FORCED Review

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 18 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 12 December 2024
Anonim
FORCED Game Review & Gameplay - Co-Op Tactical Arena Impressions
Video: FORCED Game Review & Gameplay - Co-Op Tactical Arena Impressions

Obsah

BetaDwarf, spoločnosť zaoberajúca sa videohrami mimo Dánska, vydala svoju prvú video hru s názvom vynútený.


vynútený má hráči prevziať kontrolu nad postavou, ktorá musí bojovať v aréne v štýle gladiátora s cieľom získať ich slobodu. Dobrou správou je, že budete mať duchovného mentora menom Balfus, ktorý vám pomôže pri hľadaní slobody.

Balfus je tiež kľúčom k dokončeniu hádaniek vynútený hodí si cestu a naučiť sa používať svoje sily bude rozhodujúce pre zvládnutie hry. Balfus môže aktivovať svätyne, ktoré pomáhajú naplniť ciele, svätyne, ktoré dávajú hráčom zdravie a iné bonusy a dokonca môžu použiť svätyňu, aby sa stali výbušninami. Balfus sa pohybuje na príkaz hráča a vyberie si, kedy bude používať svoje sily, kým sa naučí nejaký čas.

Poďme sa pozrieť na niektoré z jemnejších bodov nútený:


Príbeh:

Ako som už napísal, každý hráč zaplní úlohu gladiátora, ktorý vycvičil celý svoj život a teraz musí súťažiť v rôznych arénach. Každá oblasť má päť Arenas a v každej oblasti je jeden šéf, ktorý musí byť porazený pred prechodom na ďalšiu oblasť.

Každá Aréna má tri kryštály, ktoré možno získať vyplnením Trial, Challenge a porazením času, ktorý je na tento Trial. Kryštály odomknú nové sily pre všetky hrateľné triedy a pomôžu v režime Story av režime Survival Arena. Takže dokončenie Challenge a Time to Beat pomôže každému hráčovi v priebehu hry.

gameplay:

vynútený je označený ako "one-to-four hráč co-op arcade akčné RPG s puzzle a taktické prvky," a dva rôzne herné módy hrať. Hráči sa môžu rozhodnúť hrať v režime Story alebo v režime Survival Arena a každý z nich ponúkne svoje vlastné výzvy.


Jedna zaujímavá časť boja v vynútený sa točí okolo umiestnenia "značiek" na svojich nepriateľov. Zakaždým, keď narazíte na nepriateľa so základným útokom, dostanú jednu značku a značky umožnia vašim špeciálnym útokom viac škody na nepriateľa. Na nepriateľa môžete umiestniť celkom päť známok a to vám umožní silný špeciálny útok.

Ďalšia dôležitá vec, ktorú si treba všimnúť o „značkách“ je, že značka, ktorú umiestnite na nepriateľa, sa bude kombinovať so značkou ostatných hráčov. Napríklad, ak dvakrát zasiahnem nepriateľa a jeden hráč naraz zasiahne nepriateľa, potom bude mať tento nepriateľ tri známky a jeden z našich špeciálnych útokov spôsobí viac škody. Čo je ďalším dôvodom pre spoluprácu s ostatnými hráčmi!

Každá trieda Gladiátora má k dispozícii niekoľko rôznych špeciálnych útokov, ktoré sú odomknuté získaním kryštálov. Pred každou arénou je dôležité skontrolovať, ktoré špeciálne schopnosti máte k dispozícii, aby ste sa uistili, že ste pripravení na pripravovanú skúšku.

vynútený sa nezameriava len na boj buď ako hráči budú musieť vyriešiť rôzne hádanky v mnohých z Arenas. Našťastie, Balfus vedie hráča po ceste, ale väčšina hádaniek zostáva na hráčovi. Učenie, ako vyriešiť hádanku, môže byť hra pokusu a omylu (aspoň pre mňa) a je to pekný spôsob ako doplniť boj v hre.

Niektoré hádanky sú ťažké ... a niektorí vás dokonca zabijú!

Celkovo sa mi páči, ako sa hra hrá tak ďaleko a je niečo, čo sa cíti sviežo. Existujú hry, ktoré majú podobné štýly vynútený ale boj s hádankami pomáha rozlíšiť tento titul.

