Final Fantasy XIV a Square Enix & hrubého čreva; Spoločnosť Reborn & excl;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 26 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 4 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV a Square Enix & hrubého čreva; Spoločnosť Reborn & excl; - Hry
Final Fantasy XIV a Square Enix & hrubého čreva; Spoločnosť Reborn & excl; - Hry

Obsah

Po minuloročnom znepokojujúcom výkaze o výnosoch Square Enix napravil loď a je späť na pozitívnej strane knihy. Posledných 9 mesiacov bolo silné pre Square Enix, väčšinou kvôli opätovnému spusteniu Final Fantasy XIV je obrovský úspech a drží zdravú účastnícku základňu.


Vítaná zmena

Po zlyhaní Final Fantasy XIV 1.0 a trocha zlyhania Final Fantasy XIII, (priznajme si to, posledné dve hry pre jedného hráča Konečná predstava hry jednoducho nedopadli nás ako prvých 10 urobil) časy boli dosť zúfalé pre Square Enix. Rozhovory spoločnosti, ktoré zbankrotovali, a cesta veľkých, ale teraz zaniknutých vývojárov, ako je THQ, sa zdali byť menej ako fantasy a skôr ako finálna, pochmúrna realita pre Square Enix. Prevádzkový zisk námestia prešiel od straty 4,9 B japonského jenu (zhruba - 48,3 mil. USD) na zisk 7,8 mld. Jenu (zhruba + 76,9 mil. USD) od roku 2012 do roku 2013. V neevidujúcich podmienkach je to obrovský výkyv peňažný tok, ktorý umožní spoločnosti zostať nad vodou namiesto prevrhnutia.


Ak momentálne hráte FFXIV, Levithan sa vám nepodarí prevrátiť, keď hity Patch 2.2 niekedy v marci!

Peniaze sú vždy dobré pre spoločnosti, ale má Square Enix vypredané zostať v podnikaní?

ffxiv 1.0 bol skvelý, príbeh riadený hra pre mnoho ľudí, ktorí jednoducho postrádal slušný bojový systém a premyslené endgame. K "puristom" FFXIV 1.0, Realm Reborn je veľký odklon od FFXI a vedie viac k príležitostnému MMO Svet Warcraftu trhom. Pre niektoré body to cítim ffxiv je MMO s Konečná predstava aspektov, namiesto toho, aby bol MMO vo vesmíre FF, ale aby to bolo úplne odklonené od predchádzajúcich hier série, je tvrdá kritika. Pokiaľ je hra úspešná, nevidím, že by sa námestie Enix príliš líšilo s hrou, lepšie alebo horšie.


Veci sa pozerajú hore

zdá sa, že správy o zániku námestia Enix boli veľmi prehnané

S dlhým oneskorením Kráľovské srdce III konečne kritizovaný, aby sa tento rok objavil spolu s ďalším obsahom ffxiv a niekoľko ďalších franšíz získava nové hry ako Deus Ex a zlodejZdá sa, že správy o zániku námestia Enix boli veľmi prehnané. Domnievam sa, že to nie je v žiadnej malej časti oblasti Eorzea a ffxiv 2.0, ale aj vďaka schopnosti SE počúvať a zaoberať sa obavami komunity.

Je skvelé vidieť, že námestie Enix stále dokáže pochopiť, že niečo pokazilo a dokáže sa zaoberať obavami komunity. Vyššie zarábať peniaze, to je skutočný vzorec pre úspech v priemysle videohier. Námestie Enix bolo už dosť dlho na to, aby si uvedomilo, že to vyzerá.