Obsah
- Očarujúci vzhľad, svieža a jedinečná mechanika
- Čas je proti vám
- Učenie sa z chýb a výdavky Lore
- Chvályhodné dobrodružstvo, dokonca aj v ranom prístupe
Kráľ Bronner bol vyrúbaný a jeho kedysi pokojné kráľovstvo Fahrul je obkľúčené banditami, monštrami a chaotickými bytosťami z iných svetov. Kráľovná rozoslala zúfalú prosbu, aby všetci občania vstúpili do ochrany svojich domovov a ich životov pred blížiacou sa skazou, ktorá sa teraz skrýva v tieni. Teraz stojíte pre svoju vlasť, pre svojich susedov a blízkych, pre kráľovnú Rosomonovú, a čo je najdôležitejšie Pre Kráľa!
Pre Kráľa je IronOak hry 'breakout titul: strategická strana-založené RPG, ktoré hladko prelína prvky z oboch stolových hier a rougelikes. Nedovoľte, aby vás okúzľujúca estetika tejto indie hry oklamala - svet je plný nebezpečenstva a ťažkostí.
Bez spojlerov na pozemku, t Pre Kráľa sa točí okolo obyčajných občanov ríše, ktorá pomáha kráľovnej Rosomonovi nájsť tých, ktorí sú zodpovední za smrť kráľa Bronnera a bráni blížiacemu sa chaosu zničiť kedysi pokojné kráľovstvo Fahrul. Každé dobrodružstvo je obsiahnuté v jeho vlastnej procesne generovanej mape, ktorá robí nový vzlet na vašom pátraní zakaždým, keď začnete znova - a budete dosť veľa, pretože mnohé expedície sú odsúdené na neúspech.
Očarujúci vzhľad, svieža a jedinečná mechanika
S čerstvým umeleckým štýlom, ktorý vyčnieva zo všetkých ostatných indie hier v Early Access, Pre Kráľa Zdá sa, že je na svojom mieste esteticky. Nemôžem to vedome porovnať s akoukoľvek inou hrou.
Začínate s tromi triedami, aby ste si vybrali pre svoju stranu - robustný kováč, istý lovec a učený učenec. Existuje viac tried odomknúť v nasledujúcich playthroughs, ale pôjdem do ďalších podrobností o tom, ako to urobiť trochu neskôr.
Ako by ste očakávali, kováč je váš silný pomliaždenec, schopný vymyť jedlo a poškodiť ho. Hunter sa potešene rozbehol šikovný chlapík. A učenec svoje mozgy skupiny. Avšak, aké schopnosti vaša strana využíva, nie sú založené na triede, ale skôr na zbraniach, ktoré majú. V závislosti na tom, aký luk Hunter používa, môže ostreľovať cez brnenie - negovať jeho obranné hodnoty - alebo môže použiť svoje výstrely na ochromenie rýchlosti a vyhýbanie sa. Ak je daná loutna, Scholar môže ísť od búchania nepriateľov s otrasným magickým výbuchom od jeho štandardného tome k ohromujúcim nepriateľom s rytmickými bitkovými baladami alebo zlepšovaním rýchlosti svojich spojencov.
Rozširovanie boja ešte viac vynaliezavým spôsobom, každá zbraň má sériu toho, čo budem označovať ako "jadierka", ktoré určujú účinky a poškodenie. Príklady zahŕňajú luku, ktorý sa zaoberá 9 poškodeniami, ak sú všetky tri jadrá úspešné, alebo 6 poškodení, ak sú iba dve z troch jadier valcované. Čo určuje pravdepodobnosť týchto jadierok sú základné štatistiky hrdinu, ktorého používate. Takže meč využije silu wieldera na určenie percenta úspechu pre každého pipa, magický personál bude merať inteligenciu užívateľa a tak ďalej.
Tento druh systému dodáva boju vrstvu intríg a vzrušenia. A to robí si myslíte, že oveľa viac, zatiaľ čo budete hrať. Ak napríklad používate loutnu, zbraň zbadá váš Talent stat, aby určil, či ste schopní omráčiť nepriateľa, a musíte úspešne pristáť všetky kôstky, ktoré sú určené na konkrétny útok - inak to bude prasknúť a riešiť len maličkú sumu škody.Podobne, užívateľ luku musí pristáť všetky svoje útočné jadrá, ak sa pokúšajú urobiť niečo ako debuff protivníkovho brnenia.
Čas je proti vám
Chaos zametá krajinu, vyhlasuje životy a mení parametre, s ktorými bojujete. Určite ste nečakali, že sa budete hýbať po celom svete, ako keby ste nikde nemali byť lepšie?
Dúfam, že nie, pretože v Pre kráľa máte obmedzené množstvo času, aby ste sa zapojili do vedľajších úloh, zvládli hlavné ciele questov a prešli svetom Fahrulu. Katastrofálne následky dopadnú na Fahrul, ak nedokážete dobre zvládnuť svoj čas.
Pamätajte si to slovo, ktoré som použil skôr - roguelike? Myslel som to. A ak nechápete význam tohto termínu, určite sa ocitnete na prehranom konci tejto hry. Strata je dôležitou súčasťou Pre Kráľa. Bez neho by ste nemohli odomknúť viac tried, stretnutí, zbraní alebo iných dobrôt. Tak zasadte svoje nohy, postavte sa a pošlite čo najviac nepriateľov späť do záhuby, ako môžete. Ale zomriete v tomto procese. Avšak z popola vašich neúspechov budete stúpať silnejšie ako predtým pripravení rozpútať pomstu za kráľa Bronnera.
Učenie sa z chýb a výdavky Lore
Lore je meta-mena získaná z vašich predchádzajúcich pokusov o záchranu Fahrulu. Splnenie určitých kritérií vám udeľuje lore, aby ste strávili svoje pokusy. Nové postavy, ako napríklad hudobne talentovaný Busker alebo bláznivý Woodcutter, môžu byť odomknuté s dostatočnými možnosťami, ktoré rozširujú vašu kariéru. Zbrane môžu byť tiež odomknuté s tradíciou, aj keď to nie je tak jednoduché, ako jednoducho začína s nimi, pretože budete musieť získať z vedľajších questov, šťastie truhly, alebo iné prostriedky.
Mini-stretnutia, vrátane trénera, ktorý zvýši vaše štatistiky za skromnú sumu, môžu byť tiež odomknuté, odhalené alebo objavené v nových playthroughs. Mini-oblasti sú ďalšie tradície odomknúť, ktoré môžu zahŕňať nové obchody, ako je nočný trh, alebo Dark karneval.
Či už sa rozhodnete stráviť ekvivalent svojich predchádzajúcich skúseností na nezáleží - to všetko vám pomôže k dosiahnutiu vášho cieľa na konci questu kráľovnej Rosomonovej. Tak dlho, ako ste sa naučili zo svojich minulých chýb, samozrejme.
Chvályhodné dobrodružstvo, dokonca aj v ranom prístupe
Ak máte radi náročné RPG na párty a nie sú odkladaní dlhodobou prekážkou, táto hra môže byť pre vás dobrou voľbou. Má aktívnych vývojárov, značné množstvo obsahu a spomenul som čo-op? Jo - naraz môžu hrať až traja ľudia, takže vy a vaši priatelia môžete zdieľať úlohy svojich troch členov.
To je dúfajme, že bude jedným z 2017 indie hry zdôrazňuje. Teraz sa podoprite, zamerajte sa na hroziacu úlohu a nikdy nezabudnite, prečo bojujete Pre Kráľa!