Gladiators

vynútený umožňuje hráčom vybrať si jednu zo štyroch rôznych tried pred tým, než pôjdu do jednej z Arenas bez toho, aby zostali v tejto triede na zvyšok hry. Tento systém funguje veľmi dobre, pretože hráči môžu experimentovať s rôznymi triedami a vybrať si ten, ktorý najlepšie vyhovuje výzvam každej arény.

Osobne som bol fanúšikom Gladiátora s

štít chráni prichádzajúce útoky. Čo môže byť výhoda proti nepriateľom na diaľku, ako aj všetkým blízkym nepriateľom.

Oh, a spomenul som, že tento Gladiátor môže hodiť štít na nepriateľov a vrátiť ho ako bumerang? A predtým, ako sa spýtate, áno, je to úžasné, ako to znie!

Ďalšia trieda, ktorej som sa stal fanúšikom, je niečo ako Rogue alebo Gladiátor typu Assassin, ktorý má vyššiu rýchlosť útoku v porovnaní s ostatnými triedami. Vysoká rýchlosť útoku robí tento Gladiátor dobrým riešením pre rýchle poškodenie a rýchle umiestnenie značiek na nepriateľov. Aj tento Gladiator má Strafe ťah, ktorý uľahčuje vyhýbať sa nepriateľským útokom, ktoré sú neoceniteľné proti niektorým z tvrdších nepriateľov.

To je jeden nepriateľ, kde je Strafeho ťah neoceniteľný. Tá sekera bolí ... veľa!

Tretí Gladiátor je ten s vojnovým kladivom a tento hráč sa sústredí na pomalé útoky. Bojovník trvá dlhšie, než zasiahne nepriateľov, ale spôsobí podstatne väčšie škody počas základných útokov. Taktiež tento špeciálny útok Gladiátora sa točí okolo útokov založených na ohni, ktoré sa líšia od nárazu na zem s kladivom, čo spôsobí výbuch, ktorý vyvolá meteor, aby zasiahol špecifický cieľ.

A nakoniec, posledný typ Gladiatora je ten lukostrelca. Toto je jediná trieda, ktorá sa pohybovala vynútený ponúka práve teraz a je to trieda, ktorá funguje najlepšie v skupine. Vaše základné útoky sú silnejšie, ak ich účtujete a to nejaký čas trvá, takže keď nabíjate svoj útok, cieľ sa na vás zatvára.

Tvárou v tvár dvom výtržníkom, pričom je Archer-Gladiator, je napätá situácia ...

Moje najlepšie odporúčanie pre ľudí, ktorí hrajú Single Player (pretože to bolo to, čo som bol obmedzený v tej dobe) je ísť s buď štít alebo Rogue-esque Gladiator. Ponúkajú schopnosti, ktoré urobia sólo-Arenas o niečo ľahšie ako ostatné dve triedy, a malo by to urobiť váš sólový zážitok s vynútený zábavnejšie.

celkovo:

Naozaj som si užil vynútený Zatiaľ to bude hra, ktorú budem hrať. Príbeh hry a hranie v rôznych Arenas bolo veľa zábavy. Dúfam, že čoskoro budem môcť získať nejaké online priateľov a možno aj nahrávať multiplayer vynútený ukázať, ako sa hra hrá s viac ako jednou osobou.

Mám len jeden gripe s hrou, a to je s klávesnicou a myšou ovládacie prvky - pretože myš ovláda, kde vaša postava vyzerá, zatiaľ čo WASD ovláda váš pohyb. To je dosť typické nastavenie, ale postavy vynútený otočiť celé telo v smere, ktorým je myš namierená.

Aj keď to neznie ako veľa, často som zistil, že je to trochu nepríjemné navigovať mapu, najmä keď som začal byť napadnutý. Hra s ovládačom trochu zmierňuje pocit, ale je to stále trochu nepríjemné. To však v žiadnom prípade neovplyvňuje to, ako sa cítim vynútený pretože som ohromený BetaDwarfom dosiahnutým s hrou.

Niektorí z tímu BetaDwarf. Chcem im popriať veľa šťastia na budúce úsilie.

vynútený oficiálne vydanie na Steam dnes za 14,99 dolárov a odporúčam, aby ste si to skontrolovali, ak ešte nemáte. Z môjho článku na začiatku tohto týždňa, BetaDwarf má dlhú cestu, aby sa k tomuto bodu a ja im tlieskam za držanie svojich cieľov.

Naše hodnotenie 8 BetaDwarf práve vydal svoj prvý titul, FORCED, na Steam a nastavuje výzvu pre hráčov, ktorí hrajú cez 25 Arenas.