Päť nocí a Freddy ako seriál, ktorý sa stal veľmi polarizujúcim, pretože tvorca, Scott Cawthon nezdá sa, že by si mal oddýchnuť. Od počiatočného dátumu vydania 8. augusta 2014, starý starý Scott vydal šesť hier pod Päť nocí Freddy dáždnik, vrátane spin-off RPG vo veľmi krátkom čase.
To nepochybne spôsobilo určitý odpor voči nemu a pochopiteľne; on zaplavil trh príliš rýchlo s tovarom, hry, knihy, a teraz film. Hry sú takmer nevyhnutné; majú radi Môj malý poník alebo Undertale, bez ohľadu na to, kam idete, tam bude nejaká kapacita.
Čo keby som vám povedal, že malígna sila Päť nocí Freddy bolo nevyhnutné pre túto novú renesanciu indie hororových hier, ktoré dostávame? Potrebné zlo, ak budete.
Dovoľte mi, aby som vám vysvetlil: keď si myslíte, že sa vám podarí dosiahnuť úspešné hry, Päť nocí Freddy Nie je to jediná hra, ktorá vás napadne. Amnesia Temný zostup a prečkať čakajú aj na krídlach. Rozdiel je v tom, že nemali veľa pokračovaní. Amnézia mal Stroj ošípanýcha prečkať práve vydal demo pre jeho pokračovanie potom, čo bol vo vývoji na chvíľu.
Ktorý je dvojsečný meč pre žáner, pretože tam nebolo toľko rozpoznateľných a pozoruhodných titulov pre mainstreamové publikum, aby sa okamžite identifikovali ako hrôza, ktorú hrajú.
Nie, že by v medziobdobí neboli žiadne dobré vydania, ale boli dosť, aby sa pozornosť venovala menšej hernej scéne. Vidieť, horor ako žáner médií je už veľmi výklenok, veľa ľudí nemá rád horor, pretože sú pod mylnou predstavou o tom, čo horor môže byť skôr ako to, čo to je. Horor je jedným z mála žánrov, ktoré pomenovali po emócii a že emócie sú to, čo je horor.
Horor je pocit, na rozdiel od iných. Tichý kopec bol považovaný za majstrovské dielo hororu a Silent Hill 2 ešte viac, pretože tento pocit prijal a bežal s ním. Ak je jedna vec, o ktorej môžem povedať Päť nocí Freddy, atmosféra je slizujúci a kvapkajúci týmto pocitom.
Je to presný dôvod, prečo je horor taká nika, pretože nie každý chce cítiť pocity, ktoré so sebou prináša hrôza. Existenciálny strach a vysoká úzkosť nie sú presne skvelé predajné miesta všeobecného obyvateľstva. Zaoberáme sa dostatočným sporom vo vlastných životoch a prehodnotenie niektorých nežiaducich emócií nie je niečo, čo by ľudia radi robili slobodne.
To je dôvod, prečo v posledných rokoch uvidíte v hlavnom hororovom zápase len raz v modrom mesiaci. Pretože hry robia z týchto emócií oveľa viac vizuálne, pretože práve ty hráš ako postava prechádzajúca týmito vecami. Dokonca aj s fantastickými RPG tvorcami hororových hier alebo inými nezávislými hororovými hrami vonku, je tu veľká šanca, že ste o nich nepočuli, pokiaľ ste o nich nevedeli.
No, Päť nocí u Freddyho prešiel hororové hry späť do hlavného prúdu, pretože to len udržuje uvoľňovanie hier v krátkom časovom období. Rovnako ako tie hororové filmy, ktoré sa vydávajú každý rok a ktoré majú banda idiotov zavraždených. Je to žáner slasher len bez neskorej 1970 / skoré 1980s odpor proti sexu a marihuany použitie. Buďme vďační Päť nocí u Freddyho'Jediné posolstvo je, aby ste si boli vedomí svojho okolia a nevraždili deti, pretože ak by to nebolo úplne iný druh článku
S odporom proti Päť nocí u Freddyho, to začalo takmer veselý trend v tom, že niektorí novinári budú písať o tom, ako táto hra, ktoré pokrývajú "dá iné jumpscare-fests na hanbu", alebo niektorí ľudia budú bemoan repetitívny skok desí na parných fórach a ako niektorí novinári vám povie ako hororové hry sú "Dead" kvôli FNaF hrám a len Outlast 2 zachráni nás.
Počkaj, nie prečkať máte jumpscares?
Je to tu.
Je zábavné, že hry sú Vrstvy strachu, Nevadí, soma a dokonca aj moje číslo 3 z mojich najlepších hier roku 2015, ktoré ste nikdy nepočuli o zozname, Stasis, dlhujte veľa Päť nocí u Freddyho, Prečo? Pretože sa predávajú sami ako nie sú Päť nocí u Freddyho.
S hrôzou, ktorá je stále vo verejnom povedomí, ľudia aktívne hľadajú alternatívy Päť nocí u Freddyho čo znamená, že indie hororové tituly získavajú viac šancí na žiarenie ako kedykoľvek predtým, a to z čistého dôvodu, že nie sú Päť nocí u Freddyho.
Premýšľajte o tom, ako budete hovoriť so svojimi priateľmi o hororových hrách. Hovoríte o jumpscares teraz oveľa viac, ako ste zvyknutí? Je to dôvod, prečo Päť nocí u Freddyho, To napadlo populárne vedomie a teraz vytvoril toto stigma proti sebe, že výhody každej hry v žánri. Keďže to tak nie je Päť nocí u Freddyho potom to znamená, že je to asi dobré, takže to skúsim. Pomohol tiež pripraviť cestu pre novšie koncepcie, ktoré by ste normálne nevideli mimo RPG výrobcu hororov, ako je napríklad hra Spooky's House of Jumpscares.
nejako Päť nocí u Freddyho sa podarilo stať sa ekvivalentom hier Piatok 13th, hororová hra s miliónom pokračovaní a predsa v skutočnosti nie je skutočný koniec. Myslíme si, že bude koniec a potom prekvapenie, že na obzore číha ďalšia hra.
Aj keď si chorý na smrť Päť nocí u FreddyhoDovoľte mi, aby som vám dal myšlienku. Päť nocí u Freddyho je ako McDonalds; Je ich veľa, sú lacné a ľahko sa vyrábajú a nemusia byť vždy najlepší, ale vždy sa vám niečo páči, aj keď je to len jedna vec. Chcete vedieť, čo je na tom najlepšie? Začnete oceňovať ďalšie reštaurácie oveľa viac po jedle tam, a rozhodnúť sa diverzifikovať svoje jedlo trochu s rôznymi indie horor hry.
Okrem toho každý vie, že jesť nič iné ako rýchle občerstvenie nie je zdravé a nie je vrcholom kuchyne Päť nocí u Freddyho nie je vrcholom indie hororu. Je to len potrebné zlo pre nás spotrebiteľov, aby si raz niečo ocenili niečo iné.