Lišky s mečom & quest; Musí to byť kampaň Vulpine Kickstarter

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 13 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Lišky s mečom & quest; Musí to byť kampaň Vulpine Kickstarter - Hry
Lišky s mečom & quest; Musí to byť kampaň Vulpine Kickstarter - Hry

na 10. augusta, Clockwork Giant Games, dvojčlenné indie štúdio z Madisonu, WI, spustilo kampaň Kickstarter pre ich jedinečnú hru na prežitie v otvorenom svete líščí, Na prvý pohľad to vyzerá, že hráči musia prevziať úlohu zvieraťa, ktoré sa snaží prežiť vo voľnej prírode, ale potom si niečo všimnete - ste zviera vybavené výzbrojou.


líščí je hra na prežitie na otvorenom svete, kde budete skúmať obrovský svet okolo vás, loviť jedlo a zbierať zdroje a hľadať znaky stratenej civilizácie. Hráči si môžu zahrať sólo alebo sa spojiť s ostatnými hráčmi a prevziať obrovských nepriateľov alebo bitku cez dungeony. Hra sa postará o 32 + ľudí, ktorí sa spoja v súkromných sedeniach, takže si môžete vytvoriť veľké lovecké balíčky a dostať sa na druhú stranu hry.

Hráči si budú musieť vybrať druh zvieraťa, ktoré chcú hrať, či už je to niečo malé a agilné ako králik, niečo vyvážené a stredne veľké ako líška, alebo niečo veľké a pomalé, ale silné ako medveď. Nie všetky zvieratá boli potvrdené, ale komunitné ciele na stránke Kickstarter ukazujú, že nosorožec bude hrateľnou postavou a je to niekoľko twekov od odomknutia vlka ako hrateľného charakteru. Existujú 3 typy zbraní, ktoré sú k dispozícii na to, aby ste sa vyzbrojili: mečmi, kladivami a kopijami. Každé zviera môže použiť akúkoľvek zbraň, ale veľkosť zvieraťa má priamy vplyv na to, koľko škody zbraň má.


Hra je už dlhý čas. Koncepcia, v ktorej hráči preberajú úlohu zvieraťa, bola v mysliach vývojárov, bratov Isaaca a Josiaha Goodina, mnoho rokov - odkedy štúdio vzniklo v roku 2013. Ale kvôli iným záväzkom, ako je napríklad vývoj a uvoľňovanie iných hry, myšlienka bola odložená. To nebolo až do roku 2015, kedy Clockwork Giant Games sa rozhodli začať pracovať na plný úväzok líščía výsledkom je hra, ktorú vidíte pred vami.

"Milovali sme koncept tvorby RPG s normálnymi zvieratami, ktoré majú výnimočné schopnosti. Inšpirácia z jednej z našich najobľúbenejších hier, Tokyo Jungle, sme vyvinuli líščí 101 v našej prvej hre jam. Odvtedy sme vyvinuli niekoľko hier, ale jednoducho sme nemohli otrasiť myšlienkou, kde hráte ako zviera. Preto sme sa asi pred šiestimi mesiacmi rozhodli prehodnotiť myšlienku a venovať sa vývoju tejto novej verzie líščí na plný úväzok. Doteraz sme získali veľa pozitívnych ohlasov, napríklad Greenlit na Steam za menej ako dva týždne.


Isaac Goodin, spoluzakladateľ Clockwork Giant Games

Tam je ešte chvíľku ísť, kým hra je plne financovaný, ale môžete sa vydať na na Kickstarter stránku kampane zistiť viac informácií o hre. Ale skôr, ako to urobíte, pozrite sa na príves líščí tu prvý!