Päť kritických bodov pre videohry žurnalistiky

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 17 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 17 December 2024
Anonim
Päť kritických bodov pre videohry žurnalistiky - Hry
Päť kritických bodov pre videohry žurnalistiky - Hry

Obsah

Keďže som súčasťou štipendia GameSkinny už takmer štyri mesiace, prišiel som na to, že by bolo dobré urobiť krok späť a rozhodnúť sa, či si môžem vziať to, čo som sa naučil, a zmeniť ho na kariéru. Chystal som sa pozrieť na to, čo by to znamenalo byť skvelým novinárom videohier a to je to, čo som prišiel.


  • Znalosť videohier všeobecne.
  • Získanie faktov a presné zobrazenie.
  • Základné zručnosti písania.
  • Prijímajte konštruktívnu kritiku a ochotu zlepšovať sa.
  • Tvrdá práca a úsilie.

Vedomosti o videohrách

Ak chcete naozaj hovoriť o videohrách, musíte ich pochopiť. Nemusíte chodiť hrať každú videohru, o ktorej chcete hovoriť, ale aspoň si tu zahráte pár a tam vám to uľahčí prácu. Napríklad, ak dvaja ľudia píšu o tej istej hre, jeden je hráč a druhý nie je, hráč bude mať pravdepodobne lepší prehľad o hre ako celku, aj keď nemá záujem o hru. Takže len hrať niekoľko hier a nájsť nejaké sa vám páči, bude vás nastaví na cestu hovoriť o hrách s väčšou dôverou.


Získanie faktov

Žurnalistika je o prieskume informácií a vytlačení najpresnejších detailov, ktoré môžete nájsť. Ak len píšete, čo chcete, nie je to novinár. Je to naozaj ľahké sa stratiť v informačnom preťažení, takže sa uistite, skontrolujte svoje zdroje, alebo len ísť na oficiálne zdroje od začiatku. Ak náhodou zistíte, že váš zdroj bol zlý po publikovaní článku, uistite sa, že ste opravili chybu buď úpravou na stránke alebo uvedením, že to bolo nesprávne. Pamätajte si, že názory sú dobré, pokiaľ existujú podstatné skutočnosti na podporu názorov.

Základné zručnosti písania

Keď píšete o čomkoľvek, čo chcete, aby ľudia čítali, budete chcieť aspoň základné zručnosti písania. Toto je časť, s ktorou bojujem najviac sám. Gramatika a pravopis sú veľké v písaní. Nikto nebude chcieť čítať článok napísaný na odbornosť piatej zrovnávače, takže sa snažte poľské vaše články pred publikovaním. To vždy pomáha, ak máte druhú osobu pohľad na článok, akonáhle budete hotoví, rovnako ako chytiť veci, ktoré vám chýba.


Prijímanie konštruktívnej kritiky a ochoty k zlepšeniu

Toto je veľký faktor v žurnalistike videohier. Ak ste fejetonistom stránky alebo časopisu, budete mať redaktorov, ktorí budú kontrolovať váš obsah predtým, než ho pretlačia. Ak sa im nepáči obsah článku, povie vám, čo sa im nepáči a ako by ste sa mali zlepšiť v obsahu. Ak nemôžete akceptovať túto spätnú väzbu tak, ako bola určená, spôsob, ako vám pomôcť zlepšiť sa, potom to pre vás nie je správna cesta.

Ide ruka v ruke s konštruktívnou kritikou - ochota zlepšovať sa však presahuje rámec prijímania spätnej väzby. Ak naozaj chcete zlepšiť, budete hľadať spôsoby, ako poľské vaše zručnosti písania, alebo požiadať o radu na niečo, s čím bojujete. Ukázať, že sa skutočne staráte o úlohy, ktoré ste dostali, bude dohliadať na tých, ktorí sú nad vami, a budú ochotnejší s vami spolupracovať, keď budete niečo potrebovať. Len si pamätajte, že malá iniciatíva ide dlhú cestu.

Tvrdá práca a venovanie

Videohry žurnalistiky je veľa práce. Dlhé hodiny plánovania tém, písanie, leštenie, a potom ich propagácia je naozaj skľučujúca. Ak zistíte, že jedna vec, ktorá naozaj ťahá čitateľov, bude to vždy kopec bitky. Ak na to nie ste pripravení, cesta nebude jednoduchá. Na to, aby ste boli úspešní, musíte tomuto poli naozaj dať všetko, čo znamená, že budete musieť obetovať veľa voľného času. Nemôžem ani začať počítať, koľkokrát som musel odmietnuť pozvanie na hry, aby som splnil termíny.

Toto sú veci, ktoré považujem za najdôležitejšie, pokiaľ ide o to, aby ste boli novinárom videohier. Ak súhlasíte alebo nesúhlasíte s niektorým z vyššie uvedených bodov, dajte mi vedieť v nižšie uvedených komentároch.