Bývalý Uncharted 2 Designer nalieha na India Devs na experiment

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 5 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Bývalý Uncharted 2 Designer nalieha na India Devs na experiment - Hry
Bývalý Uncharted 2 Designer nalieha na India Devs na experiment - Hry

Nikdy by ste sa nemali báť vyskúšať nové veci. To bola hlavná myšlienka videa Richarda Lemarchanda Global Game Jam 2014 Keynote.


Ako uviedla spoločnosť GameSpot, bývalý dizajnér spoločnosti Naughty Dog Lead Designer vyzval nezávislých tvorcov hier, aby „riskovali“ a vyvinuli interaktívne zážitky, ktoré sú jedinečné a inovatívne. Hovorí, že hoci je známosť v poriadku, vždy je dobré sa oslobodiť od zavedenej formy:

"Každý rok sa na Global Game Jam objavia naozaj fantastické hry, ale dosť z nich sú variácie na starých hrách alebo známych žánroch. Na tom nie je nič zlého, ale ak prijmete moju výzvu, budete súhlasiť s riskovať tento víkend tým, že sa snaží vytvoriť to, čo nazývame experimentálna hra, hra, ktorá robí niečo úplne nové, v štýle, ktorý sme nikdy predtým nevideli, alebo s hlavným mechanikom, ktorý je úplne jedinečný.

Tí, ktorí hrali a užívali si Uncharted 2: Among Thieves sa bude zaujímať o túto pohádku: Lemarchand citoval Tale of Tales ' Cintorín ako inšpiráciu za "pokojnú postupnosť dedín" v. t Nezmapovaný pokračovanie. Dodal, že mnohí vývojári a vydavatelia dávajú pozor na scénu experimentálnych hier v IndiaCade, IGF a experimentálnom workshope GDC.


"... nemali by ste sa báť zlyhať."

Lemarchand je posledná rada pre budúci vývoj superstars: Nebojte sa zlyhať. Aj keď experiment nevyjde, stále sa naučíte nové veci o vytváraní hier. Potom budete "oveľa pravdepodobnejšie, že urobíte niečo naozaj skvelé." To je dané. Skúšanie a zlyhanie je súčasťou tvorivého procesu; je zaručené, že všetci úspešní dizajnéri utrpeli spravodlivý podiel sklamania.

Lemarchand je v súčasnosti docentom na Divízii interaktívnych médií a hier na Škole filmového umenia na Univerzite v južnej Kalifornii.