SEGA Nerds nedávno predstavil bývalého producenta SEGA Stephena Frosta na ich Nerdcast. Niektorí z vás by mohli poznať Frosta od neslávnych Sonický tresk a jeho rozsiahla multimediálna / obchodná kampaň. Ak chcete počúvať jednu z myslí za najväčším flopom v hrách už od Duke Nukem Forever obhajovať svoju prácu k smrti, rád, že si tu.
Hovory s mrazom Sonický tresk „Obrovský úspech.“ Nemá to veľa spoločného s tým Vzostup lyriky alebo Rozbitý kryštál alebo akékoľvek iné hry Sonic, ale s relatívnym úspechom televíznej relácie a línie hračiek Tomy. Cieľom Sonický tresk bolo osloviť väčšie publikum, „aby sa Sonic opäť stal relevantným“ Sonický tresk Televízny seriál pomáha „rozširovať [Sonic] publikum“ v USA.
S niektorými dosť šikovnými sekvenčnými zberateľskými obalmi, priznám sa.
A podľa Frosta sa predčasné zásielky linky Tomy predávali do 24 hodín. Jemné a dandy, rekvizity dané tam, kde sú zarobené rekvizity. Ale keď je konečne mimo Sonický tresk produkty na meno-drop, Frost musí hovoriť o skutočnej hre.
„V niektorých smeroch sme sa prehnane rozšírili.“
Áno, mohol by si to povedať. Ale hej, lepšie veľkolepé zlyhanie ako benígny úspech, nie?
„Ak je nejaká lekcia, že budem pokračovať so mnou, je to tak, že byť príliš ambiciózny môže byť zlý.“
Pane Bože. Skvelá vec povedať deťom, Frost.
Frost rozhovor hodiny v priebehu dvoch hodín. Ak chcete počuť Sonický tresk veci, skok na 1:42:00. Alebo si môžete prečítať prepis Sonický tresk tu.