Firefly the Game & colon; Prežívajúci čierny

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 27 September 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Firefly the Game & colon; Prežívajúci čierny - Hry
Firefly the Game & colon; Prežívajúci čierny - Hry

Obsah

V mojom prvom článku o stratégii som vám ukázal, ktoré kontakty boli dobré pre peniaze a ako urobiť tie mizerné. Teraz vám poviem, ako prežiť v čiernej farbe. Je to solídny mix správneho vybavenia a správnej posádky. Vo väčšine stolových hier je pohyb jednoduchý. Presuniete sa do akéhokoľvek priestoru, na ktorý sa môžete dostať svojou rýchlosťou, potom ste hotoví. v svätojánska muška Môžete to urobiť "full burn", ktorý vám umožní rýchlo sa pohybovať, ale s malým rizikom (alebo odmenou). Tieto Nav paluby môžu priniesť niekoľko príležitostí, alebo môžu zlomiť, ak nie ste pripravení na to.


Priestor Aliancie

Balík Alliance Space Nav má 39 kariet. 29 z nich je "Keep Flying". Kedykoľvek jeden z nich preklopíte, nič sa nestane. Dostaneš sa do pohybu. Štyri ďalšie karty umožňujú hráčovi presunúť Alliance Cruiser o jedno miesto. Nebude to veľký problém, ak nemáte na palube vašej lode kontraband, utečencov alebo žiadanú posádku. Ak je krížnik Aliancie presunutý do vášho priestoru, musíte zaplatiť za svoje zatykače, všetky vaše "správne získané" kontrabandy sú zabavené a vaša žiadaná posádka má šancu byť zajatá Alianciou.

Môžete si to ponechať s jedným jednoduchým upgrade: Cry Baby.

Ak chcete lietať v mieri v priestore Aliancie, musíte to urobiť dvoma spôsobmi; Môžete mať dokonale legálnu loď a posádku, alebo môžete vypnúť Cry Baby, kedykoľvek narazíte na problémy. Ak nenosíte Cry Baby, budete dosť naštvaní, ako často sa Harken objaví so svojím veľkým krížnikom a požiada vás o vaše doklady. Keď už hovoríme o Harkenovi, ak s ním získate repliku, môžete ignorovať dve z kariet, ktoré by vás viedli k ukončeniu vášho obratu v priestore Aliancie. V tomto bode vás môže zastaviť len niekoľko kariet.


Tam je nevyhnutné zlyhanie. Hnacou silou medzi mnohými Firefly je sa s nimi stretnete častejšie, ako by ste chceli. Na palube Aliancie sú len tri členenia. Najjednoduchší spôsob, ako ich vyriešiť, je mať na palube náhradné diely. Za 300 dolárov za kus to môže byť nákladné, ale je to záruka. Existujú dva upgrady a jeden motor, ktoré robia vašu loď odolnou voči poruchám. Najlacnejšie je na 800 dolárov a môže dosiahnuť až 2400 dolárov za motor. Vzhľadom k tomu, ako často budete prechádzať výpadky, aj upgrade motora sa vyplatí v dlhej hre. Ak ste hráč, ktorý rád nosí okolo veľkej posádky, ďalšia možnosť môže zahŕňať mať čo najviac technických zručností na palube vašej lode. Die roll 8 je najvyššia, ktorú budete potrebovať, aby ste prešli niektorou z týchto porúch. Každý bod tech zručnosti znižuje počet potrebný na kontrolu.


Posledných niekoľko kariet v balíčku predstavuje príležitosti, ak ste ochotní ukončiť svoj ťah. Môžete nájsť konvoj zásob, ktorý vám umožní kúpiť palivo, diely a náklad. "Rodina" večera vám umožní stráviť jeden náklad na odstránenie všetkých nespokojných žetónov, ktoré môžete mať na svojej posádke. Ak odpoviete na núdzový signál, môžete urobiť $ 200 a odstrániť nespokojné žetóny. Poslednou príležitosťou je zastaviť a vyzdvihnúť 2 kontrabandy. Bola by to dobrá šanca naložiť, ale vzhľadom na to, že v tom čase budete lietať v priestore Aliancie, mohlo by to byť riskantné, ak by Cruiser mohol číhať za rohom a čakať, kým ho vezme späť.

Celkovo vzaté, lietanie v priestore Aliancie je veľmi jednoduché, ak si hlavu sklopíte. Akonáhle sa pokúsite niesť nelegálne veci cez priestor Aliancie, zvýšite šance, že sa zastavíte. Zastavenie bez čohokoľvek dobrého vám dáva pocit, že ste stratili zákruty. Ako som povedal predtým, mať Cry Baby na ruke je najjednoduchší spôsob, ako dostať fuzz z chvosta.

