Prvé dojmy z Heroes najnovšieho hrdinu & hrubého čreva Stormu; Artanis

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 7 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Prvé dojmy z Heroes najnovšieho hrdinu & hrubého čreva Stormu; Artanis - Hry
Prvé dojmy z Heroes najnovšieho hrdinu & hrubého čreva Stormu; Artanis - Hry

Obsah

Ak ste si vopred objednali Starcraft II: Legacy of Void potom už pravdepodobne viete, že bol nedávno pridaný Protoss hrdina Artanis Hrdinovia búrky ako bonus predobjednávky. Ako 20. októbra 2015, Artanis húpal Nexus s jeho dvojicami Psi-Blades, rozbíjať niektoré high-DPS bojovník akcie v ceste len Protoss Hierarch môže.


Po objednaní Odkaz dedičstvaRozhodol som sa dať Artanisovi točiť. Tu je to, čo som doteraz objavil!

POZNÁMKA: Režim VERSUS AI sa používal iba na účely snímania obrazovky. Všetky komentáre v tomto článku boli testované v Quick Match a Ranked scenáre pred screenshoty.

Artanis je skutočná bolesť, ak je ponechaná bez dozoru!

Prvá vec, ktorú som si všimol pri hraní Artanisu bolo, že jeho schopnosť Twin Blades má veľmi nízku cenu a relatívne nízku cenu. Twin Blades umožňuje Artanisu zasiahnuť akýkoľvek terč s automatickým útokom dvoma rýchlo po sebe nasledujúcimi štrajkmi, ktoré spravia veľké množstvo škôd nepriateľským cieľom. Skutočne nebezpečná aplikácia však prichádza vo forme útočiacich veží a tečúcich vĺn.


Dvojité čepele, ktoré sa raz použili na veži s trojitými čepeľami a talentom zručného strelca, si berú túto tretiu vežu až na polovicu zdravia predtým, než Artanis utrpí značné škody!

Keď sa spáruje s talentom Skilled Marksman (level 1) a Triple Strike (level 13), Artanis sa môže vyrovnať s 70-120 dodatočnými škodami na vrchole svojho pravidelného trojitého útoku pri použití Twin Blades. Aj keď sa to na prvý pohľad nezdá byť, môže to viesť k tomu, že jedna alebo dve veže idú dole, kým ho tím nepriateľa chytí. Tiež, pretože cooldown je len 4 sekundy dlhý, Artanis môže potenciálne vybrať 2 veže a bránu do 30 sekúnd po tom, čo zostane bez dozoru.

Ako taký, uistite sa, že Artanis nedostane šancu na farme Skilled Marksman bodov, pretože ak to robí, môže to znamenať koniec pre vaše frailer teammates. V priebehu 12 minút hry, Artanis môže získať až 30 bodov kvalifikovaných strelcov, ak zostane bez dozoru, a to je dosť, aby sa hrdinovia, ako je Kerrigan alebo Rexarar Misha až na polovicu zdravia s jedným použitím Twin Blades.


Najhorší nepriateľ Artanisu je rovnaký tímový boj ...

Kým Artanis je schopný robiť nejaké vážne škody 1v1 alebo proti budovám, on nie je tak veľký na tankovanie škody z viacerých zdrojov. Ako taká, Artanis je ohrozená preemptívnou smrťou počas hry, pretože nemá žiadne únikové schopnosti, žiadne liečivé schopnosti a prakticky žiadnu kontrolu davu. Toto je dvojnásobne pravda v skorej hre, kde sa ešte nenaučil svoju hrdinskú schopnosť - potlačenie pulzu - ktorá zaslepuje nepriateľov.

Počas skorých bojov v hernom tíme sú všetky cielené pokusy o prevzatie tohto hrdinu zvyčajne úspešné, pretože žiadny z jeho schopností mu neumožňuje posunúť ho dopredu, aby unikol, a nikto z nich nikdy nebude ...

Najhorším nepriateľom Artanisu je akákoľvek schopnosť, ktorá ho spomaľuje. Vzhľadom k tomu, že jeho jediná schopnosť premiestniť ho skôr na rovnaké miesto, alebo ho vymeniť za nepriateľa, prakticky neexistujú situácie, keď by Artanis mohol uniknúť so svojím životom, ak ho má vo svojich pamiatkach viac ako jeden nepriateľ. Kým Shield Overload môže dať mu pár sekúnd prežitia, je najlepšie udržať ho nažive pri boji - nie utekať.

Artanis je najobľúbenejšia stavba doteraz

Vzhľadom k tomu, Artanis bol len na pár dní, najlepšie stavať pre tento charakter ešte nebolo rozhodnuté. V súčasnosti je však postavený ako hrdina s vysokým DPS s nasledujúcimi talentami:

  • Úroveň 1: Kvalifikovaný strelec - Umožňuje Artanisu získať extra bod poškodenia za každých 6 hrobiek, ktoré sú porazené okolo neho. Hrdinovia sa počítajú ako 3 hýpky.
  • Úroveň 4: Chrono Surge - Fáza Prism poskytuje 25% rýchlosť útoku po stlačení po dobu 4 sekúnd.
  • Úroveň 7: Sledujte - Použitie schopnosti spôsobuje ďalšie auto-útok riešiť 40% bonus škody.
  • Úroveň 10: Potlačovací impulz - ponuky 60 (+10 na úroveň) poškodenia a spôsobí zaslepenie na 4 sekundy v širokej oblasti efektu. Má neobmedzený rozsah.
  • Úroveň 13: Triple Strike - Twin Blades zasiahne 3 krát.
  • Úroveň 16: Psionic Wound - Spôsobuje, že sa nepriateľskí hrdinovia zasiahnutí Twin Blades stanú zraniteľnými, pričom zo všetkých zdrojov získajú o 25% viac škôd.
  • Úroveň 20: čepele Nexus - Auto-útoky riešia 20% dodatočného poškodenia a spôsobujú spomalenie počas 1 sekundy.

Pri použití tejto stavby som bol schopný dostať sa za nepriateľské línie a vziať svätyňu až na 1/8 svojho maximálneho zdravia do 10 sekúnd!

Záverečné myšlienky ...

Artanis je zložitý hrdina hrať. Napriek tomu, že bol Artanis klasifikovaný ako hrdina Warrior, je prekvapivo ľahký cieľ, ktorý sa dá zobrať. Jeho vysoké schopnosti DPS a mechanizmy naháňania ho robia cítiť sa ako typ 1v1 Assassin, a napriek tomu jeho pasívna schopnosť ho robí dosť tanky dosť na to, aby bol považovaný za bojovníka. Môžeme len čakať, kým ho profesionálni hráči vyzdvihnú a vypracujú, ako najlepšie hrať tohto hrdinu. Zdá sa však, že stavby, ktoré sa už tam nachádzajú, poukazujú na to, že Artanis je dobrým typom typu hit-and-run.

Ale čo si myslíte vy?

Hrali ste v Artanis Hrdinovia búrky ešte? Čo si myslíte o jeho schopnostiach? Myslíte si, že populárna stavba je zatiaľ najlepšia stavba? Súhlasíte so štýlom boja Blizzard dal Artanis v tejto hre? Zanechajte svoje názory v sekcii komentárov nižšie!