Final Fantasy X / X-2 HD: Perfektný úvod pre Final Fantasy Noobs

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 14 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 23 November 2024
Anonim
Final Fantasy X / X-2 HD: Perfektný úvod pre Final Fantasy Noobs - Hry
Final Fantasy X / X-2 HD: Perfektný úvod pre Final Fantasy Noobs - Hry

S vydaním z 18. T Final Fantasy X / X-2 HD, mnoho hráčov sa vrátil do sveta Zanarkand a Spira tento týždeň. Zatiaľ čo cieľová skupina tejto hry je s najväčšou pravdepodobnosťou nostalgický hráči, ktorí hrali Final Fantasy X alebo X-2 v mladších dňoch má možnosť predstaviť nových hráčov klasickej hre.


Kým málo (podľa mojich vedomostí) Konečná predstava hráči citujú Konečná predstava X ako ich obľúbená hra zo série, je to najprístupnejšia hra pre nových hráčov. Ako prvý Konečná predstava hra vyrobená pre Playstation 2, Final Fantasy X obsahuje mnoho inovácií pri zachovaní podstatného finálneho ducha Fantasy.

S Final Fantasy X / X-2 HD pre PS3 a Playstation Vita je táto hra prístupnejšia ako kedykoľvek predtým. Postupujte podľa ďalších dôvodov, prečo by ste mali dať túto hru a Konečná predstava všeobecne, skúste!

Ďalšie

Jedným z hlavných dôvodov, prečo je táto hra stále prístupnejšia pre nových hráčov, je kvality grafiky (Urob si láskavosť a nastaviť vyššie uvedené video na 720 HD). V čase jeho vydania, grafika Final Fantasy X boli špičkové. Už sme si nemuseli pripomínať, že tá bloková vec na obrazovke bola vlastne náš hráčsky charakter!


Kým HD remaster nebude držať až na aktuálnu úroveň grafiky, je to oveľa jednoduchšie na oči ako predchádzajúce hry. Všetky postavy na obrazovke vyzerajú skutočne ľudské a scény FMV sú stále veľmi príjemné, aby ste sa na ne mohli pozerať. Navyše, ako by sa nikto nemohol tešiť z Tidusových krásnych tečúcich zlatých zámkov?

Jedna práca: Blitzball. Final Fantasy hry sú známe pre ich smiešne mini-hry, či je to Chocobo Hot a studená, trojitá trojica, alebo Tetra Master. Final Fantasy X predstavuje hráčov jednej z najobľúbenejších minihier v podobe Blitzball.

Myslite na Blitzball ako kombinácia futbalu a metlobalu, ktorý sa deje vo vode naplnenej gule. Je to oveľa ťažšie ako "len dostať loptu do cieľa", pretože to vyžaduje strategické rozhodnutia týkajúce sa charakteru štatistiky, prenájom nových hráčov, a vyrovnanie hore. Takže športy s RPG twist.

väčšina Konečná predstava hry majú oveľa viac ako počiatočný lineárny príbeh a Blitzball je určite skvelý spôsob, ako dostať nových hráčov do skúmania všetkého Final Fantasy X ponúka. Nečakajte, že vyhráte svoj prvý zápas.

Získajte vzrušenie pre turn-based hry! Čo? Už to nie je v pohode? Fine. Final Fantasy X / X-2 sa vyznačuje staromódny systém turn-based hier. Dodáva však dostatok inovácií, ktoré nie sú až tak nudné ako predchádzajúce hry.

Po prvé, ste schopní prepínať postavy do a z bitky. To kombinuje boj a udržuje veci zaujímavé, pretože musíte nájsť najlepšie kombinácie hráčov / prepínače pre šéfov a monštrá. Tiež to znamená, že vaše postavy sú schopné vyrovnať sa rovnakým tempom (z väčšej časti).

Taktiež guľa-mriežka pre vyrovnávanie umožňuje hráčom viac autonómie pri rozhodovaní, ako tvarovať postavy v hre. V súčasných RPG je bežné dávať takmer úplnú kontrolu nad hráčskou párty, a vo svete Final Fantasy je to najbližšie k tomuto mechanikovi.

Aká zábava sú tichí protagonisti? Tip: Správna odpoveď nie je žiadna. Final Fantasy X bola prvá hra Final Fantasy s hlasom. Kým kvalita niektorých postáv je diskutabilná (Wakka je prízvuk trochu ... vypnutý), konečne bol schopný dať hlas s tvárou bol obrovský výkon.

Vzhľadom k tomu, hlas-hranie sa stalo bežným miestom praxe, táto hra nebude hodiť vás z drážky tým, že budete čítať dialóg. V tejto kolekcii HD Remaster bol zvuk vyčistený a vylepšený rovnako ako grafika, pre vaše sluchové potešenie.

Len počkajte, kým sa nedostanete na scénu, kde sa Tidus pokúša smiať - jeho smiech je horší ako Kimhariho úsmev.

Okrem všetkých mechanických výhod, Final Fantasy X má nový príbeh. Tidus nemá žiadnu z mrzutosti spojenú so slávnejšou Konečná predstava Hrdinovia ako Cloud Strife alebo Squall Leonhart z neho robia identifikovateľnejší znak pre priemerného hráča. Aspoň dúfam, že priemerný hráč je skôr ako Tidus ako Cloud ...

Ak je Tidus iný druh protagonistu, potom nám hra ponúka aj nový typ darebáka: Sin. Vo svete Spiry je Sin prirodzenou silou, ktorá je ťahaná na zničenie veľkých ľudských obydlí. Trochu ako vnímajúce tornádo.

Aj potom, čo je porazený, Sin sa vždy znovu trie. Čas po jeho porážke a pred tým, ako sa znovu zrodí, sa nazýva Calm, a tých 10 rokov sú to, čo sú ochotní darovať svoje životy. Je to krok od viac maniakálnych darebákov, čo posúva celkovú dynamiku príbehu, čím sa zvyšuje zložitosť a hĺbka.