Final Fantasy XV je starnutie ako dobré víno.
Od vydania hry pre Holiday 2016 Square Enix pridáva veľké množstvo obsahu k najnovšiemu titulu v dlhoročnej sérii.
FFXV mal problémovú históriu, pôvodne začínajúcu život ako "Final Fantasy Versus XIII", a pod obrovským tlakom niesť franšízu po desiatich rokoch sklamania, oneskorenia a (relatívne) zlého príjmu svojho predchodcu. Séria vyzerala tak, že by mohla nečakane vyblednúť.
Projekt Tetsuya Nomura-headed bol vydaný v novembri 2016 na dobré, ak nie veľkolepé recenzie, najmä vzhľadom na jeho menovca. Bolo zistené, že je nerovnomerný, s výnimočnými momentmi príbehu a hrateľnosti, a nie tak veľkými brúseniami cez zle navrhnuté oblasti. Sľub krásneho otvoreného sveta hry a hlbokých tradícií a postáv bol nerealizovaný a cítil sa ponáhľaný a nedokončený. Hlásenia v tej dobe tvrdia, že hra bola nedokončená štandardmi spoločnosti Nomura a na jej dokončenie by bolo potrebné DLC.
Napriek týmto výzvam, fanúšikovia uviazli v hre, a vývojári sľúbili, že sa podarí naplno využiť potenciál hry. (Aby sme boli spravodliví, mali aj sezónny pas na poskytovanie obsahu.)
A ako sa blížime k roku 2018, Final Fantasy XV je lepší ako kedykoľvek predtým. Štyri hlavné kusy DLC boli prepustené, všetky zahrnuté v prieskume sezóny. Taktiež boli vykonané vylepšenia a úpravy.
Srdce týchto vydaní DLC zlepšuje silu hry, hlavné obsadenie a vzťahy medzi nimi. Epizódy Gladio, Prompto a Ignis všetci berú členov boklorskej strany Noctis a dávajú im veľmi potrebný kontext a hĺbku. Zatiaľ čo hrateľnosť epizódy Gladio bola úprimne sklamaná, námestie Enix zintenzívnilo svoju hru pre Prompto a Ignis, čo im poskytlo liečbu, ktorú si zaslúžili.
Mimo "epizód", hra tiež pridal hlavnú zložku pre viacerých hráčov, s jedným z najlepších tvorcov charakteru v nedávnom vydaní. "Súdruhovia" rozširujú tímy s ďalšími členmi elitnej Kingsglaive, ktorí majú viac zábavy na monštrá, a zaplnia 10-ročný skok v hre v blízkosti vrcholu.
Asi najlepšie zo všetkého je, že Square Enix zaujal najzaujímavejší herný prvok epizodického obsahu, novú bojovú mechaniku a hladko ich integroval do hlavnej hry. ,
Okrem týchto dôležitých zmien sa v priebehu roka pridali viaceré zlepšenia kvality života a vítané funkcie. Terénnu jazdu Regalia môžete absolvovať s aktualizáciou typu D. Skladby z DLC sa dostali do rádia hry a pridali sa aj alternatívne cesty cez obávanú epizódu 13.
Nechcem bojovať? K dispozícii je dokonca "Monsters of the Deep," plne zhutnené VR rybárska hra predstavovať posádku.
Dokonca ani s týmto nie je hra hotová. Povesti o druhej sezóne prejdú okolo, čo dáva hráčom ešte viac "epizód" okolo hlavných postáv, ako je Luna alebo jeden z Konečná predstavaNajväčší antagonisti, Ardyn.
Ak ste nezvedli FFXV, alebo ak ho položíte, 2018 je skvelým miestom na návrat na Chocobros na ich výlet.