšou pravdepodobnosťou uzatvára dohodu altoholics ako ja, kto miluje hranie viacerých tried.


Niektoré preteky majú v niektorých kategóriách vyššie štatistiky, ale okrem toho nebudete menej efektívny ako niekto, kto hrá iba jednu triedu. Všetko, čo je potrebné, je čas vyrovnať a zhromaždiť výstroj pre každú triedu. To nie je nič iné ako vytvorenie nového charakteru a v skutočnosti by malo byť jednoduchšie.

Stimuly na prieskum

Mal som obmedzený čas s otvorenou beta verziou, takže viem len o lovecký denník, ale aký je to skvelý nápad. Hráči dostanú záznam pre svoju konkrétnu triedu so zoznamom nepriateľov, ktoré majú poraziť. Každá trieda bude mať svoj vlastný log a rôzne príšery pre každú z nich. Zabíjanie daného počtu nepriateľov pre každú položku siete hráč so skúsenosťami.

Denník je tiež rozdelený do úrovní, takže tým, že zabije všetko na určitej úrovni, dostanete veľa skúseností a odomknúť ďalšiu úroveň, Tým umožňuje hráčom preskúmať viac oblastí, aby dokončili svoj poľovnícky denník, a zároveň sa hra cíti menej ako grind.


Relaxujte s non-bojovou triedou

Navyše k tradičné bojové triedy v hre máte tiež možnosť hrať ako triedy obchodných zručností, To je iné ako väčšina hier, pretože sú to vlastne triedy, ktoré musíte zmeniť na úroveň a bojovať na úrovni bojovej triedy. Zmiešajte to so skutočnosťou, že môžete zmeniť svoju triedu tým, že vybavíte iný výstroj a jeho dokonalý systém.

Hráči nie sú zaseknutí len robia tesárstvo, napríklad celú hru. Hráči sa môžu dostať do boja s bojom tým, že si zahrajú jednu zo svojich tried, alebo môžu len chladiť a zbierať alebo vymýšľať veci. Voľba je vaša a môžete to urobiť bez potreby záväzku. To dáva hráčom viac vecí, aby urobili stimul na vyskúšanie nových vecí bez strachu z toho, že by zasahovali do čohokoľvek iného.

Tvorba pracovných miest vyzerá viac ako väčšina hier. Plus, viac zábavy.

Pekná zmena tempa

Celkovo hra nie je dokonalá alebo úplne jedinečná, ale má niektoré z najlepších aspektov dobrých MMO a kombinuje ich do jednej hry. Každý, kto je fanúšikom Konečná predstava MMO, alebo len chcete vyskúšať jeden prvýkrát, by mal naozaj aspoň dať to skúsiť. Spustí sa 27. augusta pre PC a Playstation 3 s predčasným prístupom 24. pre tých, ktorí si predobjednávajú.