Pohraničný priestor

Ak viete niečo z predstavenia alebo filmu, budete vedieť, že lietanie mimo dosahu Aliancie môže udržať vaše cenné ukradnuté veci v bezpečí, ale s veľkým rizikom pre vás a vašu posádku. Reaveri podobní zombie lietajú okolo a dúfajú, že nájdu nejaký obed.

Hranica priestoru nav paluby je oveľa nebezpečnejšie. Prvá indikácia je, že existuje iba 18 kariet "Keep Flying". Ide o takmer 30-percentný pokles z bezpečnostných kariet v balíku Alliance. Ďalšia veľká vec je, že fréza Reaver sa pohybuje viac. Oveľa viac. Reavers sa pohybuje dvakrát viac ako Alliance Cruiser s ôsmimi kartami na palube nav. Na rozdiel od Cruiser, Cutter nemá účinok, kým nezačnete odbočiť v rovnakom priestore. Potom zabije všetkých cestujúcich a utečencov a pravdepodobne zabije niektorých členov posádky. To tiež vás drží od pohybu do svojho priestoru. Ak máte šikovného súpera, mohol by vás odradiť od toho, aby ste sa dostali do cieľa alebo vás nútili do priestoru Aliancie prostredníctvom správneho umiestnenia Reaverov.

Existuje len jeden zaručený spôsob, ako uniknúť Reaverom bez nehody. Musíte mať pilota a mechanika.Ak tak urobíte, môžete stráviť palivo a presunúť sa do blízkeho priestoru. Ak nie, budete s nimi musieť bojovať. Dokonca aj keď ste naložený s Jayne a všetky munície môže niesť, budete stále stratíte posádku na najlepší možný výsledok. Reaveri sa s tebou nemajú trápiť. Hill Folk alebo Gun Hands robia to najlepšie, ak to musíte urobiť. Mal som Reaver Cutter ma udrel na tri otočky v rade, pretože som došiel palivo. Stratenie hodnotného člena posádky bolí. Navyše, keď boli zajatí alebo zabití, nikdy sa nevrátia.

Border Nav deck má len tri členenia. Žiadny z nich nie je ťažší ako 8, rovnako ako paluba Aliancie a ako vždy, niekoľko častí vás môže zachrániť. Na palube pohraničnej stráže je veľa ďalších záchranných ops. Väčšina z nich vyžaduje slušnú (6-8) technickú zručnosť. Odmeny sa môžu líšiť od niekoľkých častí až po upgrade lode z akéhokoľvek odhadzovacieho balíka. Niekoľko Salvage ops v tomto balíku vyžaduje namiesto toho kontrolu zbrane. Od 7 do 9 rokov riskujú, že stratia posádku, ale zaplatia slušný penny v hotovosti. "Rodinná večera" je prítomná aj v pohraničnej palube. Zvyšok výsledkov je obchodník, ktorý si môže kúpiť palivo, diely alebo kontraband, ľahko priechodnú kartu, ak máte pilota alebo 1 palivo, a kartu, ktorá vám umožní umiestniť Reaverov kdekoľvek chcete.

Paluba Border Space môže byť nebezpečnejšia, ak nie ste pripravení. Pilot, mechanik, niektoré súčiastky a palivo z neho urobia veľmi jednoduchú cestu.

Rýchle tipy na cestovanie po verši:

  • Získajte plač dieťa, keď lietajú nelegálne tovary a utečencov vo vesmíre alebo si vezmite plačúce dieťa, aby ste mohli bez obáv vyzdvihnúť kontraband.
  • vždy uchovávajte na palube palivo a časti. 5 paliva a 3 diely je dobré číslo.
  • Harken rep urýchli vaše hnutie Aliancie; Pilot a mechanik urýchlia váš pohyb pohraničného priestoru.
  • Nenechajte sa zblázniť v hre za spomalenie. Buďte pripravení alebo využite príležitosti, ktoré sa objavia, aby ste neskôr mohli pridať nejaký náklad alebo kontraband.
  • Krížnik Aliancie vás môže stáť za kontraband, utečencov a postavy so želaným symbolom.
  • Reavers vás môže stáť utečencov, cestujúcich a posádku.
  • Gale Force 9 práve otvoril lesklú novú stránku pre túto krásnu hru.

Náš obľúbený merc, Jayne, je chcel. Môžete povedať z malého symbolu vedľa jeho $ 300 pricetag. Tiež, zo strednej mračiť a veľmi nelegálne zbraň ukázal do tváre.

Stále mám na ceste viac stratégie. Medzitým, pozrite sa na moju stratégiu kontaktov, ak ste ešte tu.